На следующей неделе в Epic Games Store можно будет забрать две интересных игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Халявы много не бывает. И магазин Epic Games Store продолжает радовать своих обывателей раздачами бесплатных игр. Уже на следующей неделе игроки смогут забрать в свою копилку добротный слэшер Soulstice и залипательный симулятор сборки моделей Model Builder.

Model Builder пойдёт для тех, кто любит более медитативный, расслабляющий геймплей. Собирайте различные модели техники, фигурки героев, раскрашивайте их и выставляйте напоказ или продавайте. А на вырученные деньги можно будет покупать новые инструменты.

Soulstice предложит игрокам бодрые экшен сражения в купе отличным сюжетом. Управляя двумя сёстрами, игрок будет мечом и магией уничтожать различных чудовищ в попытке докопаться до истинной причины того, что погубило город Илден. К слову, игра напоминает стилем аниме Клеймор. И на неё у меня был обзор.

Источник: epicgames.com

Приключенческий боевикСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
По трейлеру складывается впечатление, что сюжет — это не самая сильная сторона Soulstice
AlanWake
Определить сюжет по трейлеру, вы серьёзно?
Maksey
Я ничего не определял. Трейлер презентует игру. Мне презентовали кучу боëвки и какой-то несусветный пафос.
AlanWake
Трейлер игры никогда не расскажет вам о сюжете. Ни один трейлер никогда. Хотите ознакомиться с сюжетом, нужно смотреть подробные геймплейные ролики, которые так же выкладывают разработчики где рассказывают о мире игры и прочем.
Maksey
Вообще-то трейлер должен рассказать обо всём. Вы кинотеатральный трейлерам расскажите, что они не способны рассказать ничего о сюжете.
Трейлер игры призван разъяснить геймерам, зачем им играть в эту игру. За 2-4 минуты показать по-факту можно очень много. Главное грамотно распределять это время.
Из данного трейлера я понял, что в игре много боëв, одной из фишек является взаимодействие сестëр. Но на нормальный сюжет я не увидел ни одного намëка.
Безусловно, есть видео, которые более детально разъясняют отдельные аспекты игры. В таких трейлерах априоре понятно, что нам покажут только одну её сторону. Но это отдельная песня.
AlanWake
Во первых игры это в первую очередь геймплей и именно это старается показать разработчик. Но даже так возьмите любой трейлер фильма, и попробуйте рассказать потом о чем будет сюжет. Сильно сомневаюсь, что вы без описания что то расскажете. Так как нарезка кадров никогда ничего не поведает о сюжете. Максимум вы увидите какие актеры в фильме, пару шуток и красивых фраз и экшен сцены. Зрителя в первую очередь пытаются зацепить действием.
Maksey
Я не согласен. Трейлер должен отражать лучшие стороны игры, он должен выделять эту игру из тысяч других и продавать еë геймеру. Иначе зачем вообще нужны трейлеры? Они вообще-то денег стоят, их создание и продвижение сжирает немалую часть бюджета игры.
Чем согласно трейлера Soulstice выделяется из тысяч других? Оригинальные монстры? Нет. Антураж удивительный? Нет. Геймплей необычный? Нет. Сюжет цепляющий? Нет. Персонажи цепляющие? Нет.
Трейлер поганый. Того, кто его делал надо отшлëпать и в угол поставить.
В сюжете должна цеплять завязка. Завязку на словах разъяснить — это секунд 10, максимум 30 (если она мегазакрученная) из 2-4 минут трейлера. От трейлера не убудет, если 10 секунд на фоне геймплея приговорят завязку словами главного героя, злодея или рассказчика.
AlanWake
«Антураж удивительный? Нет. Геймплей необычный? Нет. Сюжет цепляющий? Нет. Персонажи цепляющие? Нет.»
Это уже ваши придирки и личный вкус. Меня в своё время как и сотню других игроков трейлер зацепил и я стал следить за проектом. Позже был трейлер с деталями сюжета. Но первый трейлер не обязан показывать сюжет. Я вам повторяю, сюжет вы не поймете и из трейлера кино. Тут же игра, причём жанра слешер, что опять в первую очередь говорит о том, что она должна показать действие.
Вот вам первый трейлер атомного сердца https://yandex.ru/video/preview/15470496141991218868, как там сюжета навалили? По моему нет. О сюжете говорили потом и так практически всегда. Первый трейлер всегда идёт минуты полторы. И заявлять, о том что он сделан плохо как минимум голословно. Ведь, как я уже указал в примере, так делает большинство.
Maksey
Atomic Heart сюжетом вообще не продвигали, потому что сюжета нормального там нет. Это лютая клюква, антисоветщина (а значит и антироссийское произведение), где СССР обвиняют во всех грехах, в которых западные страны измазаны с головы до пят. Перенося в произведении их грехи на нас.
Кроме того, на момент выхода первого трейлера разработчики ещё сами не понимали, какую игру они делают и что им показывать в трейлерах.
У Atomic Heart 40 тыс. игроков в пике, 1 млн. проданных копий — это очень низкие показатели, туда им и дорога. Игра по-любому окупит себя за счёт контракта с Microsoft и ВКонтакте. Но я всё же будут рад узнать об их провале и банкротстве.
ОДНАКО по вопросу трейлеров. В игре есть много зëрен хорошей научной фантастики, о чëм ни один трейлер даже не вякнул.
А зря. Потому что, как я и говорил, трейлер должен показывать все сильные стороны игры.
AlanWake
Рука лицо. Больше слов нет. Надеюсь мы когда-нибудь увидим ваш трейлер (спойлер) нет.
Maksey
Проще говоря, у вас доводов нет. Вы сели в лужу, но признавать не охота.
За диалог я вам благодарен. Так-то я ваше мнение уважаю и понимаю. Хоть и не согласен с ним.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...