Любовь, предательство и верность в Mafia: The Old Country: Обзор игры, которая играется на одном дыхании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Mafia: The Old Country — это та самая игра, к которой я подошёл без спешки. Она вышла ещё в 2025 году, но руки дошли до неё только сейчас. И, честно говоря, я не пожалел ни на секунду. Это не просто очередной экшен с открытым миром, а цельная, почти кинематографичная история, которую хочется пройти залпом — как хороший сериал или фильм.

Сразу скажу: перед нами игра с открытым миром, но по своей сути она довольно коридорная. И в этом, как ни странно, её плюс. Разработчики чётко понимали, что делают игру в первую очередь ради сюжета — и сделали ставку именно на него.

Автор: Hangar 13

История, которая цепляет

Сюжет — главная причина, по которой Mafia: The Old Country вообще стоит запускать. Это не бессмысленный шутер, где ты просто бежишь от точки А к точке Б. Игра подаёт историю как кино: постоянные кат-сцены, диалоги, драматические моменты, смена темпа. Ты будто смотришь фильм, но при этом сам в нём участвуешь.

История рассказывает о парне, который начинает свой путь рабом на шахте. У него нет ни имени, ни будущего — только тяжёлый труд и выживание. Но судьба даёт ему шанс: шаг за шагом он пробивается наверх, завоёвывает доверие мафии и в итоге становится практически правой рукой одного из боссов.

Казалось бы, жизнь налаживается. Деньги, статус, уважение. Но всё рушится в тот момент, когда он влюбляется в дочь своего босса. Один поступок — и его дальнейшая судьба оказывается предрешена.

Полностью раскрывать сюжет не буду, чтобы не портить впечатление, но скажу главное: история реально цепляет. Настолько, что я прошёл игру всего за два дня, буквально не отрываясь. Формально прохождение заняло около 12 часов, а если бежал бы строго по сюжету — можно уложиться и в 8-10 часов. Это короткая, но очень насыщенная игра.

Автор: Hangar 13

Открытый мир, который не отвлекает

Мир в игре открыт, но откровенно сказать — заняться в нём особо нечем. И это важно понимать заранее. Здесь нет десятков побочных квестов, мини-игр или активностей.

В основном ты:

  • Собираешь статуэтки,
  • Открываешь сундуки с валютой,
  • Находишь тайники,
  • Иногда читаешь газеты и записки.

Причём валюты в игре так много, что искать её специально вообще нет смысла. Я прошёл игру, особо никого не обыскивая и не занимаясь фармом, и к финалу у меня было открыто всё оружие, машины и ножи.

Газеты — интересная деталь, но скорее атмосферная. Например, в одном задании ты вытаскиваешь человека из полицейского участка, а позже в случайной газете находишь заметку о том, что полиция так и не смогла его поймать нападавших и сбежавших заключенных. Такие мелочи добавляют реализма, но глобально на геймплей не влияют.

Поэтому сразу скажу честно: эта игра не про исследование карты. Она про сюжет. Мир здесь — декорация, а не песочница.

Графика и атмосфера

Играл я почти на максимальных настройках, и игра выглядит очень достойно. Да, если придираться, можно найти артефакты, баги, странные тени или провалы текстур, но я к таким мелочам не цепляюсь.

Зато здесь:

  • Красивые горные пейзажи,
  • Сады и плантации,
  • Атмосферные города и деревни,
  • Отличная работа со светом.

Мир ощущается живым и цельным. Он не пытается поразить масштабом, но берёт именно атмосферой старого времени.

Автор: Hangar 13

Геймплей: слабое место игры

Если говорить честно, то именно механика — самая спорная часть Mafia: The Old Country.

Условно игру можно разделить на три элемента:

  1. Кат-сцены — Здесь всё отлично. Они поставлены хорошо, логично вписаны в сюжет и действительно работают на погружение.
  2. Драки на ножах — Вот тут начинаются проблемы. Боевая система довольно однотипная. Если найти ритм и зациклить «сильный удар», можно побеждать почти всегда без особых усилий. Со временем это начинает раздражать, потому что напряжение пропадает.
  3. Езда на машинах и лошадях — Механика нормальная, но, к счастью, большую часть поездок можно пропустить через быстрый телепорт. И я этим активно пользовался.

В итоге геймплей не плохой, но и не выдающийся. Он просто выполняет свою функцию — ведёт тебя от одной сцены к другой.

Главный минус — продолжительность

Самый большой недостаток игры — это её длительность. 12 часов — это очень мало, особенно если учитывать цену игры. Да, после прохождения можно вернуться в мир, пособирать артефакты, поискать тайники, но без сюжета это уже не так интересно.

Mafia The Old Country — это игра, которую проходишь один раз, на одном дыхании, и вряд ли захочешь возвращаться.

Итог

  • Отличная сюжетная игра,
  • С сильной драмой,
  • Красивой картинкой,
  • Но простыми и местами скучными механиками.

Если ты ищешь игру «побегать по открытому миру» — это не сюда. Если хочешь хорошую историю про любовь, предательство и верность, которая проходится как фильм — однозначно стоит попробовать.

Изображение в превью:
Автор: Hangar 13
Источник: store.steampowered.com
ШутерПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN

1 комментарий

Maksey
На фоне второй части и ремейка первой The Old Country вообще не зацепилась. Сделана людьми, которые не соображают в гейм-дизайне, сценаристике и тематике мафии.
За обзор спасибо большое. Читануть альтернативное мнение всегда интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда никто не ошибается: почему рейтинг Эло перестал работать в современных шахматах

Международная федерация заочных шахмат (ICCF) столкнулась с проблемой, которая ставит под сомнение смысл соревнований в их нынешнем виде. В заочных шахматах, где игрокам официально разрешено...

Наша цивилизация может быть одной из первых во Вселенной

Автор: Elon Merlin Недавно я опубликовал статью под названием «Где же все?: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит». В ней рассказывается про размышления ученых о вопросе наличия...

Насколько большой может быть планета: почему самые крупные экзопланеты сложно отличить от звезд и как в этом помог сероводород

В астрофизике вопрос классификации небесных тел часто упирается в массу. Если объект обладает массой менее 13 масс Юпитера, его принято считать планетой. Если масса выше этого порога, в недрах...

«Где же все?»: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит

Автор: Elon Merlin Когда мы смотрим на ночное небо, усыпанное звездами, трудно избавиться от мысли, что мы не можем быть одни. Млечный Путь содержит от 100 до 400 миллиардов звезд, а во всей...

Как я вырастил идеальную капусту: вся моя система ухода от высадки до уборки

Система ухода за капустой: полив каждые 4-5 дней, три подкормки по графику, рыхление и окучивание. Рассказываю, как получаю кочаны по 5-7 кг, нормы удобрений для разных почв и типичные ошибки.

Забудьте о мифах: казачество — это в первую очередь экономическая и социальная система

Почему феномен казачества — это не фольклор, а прагматичный механизм выживания. От набегов и частных подрядов до контракта с государством и причин, почему эта система перестала работать.