Новый уровень страха: моддер добавил в Alien Isolation хардкорный уровень сложности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Моддер под ником «Tuanchik» выпустил модификацию для игры Alien Isolation, добавляющую сложность «Ультра Кошмар».

Автор: Creative Assembly Источник: www.pcgamer.com

Автор модификации хотел добавить в игру чуть больше реализма. Таким образом, на этом уровне сложности дальность слуха ксеноморфов и андроидов была увеличена в 4 раза (с 50 до 200), а самих Чужих может быть от 2 до 5, вместо одного.

На повышение реализма также направлены изменения в боевой системе. Например, удар молотком сзади теперь мгновенно убивает, а кислота наносит урон, когда непосредственно попадает на модель персонажа. Чужой теперь имеет шанс 80% не обыскать укрытие игрока.

Также были увеличены урон и точность оружия, а для взлома требуется ввести пятизначный код, вместо трёхзначного и на это отведено всего 5 секунд.

Эта модификация предназначена для опытных игроков, которые хотят получить новые впечатления при повторном прохождении. Не рекомендуется для первого прохождения, поскольку без знания игры прохождение на таком уровне сложности практически невозможно.

Любители хардкорных испытаний могут найти модификацию по ссылке.

Автор: Creative Assembly Источник: www.xbox.com

Alien Isolation — хоррор по вселенной Чужих от студии Creative Assembly, вышедший в 2014 году. На текущий момент игра доступна на ПК, консолях PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, а также на мобильных устройствах. Проект получил 91% положительных отзывов от пользователей Steam.

Источник: NexusMods

Приключенческий боевикВыживаниеPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...