Microsoft Game Pass: анализ минусов сервиса
Разбор минусов сервиса Game Pass. Почему это предложение не так хорошо, каким его все считают?
Являясь платформодержателем, компания «Microsoft» уже многие годы конкурирует с другими подобными компаниями игровой индустрии. В последние годы, главной фишкой зеленых, без сомнения, стал подписочный сервис, предоставляющий доступ к огромному числу игр за небольшую ежемесячную плату. В целом, это очень выгодное, и, как следствие, весьма заманчивое предложение. Глупо было бы это отрицать. У такого сервиса, в целом, полно плюсов, как для разработчиков, так и для игроков. И количество плюсов, очевидно, перевешивает количество минусов. Но я бы хотел, поразмышлять именно о минусах подписки. Сразу говорю, что почти все пункты крайне субъективны.

Формат подписки
Сейчас подписки на что-либо весьма распространенная штука. В США, насколько я знаю, существуют даже подписки на абонементы в спортзал или подобные обыденные вещи. И сам формат подписок хорош. Но только если это что-то, чем вы занимаетесь постоянно. Лично мне не нравятся подписочные сервисы потому, что после их оформления, мне буквально приходится погружаться в них на постоянной основе. В противном случае, мои деньги просто пропадают в пустоту. Взять, к примеру, подписку «Sony». Они порой раздают реально крутые проекты. Но я такой человек, который может скачать игру, поиграть в нее несколько часов, а затем забросить на полгода, даже если она мне очень понравилась. В таком случае, мне придется либо разово оплатить подписку на большой срок, либо тратиться на нее повторно. Такое подходит не всем и конкретно мне гораздо удобнее купить интересующий меня проект один раз и играть в него в любое время, хоть через год, хоть через два.

Вылетающие проекты
Этот пункт, в каком-то смысле, вытекает из первого. Представьте такую ситуацию: вы хотите пройти какую-либо игру. Вы ее запустили, поиграли. Все хорошо, игра вам нравится. Но вот проблема – у вас не так много времени на игры. Либо же просто желания играть нет. И вы не запускаете ее, скажем, месяц. А когда наконец получается вернуться, оказывается, что игру убрали из подписки. И вам придется покупать эту игру отдельно. Пусть о таких изменениях предупреждают сильно заранее, но все же есть свои нюансы. Во-первых, далеко не все следят за такими новостями. А во-вторых, когда ты сел проходить условного Ведьмака на 100+ часов, играя по 2-3 часа в день и узнаешь, что эту игру уберут из подписки через месяц или раньше, у тебя чисто физически не хватит времени ее пройти.

Количество не равно качество
Как я уже говорил, в Game Pass’e доступно огромное количество игр. Так-то оно так, но вот их качество… Реально сильных проектов в составе Game Pass’a не так много. Я бы сказал, что не больше 10% от общего списка. И это, надо признать, довольно много. В остальном же, как минимум треть игр от общего количества мало кого заинтересуют ввиду своего низкого качества. Оставшиеся же продукты, в лучшем случае, на любителя. Вспоминая ситуацию с тем же «Netflix» (пусть это и разные категории), я не удивлюсь, если в будущем, количество плохих тайтлов, по отношению к действительно стоящим играм будет только увеличиваться.

К слову о количестве. Немного отойду от темы, так, чисто смеха ради. Я не знаю, как дело обстоит у вас, но я поспрашивал знакомых геймеров, и у всех была одна и так же проблема, если можно так сказать. Я как-то глянул список купленных мною игр на разных платформах. Глянул и обомлел. У меня скопилось около сотни тайтлов, которые я купил когда-то по дешовке и которые запускал всего один два раза. И, как оказалось, процентов 70 из них – весьма интересные проекты. У знакомых ситуация не лучше. А порой и хуже. В тот момент у меня проскользнула шальная мысль: «вот мой личный Game Pass».

Где игры, Фил?
Очевидно, что подписка от «Microsoft» имеет долгосрочную стратегию развития. Сейчас зеленые тратят больные деньги на приобретение огромного количества игровых студий. Но вот по-настоящему громких и сильных проектов, кто бы что не говорил, так и не вышло. В прошлом году вышло два крупных проекта, но ни один из них не получил действительно массового признания. Новая «Forza» хоть и хороша, но сам жанр довольно нишевый, а новый «Halo» получился, в лучшем случае, спорным. Сейчас, конкретно я жду двух проектов от Фила и компании, а так же еще к парочке присматриваюсь. Первый это, разумеется, «Starfield». Сам проект крайне заманчив, но вот «Bethesda» не вызывает у меня трепетных чувств. Второй, это сиквел «Hellblade». Мне очень понравился оригинал, но вот тот факт, что сиквел получит едва ли не ААА статус, меня слегка настораживает. Особенно после последнего проекта студии «Team Ninja». Прочие же проекты зеленых это о-о-очень далекое будущее.

Не очень удобно?
Так уже получилось, что оформление подписки у «Microsoft» вещь довольно мудреная. У вас не получится просто открыть магазин и по паре кликов купить/продлить подписку. Вам в любом случае придется возиться либо с покупкой карточек, либо с оформление покупки через другие регионы. Вообще, отношение компании «Microsoft» к нашему региону вызывает много вопросов. Тут и проблемы с локализацией игр, и явный геморрой с их магазином и может что еще. Разумеется, у вас не займет много времени на то, что бы залезть в Аргентинский регион и купить все что вам угодно за копейки (благо гайдов в интернете умотаться), но вот само отношение к компании мягко говоря удручает. Мелочь, а неприятно.

Итог
В целом, как я и сказал в начале, Game Pass остается очень выгодным и довольно популярным предложением. Тем не менее, у него хватает своих недостатков, собственно, как и у любой другой вещи. Те минусы, что я описал выше, существенно сужают круг игроков, которым могла бы подойти эта подписка. Что бы Game Pass раскрылся по максимуму, вам необходимо играть регулярно и много, а так же все время пробовать новые и новые проекты, сверяясь со сроком их нахождения внутри подписки. В противном же случае, как по мне, проще и выгоднее купить интересующую вас игру один раз, нежели постоянно оплачивать подписку, которой вы почти не пользуетесь. Либо же наоборот, оформлять подписку в момент выхода крупного проекта самой «Microsoft», что бы за небольшую сумму пройти новую игру по-быстрому.
18 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий