MMO Tera завершает свою работу в июне

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

После более десяти лет работы Bluehole собрался закрыть свое детище Tera в июне этого года.

Буквально на днях издатель Gameforge объявил, что разработчики Bluehole приняли решение завершить работу над Tera. Командой из Южной Кореи было принято решение о том, что она больше не может обеспечивать достойный контент, который заслуживают игроки. И как последний оставшийся издатель Tera, Gameforge уважают решение разработчиков и игру вынуждены будут закрыть.

Сервера будут работать до 30 июня до 9:00 по московскому времени (1:00 по тихоокеанскому, 4:00 по восточному). В оставшееся время работы серверов Gameforge планирует провести ряд мероприятий, которые обеспечат игрокам хорошее времяпрепровождение в последние месяцы. 31 мая будет остановлена регистрация новых аккаунтов и продажа валюты Tera Thales, также в это время будет отключена покупка Tera Club.

Также в заявлении Gameforge отмечалось, что возмещения за не потраченные Tera Thales не будет, но те игроки, которые оплатили членство в Tera Club с периодом после 30 июня, могут связаться со службой поддержки для частичного возмещения.

Как говорилось у Gameforge «Легенда о Tera длиною практически в 10 лет подошла к концу». «Вместе было преодолено множество опасностей и сражений, многие обзавелись друзьями и отправлялись в бесконечные приключения». Также Gameforge выразило свою благодарность к игрокам за верность и за то, что были с ними на протяжении всего этого долгого путешествия.

Источник: pcgamer.com

Онлайновая ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

1 комментарий

D
Ну ппц, что я ещё могу сказать. Думал опять вернуться в игру, доиграть, теперь вижу смысла нет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...