На следующей неделе в Epic Games Store можно будет забрать две интересных игры
Халявы много не бывает. И магазин Epic Games Store продолжает радовать своих обывателей раздачами бесплатных игр. Уже на следующей неделе игроки смогут забрать в свою копилку добротный слэшер Soulstice и залипательный симулятор сборки моделей Model Builder.
Model Builder пойдёт для тех, кто любит более медитативный, расслабляющий геймплей. Собирайте различные модели техники, фигурки героев, раскрашивайте их и выставляйте напоказ или продавайте. А на вырученные деньги можно будет покупать новые инструменты.
Soulstice предложит игрокам бодрые экшен сражения в купе отличным сюжетом. Управляя двумя сёстрами, игрок будет мечом и магией уничтожать различных чудовищ в попытке докопаться до истинной причины того, что погубило город Илден. К слову, игра напоминает стилем аниме Клеймор. И на неё у меня был обзор.
Источник: epicgames.com





11 комментариев
Добавить комментарий
Трейлер игры призван разъяснить геймерам, зачем им играть в эту игру. За 2-4 минуты показать по-факту можно очень много. Главное грамотно распределять это время.
Из данного трейлера я понял, что в игре много боëв, одной из фишек является взаимодействие сестëр. Но на нормальный сюжет я не увидел ни одного намëка.
Безусловно, есть видео, которые более детально разъясняют отдельные аспекты игры. В таких трейлерах априоре понятно, что нам покажут только одну её сторону. Но это отдельная песня.
Чем согласно трейлера Soulstice выделяется из тысяч других? Оригинальные монстры? Нет. Антураж удивительный? Нет. Геймплей необычный? Нет. Сюжет цепляющий? Нет. Персонажи цепляющие? Нет.
Трейлер поганый. Того, кто его делал надо отшлëпать и в угол поставить.
В сюжете должна цеплять завязка. Завязку на словах разъяснить — это секунд 10, максимум 30 (если она мегазакрученная) из 2-4 минут трейлера. От трейлера не убудет, если 10 секунд на фоне геймплея приговорят завязку словами главного героя, злодея или рассказчика.
Это уже ваши придирки и личный вкус. Меня в своё время как и сотню других игроков трейлер зацепил и я стал следить за проектом. Позже был трейлер с деталями сюжета. Но первый трейлер не обязан показывать сюжет. Я вам повторяю, сюжет вы не поймете и из трейлера кино. Тут же игра, причём жанра слешер, что опять в первую очередь говорит о том, что она должна показать действие.
Вот вам первый трейлер атомного сердца https://yandex.ru/video/preview/15470496141991218868, как там сюжета навалили? По моему нет. О сюжете говорили потом и так практически всегда. Первый трейлер всегда идёт минуты полторы. И заявлять, о том что он сделан плохо как минимум голословно. Ведь, как я уже указал в примере, так делает большинство.
Кроме того, на момент выхода первого трейлера разработчики ещё сами не понимали, какую игру они делают и что им показывать в трейлерах.
У Atomic Heart 40 тыс. игроков в пике, 1 млн. проданных копий — это очень низкие показатели, туда им и дорога. Игра по-любому окупит себя за счёт контракта с Microsoft и ВКонтакте. Но я всё же будут рад узнать об их провале и банкротстве.
ОДНАКО по вопросу трейлеров. В игре есть много зëрен хорошей научной фантастики, о чëм ни один трейлер даже не вякнул.
А зря. Потому что, как я и говорил, трейлер должен показывать все сильные стороны игры.
За диалог я вам благодарен. Так-то я ваше мнение уважаю и понимаю. Хоть и не согласен с ним.
Добавить комментарий