Мультиплеер появится в новой игре Mundfish

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На официальном сайте Mundfish появилась вакансия, связанная с мультиплеером. Вакансия UE Developer with Multiplayer Skills подразумевает под собой:

  1. Разработка и оптимизация сетевых фунций для многопользовательских игр
  2. Внедрение и совершенствование систем, используя систему игровых возможностей Unreal Engine
  3. Сотрудничество с нашей глобально распределенной командой для внедрения инноваций и модернизации индустрии разработки игр
Источник: mundfish.com

По всей видимости, сейчас на стадии пре-производства Atomic Heart 2, ведутся концептуальные разработки мультиплеерного режима. Что именно под этим подразумевается, непонятно. Мультиплеером в данном случае может быть как небольшой отдельный режим, наподобие Unreal Tournament, так и полноценно внедренным в сюжетный режим, как в Death Stranding

Источник: Mundfish

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Если наши жизни уже написаны, потребуется смелый человек, чтобы изменить сценарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где прячется темная материя: найден новый способ обнаружить неизвестные бозоны без адронного коллайдера

Современная физика находится в поиске ответов на вопросы об устройстве Вселенной. Стандартная модель элементарных частиц прекрасно описывает видимую материю, но видимая материя составляет лишь...

Каково это — пережить армагеддон? Подробная хроника падения астероида, уничтожившего динозавров

Шестьдесят шесть миллионов лет назад на Земле завершился меловой период. Биосфера планеты находилась в стабильном состоянии. Глобальная средняя температура держалась на отметке около 26 градусов...

Почему пилоты недолюбливали Boeing B-17: история «Летающей крепости»

Boeing B-17 Flying Fortress (Летающая крепость) стал одним из наиболее известных тяжелых бомбардировщиков Второй мировой войны. В техническом смысле самолет был эффективным инструментом для дальних...

Зачем армия США пыталась заменить лошадей верблюдами в Техасе и что из этого вышло

В середине XIX века американские военные столкнулись с логистическим кризисом при освоении территорий Юго-Запада. Лошади и мулы, традиционно использовавшиеся для транспортировки грузов,...

Как операция «Кошачий десант» исправила экологическую ошибку ВОЗ на Борнео

В истории системного анализа и экологии одним из наиболее часто цитируемых примеров непредвиденных последствий вмешательства в замкнутую систему остается Операция «Кошачий десант». В начале 1950-х...

Почему в уединенных монастырях Метеорах на скалах забыли, что такое покой

Метеоры это отвесные скалы в Греции, на вершине которых монахи построили православные монастыри в поисках покоя. И на протяжении веков такой подход работал. Ниже я расскажу, почему сейчас искать...