KONAMI: Возвращение легендарного издателя и разработчика?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Когда-то давно, KONAMI была если не одной из ведущих компаний в игровой индустрии, то весьма значимой. Под её логотипом выходило множество известных серий: Metal Gear, Silent Hill, Castlevania и многие другие. Они даже выпускали единственного адекватного конкурента серии FIFA от Electronic Arts — Pro Evolution Soccer.

Автор: KONAMI и Bloober Team Источник: steamdb.info

Но в последние годы, о KONAMI мало что слышно. Что-то, конечно, выходило, но после пятой MGS ничего особо крупного не было. Они даже забили на свой футбольный симулятор, сделав из него бесплатный проект, на релизе породивший уйму мемов.

В 2015 году они заявили, что временно сместят своё внимание в сторону мобильного гейминга, потому, что за этим направлением будущее. Тем не менее, в последнее время, компания решила вернуться в большую игровую индустрию — видимо, это самое «временно» подошло к концу.

Всё началось с анонсов двух ремейков: Silent Hill 2 и Metal Gear Solid 3. Первый был анонсирован в октябре 2022 года и его разработкой занималась польская компания Bloober Team, ранее известная по таким проектам, как: Observer, Medium и Layers of Fear.

О переиздание MGS нам объявили летом 2023 года. Его разработкой занимается уже внутренние силы самой KONAMI — Konami Digital Entertainment.

Автор: KONAMI Источник: steamdb.info

Относительно ремейка второго «Тихого Холма», в сети все эти два года ходили споры. Кто-то ждал проект с нетерпением — ведь сама франшиза очень любима в народе, но после P.T. ничего адекватного с ней не происходило, зато слухами нас кормили регулярно — а кто-то напротив, ругал трейлеры переиздания, предвещая ему неминуемый провал.

Однако если верить отзывам, ремейк Silent Hill удался на славу! Проект не потерял изначального видения, но полностью осовременился. Почаще бы было так, когда ты ждёшь от игры провала, но она тебя приятно удивляет. А то в последнее время сплошное разочарование, которое легко предсказать заранее.

Насчёт обновлённого Metal Gear Solid 3 также витают хорошие новости. Пусть игру и осовременили в некоторых привычных механиках, но она ощущается ровно такой, какой была 20 лет назад. Это, конечно, пока ничего не значит — часто бывало так, когда проект хвалили до его релиза и разочаровывались в нём уже после выхода — но, хотя бы, есть какая-никакая надежда.

С другой стороны, что SH2, что MGS3, не то что бы хороший показатель. Первый был отдан сторонней студии, а второй обновляют лишь косметически — примерно как было с ремейком Demon's Souls от Bluepoint Games. Сама «Конами» не приложила к этим играм никаких значимых усилий.

Автор: KONAMI Источник: steamdb.info

Из свежих же новостей — стало известно, что KONAMI заключили соглашение с FIFA о развитии киберспорта. Они представят два чемпионата мира FIFAe — мобильную и консольную версии.

Просто здесь меня пробила ирония. Сколько лет «Конами» создавали конкурента для «ФИФЫ», а сейчас, когда бренд освободился, они получили возможность собственноручно создать свою «ФИФУ» с киберспортом и мобилками.

И вот это уже более значимая штука. Итоговый результат всей это инициативы может уже гораздо лучше показать нам, насколько KONAMI готовы вернуться в дело.

Если у них получится, то возможно, их eFootball станет лучше сам по себе и вновь сможет навязать хоть какую-то конкуренцию EA. Возможно, даже забрать бренд FIFA под свою юрисдикцию окончательно — хотя его уже вроде как 2K передали, но это не точно.

В будущем хотелось бы увидеть ещё больше проектов по франшизам этой компании — а них у неё реально очень много. Да ту же «Кастлеванию», о которой говорилось в начале, почему нет. Раньше по ней уже выходили занятные тайтлы, а сейчас, после большого перерыва, мне кажется, люди будут ей только рады — главное хорошо сделать.

Автор: KONAMI и MercurySteam Источник: steamdb.info

Народ соскучился по годным одиночным слэшерам, посмотрите только на успех Space Marine 2 — хотя там, возможно, фанаты «Вахи» постарались, но всё равно. «Кастлеванию» можно сделать невероятно мощным бэнгером. Особенно вспоминая, каким «сочным» было аниме по ней.

В общем, я буду только рад, если KONAMI смогут нормально вернуться и подарить нам новые проекты по своим франшизам. Главное, чтобы они не попали под Sweet Baby Inc и её аналоги. Тогда это будет печально. Хочу пожелать японцам удачи. Жду ваших проектов!

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: KONAMI и Bloober Team
Источник: steamdb.info
PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

H
Вторая часть у Кастлевании плохо продалась. Да и уж слишком она похожа не старые гов. Своей фишки нет. Только сеттинг и сюжет бомбезные. Вампиры в этой вселенной одни из лучших. Они не просто злодеи, а зачастую со своей драмой
L
Время честный человек. Вот время и покажет, что у KONAMI выйдет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3,9 трлн кубометров газа под Арктикой: почему Штокмановское месторождение заморожено?

Штокмановское газоконденсатное месторождение — один из крупнейших и наиболее амбициозных проектов в истории российской газовой отрасли. С оценочными запасами около 3,9 трлн кубометров...

Забытые монстры Кариб: На островах нашли древних гигантских сухопутных «крокодилов»

Карибские острова… В нашем воображении это, скорее всего, райские пляжи, бирюзовая вода и, возможно, мелкие ящерицы, шмыгающие под ногами. Крупные наземные хищники? Как-то не вяжется с...

5 самых больших насекомых в мире: длина, вес и реальные фото

Мир насекомых поражает своим разнообразием, но большинство из них настолько малы, что мы даже не замечаем их присутствия. Однако природа создала и настоящих гигантов, которые по размерам...

Что общего у силы трения и толпы на светофоре? Ученые поняли, почему сильное давление может уменьшить трение

Мы сталкиваемся с трением буквально на каждом шагу. Оно позволяет нам ходить, не скользя, держать предметы в руках, тормозить на автомобиле. Интуитивно кажется: чем сильнее прижать две поверхности...

Модульный минипк Ninkear Mbox 6: такой формат компьютеров вы еще не видели

Я разделил его на две половинки, а он продолжает работать! Разве компьютеры так умеют? Обычные нет, а вот новый Ninkear Mbox 6 умеет! Потому что модульный корпус тандем, это новая веха в мини...