(Не)правильный некстген. Сравнение Xbox Series X|S и PlayStation 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

В преддверии выхода консолей нового поколения, разбираем некоторые технические аспекты ожидаемого некстгена, без разговоров о политике компаний.

Маркетинг измеряется в терафлопсах?

Серьезные разговоры о консолях нового поколения начались примерно год назад. С тех самых пор, интернет все никак не утихнет, продолжая яростные споры о том, какая же консоль лучше или хуже, а каждая следующая новость лишь с новой силой разжигает столько яркое пламя.

Одной из первых новостей о характеристиках самих консолей, стала информация о мощностях их графических ядер, что измеряется в пресловутых терафлопсах. Как стало известно, новый «Xbox» получит 12 терафлопс, а новая консоль от «Sony» всего лишь порядка 10.3. Но что в действительности означают данные числа? Ответом будет – ничего. Как показывает опыт, никакой мощности не хватит, если речь идет об игре с кривой оптимизацией. Именно она определяет, как будут выглядеть игры на самых разных системах.

Вы можете наслаждаться великолепной, с графической точки зрения, «The Last of Us Part 2» на самой обыкновенной PS4, без каких либо просадок или багов. Или же страдать от не особо стабильных 30 фпс в новой игре от «Ubisoft», по графике значительно уступающей «Одним из нас 2», запуская ее на топовой сборке игрового ПК. Следовательно, при должном опыте и правильном подходе разработчиков, рядовой игрок практически никогда не сможет заметить разницу между 12 тф и 10.3 тф. Исходя из этого, само понятие мощности консолей, является больше маркетинговым понятием, нежели показателем качества вашего игрового опыта.

Переоцененный SSD?

Одним из основных пунктов, что бросаются в глаза, при рассмотрении некстген консолей, является наличие SSD. В случае с «Sony», твердотельник и вовсе представляется одной из главных фишек новой консоли, которую так «бодро» представил в свое время гениальный (без шуток) Марк Церни. Но что на самом деле представляет собой данная, если так можно выразиться, особенность?

Пару дней назад в сети появилась информация о проведенных тестах, во время которых были сделаны сравнения загрузок игр на новых «Xbox» и «PS5». Результаты шокировали многих, поскольку, неожиданно для всех, твердотельник в консолях от «Microsoft» показал значительно более высокие результаты, нежели хваленый SSD в консоли конкурента. Но, почему же так? И вновь, пресловутая оптимизация.

Дело в том, что тесты проводились исключительно в проектах, запускаемых по обратной совместимости, которая, как всем известно, давно является одной из главных возможностей всех «xbox’ов», в работе над которой они успели съесть не один геймпад. У «Sony» же обратная ситуация. Хоть самая обратная совместимость и была доступна на некоторых ревизиях «PS2» и «PS3», в остальном же это абсолютно новая для них функция, над которой предстоит еще долго работать. В подтверждение важности оптимизации говорит и новость о недавнем обновлении ремастера первой «The Last of Us», после выхода которого, загрузки на самой обычной PS4, с ее простеньким HDD, сократились в более чем 6 раз. Таким образом, сам SSD является фишкой, раскрытие которой произойдет далеко не сразу, как у «PS5» так и у «Xbox», а сами разработчики, надеюсь, смогут выжать из твердотельников не только быстрые загрузки, но и построить на этом какие-нибудь интересные игровые механики.

RTX – лучи, что бьют в глаза

Трассировка лучей является довольно интересной, но все еще не обкатанной технологией, для полного раскрытия которой требуется, сюрприз, оптимизация. А как мы знаем, крупные игровые компании далеко не всегда увлекаются качественной проработкой этого аспекта. Вообще, здесь палка о двух концах. С одной стороны, это действительно круто, когда ты смотришь на картинку в игре и видишь эффект трассировки, придающий ей невероятную красоту. Но так ли все просто? Минутка теории.

Технология была представлена компанией «nVidia», вместе с запуском 2000 поколения своих видеокарт. Для качественной и полноправной работы данной технологии, в соответствующих видеокартах были встроены тензорные ядра, что и обеспечили работу трассировки. Однако, с будущим обновлениями драйверов, данная технология внезапно стала доступна на более ранних поколениях видеокарт. Разумеется, у такого решения сразу выявился главный недостаток – при запуске трассировки на видеокартах без наличия вышеупомянутых ядер, наблюдалось сильное снижение производительности. И вот мы подошли к консолям нового поколения.

Загвоздка состоит в том, что аппаратную начинку для консолей обеих компаний производит компания «AMD», и если с CPU у них все отлично, то GPU вызывает вопрос: сможет ли GPU с технологией RDNA 2, в составе которой нет тензорных ядер, достойно показать себя? Вообще, в сети уже давно гуляют новости о том, что многие игры на будущих консолях, при включении трассировки, будут поддерживать лишь 30 fps, стабильность которых вопрос открытый. Данные новости наводят на мысль – а стоят ли несколько бликов и отражений хромающего фрэймрэйта? Тут каждый решает сам.

Xbox Series S – ахиллесова пята Фила Спенсера

Ну и напоследок, рассмотрим младшую консоль от «Microsoft», слухи о которой ходили едва ли не с анонса «Xbox Series X». Как стало известно, «Xbox Series S» получит тот же CPU что и ее старшая сестра, но GPU будет в несколько раз хуже. По заверениям Фила Спенсера, младшая консоль будет поддерживать те же самые игры, что и старшая, но без пресловутого 4К. В целом, звучит неплохо, особенно если принять тот факт, что далеко не каждый имеет 4К ТВ и/или хочет тратить на него деньги, а цена «Xbox Series S», как ни крути, невероятно привлекательна.

Но последние новости на корню уничтожают все ее преимущества. Разумеется, «Series S» далека от 4к, но по последним данным, разрешение в некоторых тайтлах будет снижаться вплоть до, внимание, 720p. Это вызывает лишь смех. Вторым камнем преткновения оказался объем твердотельных накопителей, встроенных в «Series S». Согласитесь, сегодня, в конце 2020, объем накопителя для игр в 360 с лишним гигабайт выглядят не менее смешным. Лично мне, данная консоль представляется не только пастгеном, но и пастпастгеном. Некий «Xbox Series 360». И если вы действительно хотите себе новый «Xbox», лучше будет отложить покупку месяца на 2-3 и подкопить.

Итог

Так какую же консоль брать? На самом деле всё просто. Обе консоли имеют свои преимущества и недостатки, что по большей степени связаны именно с политикой компаний производителей. Поэтому, во-первых, не стоит ожидать технического бума от некстген консолей, который поразит вас как раньше, а во-вторых, не стоит слушать мнение о том, чья консоль лучше с технической стороны. Основным полем для подобного сражения станет вовсе не аппаратная начинка. И вам следует сделать выбор и решить, чья политика и чей подход вам ближе, и приобрести именно то, что вы хотите. Кроме, разумеется, «Xbox Series S».

ПлатформерPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch.

Если хотите, можете подписаться на мой Телеграм канал. Там все мое творчество и не только — @de_stuff

17 комментариев

W
Сложилось два лагеря людей, одни говорят «бери новую соньку» и есть я — который купит «series s».
У меня был One X с 2tb ssd и играть было не во что. Сейчас куплю Series S исключительно для новой дьяблы, когда та выйдет.
Смешно читать про ужасы «720p», когда лучшие игры за последние несколько лет были пройдены на свитче, где априори графика так себе.
87638502@vkontakte
Я вижу лишь один смысл — на боксе сиськи в скайриме графонистей.
A
Ну не только ты. Я вот серьезно думаю о покупке «series S». Потому как в библиотеке у меня более чем много игр с 360 бокса. А комп у меня хотя и «топовый» по игровым меркам, но 24/7 занят работой.
А приставку подрублю к одному из рабочих мониторов и вполне себе профит.
AnotherStranger
1 Авто конечно же забывает(а может и намеренно хочет ввести в заблуждение), что в Xbox Series S будут специальные версии игр с урезанными текстурами. Весить они будут примерно на треть(а Sea of Thieves больше чем в половину) меньше, и проблема с нехваткой места будет не так остра как расписывают ее подобные люди. 2 У Хbox на старте можно будет купить дополнительный внешний SSD. Да, дорого, но можно. У PS5 такая возможность появится «когда-то потом». 3 Чтобы не скачивать очередной раз игры на маленький внутренний SSD, Xbox может сохранять любые игры на внешний usb диск, PS5 же только игры для PS4. 4. Quick Resume, опять же, у коробокса доступен из коробки, у плойки «когда-то потом». 5. По слухам, меню в Ps5 хуже по возможностям даже чем в Ps4. 6 O Ps5 до сих пор мало что известно, Xbox уже разобрали по винтикам не один раз. В ИТОГЕ, абстрагируясь от игр(тема отдельного холивара) Xbox выглядит попросту более законченной и доработанной в техническом плане консолью, нежели PS5. Мне кажется, Sony изначально планировала выпустить консоль к рождественским распродажам 2021 года, но деятельность MS изменила планы Sony.
Д
только игры майков, дирт меньше на пару гигов, а про остальные малчок… нба весит под 100 гигов, колда 150… Квик резюм глюченый, игры из него вылетают, не все поддерживают, игры по обратке вылетают… плюс втихивают открвоено дешманский с небольшими скоростями ссд по 2 цене. Не говоря уже об UI в 1080p. Мне кажется, MS изначально планировала выпустить консоль к рождественским распродажам 2021 года, но деятельность Sony изменила планы MS. От того консоль и сырая
109443529681351208497@google
Про лучи.
Технология существуэт уже больше 10 лет.
Нвидия представиа паратный комплекс для расчета трасировки. И использовала спецыальние блоки. Тензорные ядра используються для ДЛСС технологии. Не путайте их пожалуйста.
АМД также имет собственные апаратные разработки которые и включены в систему новых консолей.
AnotherStranger
Вы некорректны в своем выражении. Сама технология трассировки лучей, можно сказать, существует уже лет 50. Хоть для расчета лучей Nvidia «использовала спецыальние блоки», тензорные ядра применяются для обработки результата этих расчетов с целью уменьшения количества оных без сильных искажений конечного ожидаемого результата. upd. У RTX технологии от Nvidia есть один большой минус, RT ядра сейчас могут только обрабатывать освещение, и ничего больше. Везде, где это не нужно и не используется, эти ядра лежат мертвым грузом на ОЧЕНЬ ДОРОГОМ в производстве кристалле. Мне кажется, AMD не может позволить себе так разбрасываться деньгами и у них блоки с лучами будут хоть и хуже, но зато универсальнее.
I
Насколько я знаю в RTX постобработка после расчета лучей производится на CUDA, а не на тензорниках, которые в свою очередь пока что применяются только в DLSS. Это первое. Второе, RT ядра у Nvidia занимаются ведь не только освещением, но и вообще всеми эффектами трассировки, реализованными через соответствующие API (DXR, VulkanRT), то есть не только освещение но еще и тени, отражения, некоторые другие эффекты например каустика воды, преломления. И то что эти RT ядра лежат мертвым грузом это проблема только сейчас, когда рейтрейсинг еще не вошел в массы и не стал привычной практикой в игрострое (точнее правильнее было бы сказать в гейминге, потому что в разработке игр то рейтрейсинг уже ой как давно применяется). Когда рейтрейсинг станет использоваться чуть ли не в каждой игре, а со временем и вовсе станет неотключаемым, тогда не будет никаких проблем с простоем RT ядер. Насчет AMD кстати вообще пока ничего толком не ясно. В их новой RDNA2 есть аппаратные блоки для ускорения трассировки, но из летней презентации Microsoft стало ясно, что реализовано ускорение RT в RDNA2 весьма странно, и выполняются либо операции с текстурами, либо операции с лучами. То есть отсюда одно из двух: либо ядра универсальные и занимаются одной из двух задач, либо попросту нереализована параллельная работа текстурников и RT блоков. Весьма спорный момент, потому что при такой реализации при активации рейтрейсинга производительность падает сильнее. Плюс в этом конечно что без рейтрейсинга производительность получается хорошая, но за этой экономией скрывается потеря производительности. Как я и сказал, проблема с простоем RT ядер актуальна сейчас, но со временем рейтрейсинг настолько станет частым явлением, что его и отключать никто не будет и соответственно и простоя не будет
*
Как человек, который проходит 1-2 эксклюзива и 1 мультиплатформу в год, покупка пс 5 кажется более правильной идеей, ибо игры на ней интересней. В боксе привлекает то, что там на 1,5 игры в сплитскрине больше, но не думаю, что это весомый довод для покупки. Я тут у Васютина в блоге прочел мысль, что первые ревизии самые навороченные, а потом идет упрощение приставки — дешевле детали и т.д.? Так ли это или более целесообразно взять доработанный вариант последующих ревизий- спустя полгода/год после запуска в тираж?
100080380426374745439@google
По исотрии выхода консолей, первые ревизии всегда шли с глюками/недоработками, так что априори нужно ждать 2-3 ревизию
320789935@vkontakte
Отчего же бесполезен? Ты погоди, цены как взлетя раза в полтора) вспомни как ps4 на старте стоила 18к а потом после нг выросла до 27 ))
Y
А ему-то что? вещь имеет цену, когда ты ее продаешь:))
320789935@vkontakte
Некстгена не увидеть дважды я надеюсь не получится) когда я сел за ps4 после ps3 я подумал: и что это? Пример: вы видели разницу между ps3 и пк ультра( без модов) версиями mafia 2? Так вот чисто визуально такова разница между ps3 и ps4 в 90% игр. В большинстве случаев разница смехотворна, хотя разница в производительности колоссальна одни 6 гб оперативки против 512 мб чего стоят.
113877318509894902350@google
Xbox мощнее и удобней. У него можно заменить SSD на более ёмки и быстрый У Соньки SSD распаян прямо на текстолите а к X box он съёмный

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать мангал

Весна в самом разгаре, и скоро нас ждут майские праздники, которые, вероятно, любят все. Многие привыкли выезжать с семьей и друзьями на природу, чтобы насладиться погодой, компанией, а также,...

Красивые и интересные места, которые можно посетить в Краснодарском крае на майских выходных

Не зря Краснодарский край называют настоящим раем на земле. Именно здесь, в тёплом климате, раскинулись города-курорты. Но помимо них на Кубани присутствует множество парков, находящихся как в...

Этот раптор мог бы съесть вас на завтрак: ученые нашли следы гиганта юрского периода

Фильмы «Парк Юрского периода» закрепили в нашем сознании образ раптора — стремительного, мускулистого охотника размером с человека. Но палеонтология, как и любая наука, не стоит на...

Уловки сервисных центров и частных мастеров, на которые вы можете попасться

Если у вас нет проверенного годами сервиса, то выбрать, к кому обратиться со своей проблемой, непросто. Любой бизнес построен для того, чтобы зарабатывать и это нормально, но уточняйте, что именно...

Флагманский пылесос Greenworks GD24SVK4D. Так ли он хорош? Обзор вертикального аккумуляторного пылесоса от Greenworks

Выбор правильного вертикального аккумуляторного пылесоса часто является сложной задачей. Обычно мы привыкли видеть хорошие пылесосы только у А-брендов. Но современные пылесосы от других брендов...

Обзор портативной караоке системы Soundmax SM-PS4425

Существует множество способов весело провести время на природе. Одним из таких развлечений является пение под гитару, но если в вашей компании нет человека, который играет на музыкальном...