Кооператив на восьмерых и процедурная магия: анонсирована пиксельная экшен-RPG Dimraeth
Разработчики из независимой студии представили дебютный трейлер Dimraeth — ролевого экшена в сеттинге классического фэнтези с упором на совместное прохождение. Проект сочетает в себе элементы выживания, строительства крепостей и глубокую систему развития персонажа в детально проработанном пиксельном мире. Выход игры в ранний доступ (Early Access) на ПК запланирован на осень 2026 года.
Сюжетная завязка и мир игры
Действие разворачивается в разоренном войной мире под названием Миркеа. Согласно синопсису, в результате неудачного магического ритуала главные герои обретают бессмертие, но оказываются связаны с древними забытыми силами. Игрокам предстоит исследовать руины древних цивилизаций и противостоять «тьме», пробуждающейся в недрах земель Димраэта. Разработчики обещают живой мир, где на геймплей будут влиять не только действия игрока, но и динамическая смена погоды, а также чередование времен года.
Классовая система и боевая механика
Одной из ключевых особенностей Dimraeth является гибкость в создании героя. На выбор предлагается восемь рас (включая классических эльфов и более редких для жанра минотавров) и шесть основных классов. Прогрессия персонажа строится на разветвленном древе навыков, которое позволяет комбинировать способности разных специализаций.
Боевая система реализована в реальном времени с акцентом на использование стихий. В игре представлено более 300 заклинаний, которые можно сочетать для получения различных эффектов. Примечательно, что авторы решили отказаться от системы случайных столкновений (random encounters), сделав упор на тактическое взаимодействие с окружением и адаптацию к способностям противников.
Социальное взаимодействие и строительство
Dimraeth поддерживает как одиночный режим, так и бесшовный кооператив (drop-in/drop-out) до восьми игроков. Важной частью игрового процесса станет возведение собственной крепости в дикой местности. Цитадель служит не просто убежищем, а полноценным хабом: по мере расширения строения в него можно привлекать союзников-NPC. Эти персонажи открывают доступ к новым квестам, улучшениям снаряжения и системе личных взаимоотношений, включая возможность романтических линий.
Сроки разработки
На данный момент проект находится в стадии активного производства. Согласно дорожной карте разработчиков, в 2025 году пройдет масштабное закрытое тестирование для полировки сетевого кода и баланса боевой системы. Полноценный запуск версии для раннего доступа на ПК (Steam) ожидается осенью 2026 года.
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий