Компания Sony: разбор главных проблем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разбор недостатков компании Sony. За что стоит критиковать синих?

Компания Sony является одной из ведущих компаний в игровой индустрии. У них нет бюджетов как у Microsoft или смекалки как у Nintendo. Тем не менее именно Sony почти три последних десятилетия, с момента выхода первой PlayStation, занимает самое высокое место среди игроков на этом рынке. Но так ли хороша Sony на самом деле? Разумеется, нет. Как и у всего на этом свете, у них есть свои недостатки. И именно о них я предлагаю поговорить сегодня. Разумеется, только об игровом подразделении.

Технические проблемы

Первое, с чем приходится встречаться практически любому пользователю при ознакомлении с продукцией компанией, становится ее сайт. И сайт PlayStation Store ужасен. Он был ужасен всегда. Даже переход на новую версию, который они произвели после выхода PS5, не особо сильно изменил ситуацию. Сайт регулярно сбоит, выбрасывает из аккаунта и в принципе не особо удобен. Знаете, мой хороший друг отличный вэб-разработчик. И с недавних пор я тоже решил понемногу изучать эту тему. И сейчас, будучи едва ли на уровне начального Junior’а, я смотрю на сайт PS Store и думаю: «Sony, боже, вы – многомиллиардная корпорация. Вы лидеры игровой индустрии. Неужели так трудно потратить пару миллионов и сделать себе такой сайт, от которого даже у Microsoft челюсть отвалится?!».

Но технические проблемы не ограничиваются одним лишь сайтом. На самих консолях так же дела обстоят не очень. На PS4 так же крайне лагучий магазин, да и сам интерфейс подвисает иногда. На PS5 вроде как получше сейчас, и вроде даже шустро работает. Но на релизе так же были проблемы. В целом, у софта Sony полно дыр и костылей. Это и странная система бесплатных транзакций. И периодические проблемы с обновлениями. К примеру, недавно был всемирный сбой PS Plus, который вызвало последнее обновление. Да и вообще, как показали события последних нескольких недель (об этом ниже), в критической ситуации, Sony гораздо проще тупо закрыть PS Store, нежели как-то исправлять ситуацию. Это еще раз доказывает то, что вся их система буквально построена на вышеупомянутых костылях. И стоит им взяться за исправление чего-либо, как полетит вся система.

Однообразные игры

Но как бы плох не был их софт, главное для игровой компании что? Правильно, игры. У Sony за последние лет 10-12 регулярно выходят отличные игры. Они у синих всегда получались отличными, не зря же они столько десятков лет держатся на плаву. Однако именно за последние полтора поколения. Они, как и киновселенная Марвел, нашли свою формулу успеха. Тем не менее у всего этого есть свой минус. За последние годы их игры стали уж очень сильно однообразными. Это даже превратилось в мем. Приключение в открытом мире со стелсом в траве. Забавно звучит, но каждый раз выстреливает. Не то что бы я был против их игр. Нет, они мне очень нравятся. Но рано или поздно, даже самому преданному поклоннику, они попросту наскучат.

Вера в поколения

Еще одно непонятное решение компании. Пресловутая вера в поколения. Сейчас вся эта тема в какой-то мере уже сходит на нет, однако, не совсем. Если раньше, каждое следующее поколение сильно отличалось от предыдущего в техническом плане, то сейчас это все приобрело немного другой вид. Смотрите, PS3 и PS4 различались между собой как небо и земля. И речь вовсе не о мощности самих консолей, а об их архитектуре. Это уже избитая тема и все о ней давно знают. Синие хотели изобрести велосипед со своим супер-пупер крутым процессором и его крайне оригинальной архитектурой. Не повезло, не прокатило. И как итог, сейчас PS3 является отрезанной от всего остального семейства консолью с горой отличных, но забытых игр.

Каждый раз, когда выходило новое поколение, Sony почти сразу отказывались от предыдущего. Хоть и пытались этого не делать. Забавно, но первые ревизии что PS2, что PS3 изначально поддерживали игры своих предшественниц. Но в какой-то момент компания отказывалась от этого, убирая поддержку обратной совместимости из будущих ревизий. Ситуацию с PS3 я объяснил выше. Получается, что PS5 первая консоль, которая открыто поддерживает игры с консоли предыдущего поколения и, что важно, не собирается это менять. Слава ПК архитектуре. Давно пора было сделать это, а не изобретать колесо.

Но что сейчас? PS5 легко и просто поддерживает почти все игры с PS4. Всё? Можно закрывать вопрос? Как оказалось, нет. Несмотря на полную поддержку, Sony хотели спустя год-полтора прекратить поддержку PS4. Но ситуацию изменили пандемия и дефицит полупроводников. Синие решили и дальше поддерживать PS4, выпуская свои блокбастеры на двух поколениях сразу. На сей раз всё? Сейчас можно закрывать тему? И снова нет. Они не могут успокоиться и зачем-то сильно всё усложняют. Разница между PS4 и PS5 версиями и разница в ценах между ними. Особенно позабавила ситуация с Horizon Forbidden West. Сперва они хотели продавать апгрейд, потом передумали. А в итоге вышло так, что версия и для PS4 и для PS5 стоила дешевле, чем версия чисто для PS5. И ведь многие, не посмотрев, переплатили ни за что. Сюда же мы приплетаем первый пункт и общее неудобство софта. Оттого и куча проблем с тем, что бы скачать нужную вам версию на вашу PS5. И все, что с этим связано. В общем, очередные костыли и бред.

Sony и СНГ

Ну и напоследок оставил самое актуальное. Забавно, но я писал пост 8 марта (опубликовали его 9-го). Там я говорил, что Sony одна из немногих компаний, которые пока остались на нашем рынке. И ровно на следующий день они ушли, громко хлопнув дверью. Что поделать, мой косяк. Пришло время пройтись и по Sony. Кто-то говорит, что они ушли ровно в тот момент, когда нас покинули Visa и Mastercard. Дескать, платить теперь стало окончательно невозможно, значит они ушли. Но проблема в том, что платежи у них перестали проходить задолго до выхода из игры визы и мастеркарда. Люди покупали игры благодаря покупке кодов пополнения. Причем тут банковские карты? Можно сказать что, все из-за просевшего курса рубля. Мол, они закрыли магазин потому, что продавать игры по старым ценам им стало невыгодно. Согласен, звучит резонно. Но зачем в таком случае обрубать возможность активации кодов на сами игры? Вы же уже продали эти коды. Или я чего-то не понимаю? Наверное.

Самое обидное было, когда в день релиза игры, мой предзаказ бесчестно отменили. Его я делал еще в самом начале всей это фигни. Я покупал через PayPal и деньги совершенно точно дошли до них. Значит, отпадает ситуация, что была с Elden Ring в Steam. Благо деньги пришли на сам PayPal и я их успешно вывел. А ведь у многих они зависли на внутреннем кошельке PS Store, и Джим Райан его знает, удастся ли вам ими воспользоваться в будущем. И кстати, что там с PS Plus? Я то радовался в декабре, что купил подписку на год за 850 рублей (скинулись с другом). И что сейчас? Сколько игр я получу за этот год? Всё что было с декабря по март? А дальше? Прости-прощай?

Лично мне хочется верить, что виной всему стал костыльный софт компании. Как я и писал выше, им в такой ситуации действительно проще тупо вырубить весь магазин и ждать. Я буду надеяться, что они вернутся, когда ситуация успокоится. Но каким будет их возвращение. Ведь они, по сути, кинули миллионы людей по всему миру, выбравших их консоль и РУ регион. Они нарушили пользовательское соглашение, а так же свои собственные принципы. И на жалобные письма они, насколько я понял, не отвечают. Как же это тупо…

Итог

Я никогда не был сонибоем. Я всегда любил, прежде всего, игры, а не их производителей и их платформу. Я даже купил потом другие платформы. Тем не менее так сложилось, что больше всего (не считая ММО) я играл именно на консолях от Sony. В детстве у моего друга соседа была PS1, а у меня была PSP. Потом я купил себе PS4. Но именно сейчас пришло время поговорить о том, что мне не нравится. И думаю, если бы не текущая ситуация, я бы не дошел до создания этого поста. Разумеется, я продолжу пользоваться этими консолями и сейчас (у меня большая библиотека и есть во что поиграть), и тогда, когда Sony вернутся. Мне тупо удобно играть на PlayStation. Но сам факт никуда не денется. У синих полно проблем, от банальных технических, вплоть до отношения к своим клиентам. И сейчас, все что они создавали многие годы, делая локализации для нас и вообще работая с РУ сообществом попросту сошло на нет. Печально, ведь как стало известно, «Play Has too Much Limits...».

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

3 комментария

27415917@vkontakte
Автор, ты потом и по Боксу также пройдись, а потом и по Нинке, чтобы, так сказать, были ВСЕ!
Dr_Despair
Бокса у меня увы нет, но вот по Свитчу могу
A
сам порадовался что получилось кодом купить GTA V для PS5, еще написал тут что все ок, поиграл малость, потом забросил, вошел и увидел возврат… не проканало…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время не течет плавно? Физики выяснили, влияет ли квантовая неопределенность на его ход

Современная физика одержима точностью. Измерение времени — это область, где человечество достигло наивысших технологических результатов. Погрешность лучших атомных часов на оптических...

Как иммунная система удерживает мозгового паразита под контролем: CD8+ Т-клетки, каспаза-8 и логика «аварийного отключения»

Иногда самые странные вещи оказываются самыми обычными. Например, мысль о том, что в человеческом мозге может годами жить другой организм, звучит как сюжет фантастики или хоррора. Но в реальности...

Обзор Sven PS-1250: портативная колонка 300 Вт с караоке, входом для гитары и 30 часами автономности

Музыка для вечеринки — это всегда компромисс между громкостью, автономностью и удобством. Можно ли обойтись одним устройством, не тянуть за собой усилитель, колонки и отдельный...

Древнейший рисунок в истории: 68 000-летний трафарет «руки с когтями» найден в Индонезии

Новое исследование, опубликованное в журнале Nature, сильно меняет понимание ранней истории человечества. Группа археологов и геохронологов под руководством Ади Агуса Октавианы и Максима Обера...

Жизнь начала зарождаться до рождения Земли: подтверждено спонтанное формирование ее основ в глубоком космосе

Существует термодинамическое противоречие, ставящее под сомнение классические модели возникновения жизни в водной среде. Жидкая вода, являясь универсальным растворителем для биологических...