На следующей неделе в Fortnite появится режим от первого лица

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Fortnite Ballistic, режим от первого лица для шутера Fortnite от Epic Games, появится в игре 11 декабря.

Epic Games впервые рассказала о режиме от первого лица в Fortnite в марте, и вот теперь появилась более четкая информация о том, как это будет происходить. Ballistic — это круговой режим 5v5 без респаунов, похожий на соревновательные шутеры вроде Valorant или Spectre Divide. Команда нападающих пытается установить и взорвать устройство Rift Point Device в определенных местах на карте, а защитники — уничтожить другую команду до того, как они смогут сделать то же самое. Атакующие и защитники меняются ролями после шести раундов, а матчи в Ballistic проходят в формате «лучшие из семи» как в рейтинговой, так и в нерейтинговой игре.

Автор: Epic Games Источник: www.fortnite.com

На «экране покупок» перед каждым раундом игроки могут приобрести оружие и предметы за кредиты, заработанные в ходе уничтожения и установки устройства Rift Point. В Fortnite нет героев с особыми способностями, как в игре Valorant. Ballistic решает эту проблему с помощью Flex-гаджетов, таких как бесконтактная мина, пузырьковый щит, а также разведывательные, осколочные и импульсные гранаты, которые дадут им преимущество в бою. Flex-гаджеты не исчезают после смерти, а вот оружие исчезает, поэтому игрокам придется быть осторожными.

Режим Ballistic появился через год после выхода Lego Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival. Эти режимы имеют некоторый паритет с покупками для режима «Королевская битва», но направлены на то, чтобы удержать игроков в экосистеме Fortnite. В частности, в Ballistic, по словам Epic, игроки могут использовать любые наряды Fortnite, которыми они уже владеют.

Источник: videogamer

Королевская битваPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...