Intergalactic The Heretic Prophet — новая игра от Santa Monica Studio? Хотелось бы верить

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Sony Interactive Entertainment 12 февраля подала заявку на регистрацию новой торговой марки «Intergalactic The Heretic Prophet».

Это событие, само по себе, может не означать ровным счётом ничего. Компании любят регистрировать торговые марки и патенты по случаю и без. Однако, я считаю, что в данном случае нам есть за что зацепиться и немного поспекулировать.

Автор: USPTO Источник: tsdr.uspto.gov

Последняя State of Play, прошедшая 1 февраля дала нам представление, чего ждать от PlayStation и её партнёров в первой половине 2024 года. Но что со второй половиной года? Death Stranding 2 ожидается в 2025 году, как и Marvel's Wolverine, у Silent Hill 2 всё ещё нет даты выхода, а последний трейлер кричит о том, что в 2024 году её тоже можно не ждать.

Известный инсайдер Джон Харкер намекал, что Sony готовится провести ещё одну презентацию в мае, которая обещает быть масштабней той, что прошла. Из этого мы делаем первый вывод, самый очевидный — PlayStation ещё есть чем удивлять. Без инсайдеров понятно, что внутренние студии неустанно трудятся над новыми проектами, а вот когда их нам продемонстрируют — вопрос.

Автор: Resetera Источник: www.resetera.com

Итак, чем заняты внутренние студии? Ниже я попробую привести известные факты и слухи о разработке различных проектов большинства внутренних студий Sony и попробую понять, кто может заниматься разработкой игры с подобным названием, если это вообще игра.

График релизов Insomniaс Games настолько плотный, что там просто некуда воткнуться неанонсированному проекту, к тому же, последний слив данных был настолько масштабным, что вероятность того, что о каком-то проекте мы не знаем, крайне мала.

Автор: Insomniac Games Источник: 3dnews.ru

Sucker Punch Productions, определено, занята разработкой сиквела Ghost of Tsushima. Продажи у игры были удовлетворительными для Sony: полтора года назад они составили 10 миллионов копий. К тому же, мы получали различные сведения о возможной разработке Ghost of Tsushima 2 исходя из профилей бывших сотрудников Sucker Punch, а также из списка открытых вакансий студии.

Автор: Sucker Punch Источник: pluggedin.ru

Polyphony Digital — разработчик Gran Turismo, точно не наш клиент.

Guerrilla Games весной 2023 года сообщала, что работает над следующим приключением Элой, а также над мультиплеерной игрой в мире Horizon.

Автор: Guerrilla Games Источник: www.guerrilla-games.com

PlayStation в конце ноября 2023 года объявила о сотрудничестве с корейской компанией NCSoft, известной по серии игр Lineage. На фоне этого появилась информация, что речь идёт о разработке MMORPG в мире Horizon. Однако, ранее сообщалось об онлайн игре в стиле Monster Hunter. Непонятно, два ли это разных проекта или один, но в профиле одного из сотрудников NCSoft был обнаружен логотип Project Skyline, напоминающий шрифт, используемый в логотипе игры Guerrilla Games.

Автор: Kurakasis Источник: twitter.com

Naughty Dog на данный момент пребывают в подвешенном состоянии. В 2023 году в сообщении, посвященном отмене мультиплеерного проекта во вселенной The Last of Us, компания отметила, что в разработке находится совершенно новая одиночная игра и это не следующая часть The Last of Us или Uncharted.

Автор: Naughty Dog Источник: gamemag.ru

Одно время, по сети ходило множество слухов о том, что следующей игрой Naughty Dog будет фэнтези игра. Топливом для этих спекуляций служили заявления Нила Дракманна в 2015 году, а также изображения, выложенные арт-директором Naughty Dog. Нил Дракманн после релиза Uncharted 4 говорил, что прорабатывал концепты будущих игр в научно-фантастическом и фэнтези сеттингах. Однако, я считаю, после провальной разработки кооперативной игры и релиза ремейка и ремастера игр The Last of Us, ждать следующего проекта студии ещё очень долго.

Автор: John Sweeney Источник: gamemag.ru

По поводу Bend Studio два года назад были слухи, что они разрабатывают стелс-экшн в открытом мире, который станет духовным наследником Syphon Filter. Возможно это будет мультиплеерный проект, либо одиночный проект с элементами мультиплеера.

Автор: Bend Studio Источник: assets1.ignimgs.com

Надёжный источник в 2021 году сообщал, что Bluepoint Games разрабатывает собственный проект, а также ремейк всеми любимой игры. Если соединить тот факт, что ремейк Demon Souls являлся стартовым эксклюзивом Playstation 5 и недавние слухи о том, что ремейк Bloodborne разрабатывается для Playstation 6, то кому, как не им доверить такой проект. Что касается игры по новой торговой марке, я думаю это также не про них. По слухам, собственный проект студии будет небольшим локальным приключением, что соответствует масштабам студии, к тому же Bluepoint Games не имеют опыта работы в Sci-Fi сеттинге, на который намекает название новой торговой марки.

Автор: Bluepoint Games Источник: www.gamereactor.it

На этом мы подходим к двум очень важным для новой интеллектуальной собственности студиям: Housemarque и Santa Monica Studio.

Housemarque в 2021 году разрабатывала концепт игры по новой интеллектуальной собственности, а в 2022 году увеличила численность студии на 40% для разработки нового эксклюзива. Число сотрудников студии выросло до 110 человек, но сообщалось, что это не последнее расширение. Несмотря на то, что грядущий их проект не является продолжением Returnal, Housemarque в своих играх очень часто используют тему космоса. Returnal является многослойным проектом, одним из слоёв которого, стало исследование религии у инопланетной расы. Научно-фантастической сеттинг переплетённый с религией идеально подходит под концепцию, заложенную в названии «Intergalactic The Heretic Prophet». Подобная игра позволила бы творцам внутри студии раскрыть свой интерес к заданным в Returnal темам в полной мере.

Автор: Housemarque Источник: ixbt.online

Однако, моя личная ставка на Santa Monica Studio.

Кори Барлог в 2022 году писал, что его следующий проект находится в разработке много лет. Много лет — это достаточно для крупного проекта. А сейчас уже прошло много лет и полтора года сверху. Самое время для анонса.

Автор: Cory Balrog Источник: twitter.com

Кори Барлог не принимал участие в разработке God of War: Ragnarok, поскольку после релиза God of War 2018 сразу же занялся игрой в новой вселенной. Херман Хюльст, президент Playstation Studios, в мае 2023 года сообщал, что побывал в гостях у Santa Monica и остался под большим впечатлением от увиденного.

Летом 2023 года, Алана Пирс, сценаристка God of War Ragnarok участвовала в подкасте «Play, Watch, Listen». На слова собеседника о том, что он занимается игрой в научно-фантастическом сеттинге, она ответила, что занимается тем же самым. А как известно, Алана Пирс, после релиза God of War Ragnarok, присоединилась к команде, которая с 2018 года занималась разработкой игры по новой интеллектуальной собственности.

Возвращаясь к словам Кори Барлога, что проект находится в разработке много лет, не стоит списывать со счетов отменённый в 2014 году проект под кодовым названием «Internal 7». У Santa Monica Studio 10 лет назад находился в разработке научно-фантастической шутер. Игру собирались анонсировать на E3 2014 и для этого даже создавался тизер. По сообщению инсайдера Shinoby602 проект был отменен из-за сокращений внутри студии. По другой информации, игру посчитали слишком амбициозной для возможностей Playstation 4 и решили отложить в долгий ящик. Сообщалось, что Майкл Ангелли сценарист «Звёздного крейсера Галактика» принимал участие в работе над игрой.

концепт-арт отменённой Internal 7
Автор: Santa Monica Studio Источник: leonardo.osnova.io

Этот же инсайдер в 2022 году, комментируя успехи трейлера Spider-Man 2, утверждал, что знает кое-что о новой игре Santa Monica и взволнован ей больше, чем новой игрой Insomniac.

Дункан Джонс, режиссёр «Луна 2112» ещё в 2018 году встречался с Кори Барлогом для «обмена опытом» и обещал, что новая игра станет Magnum Opus для студии. Кори Барлог любитель навалить пафоса и подобное название вполне в его духе.

Всё это, конечно, интересные мысленные блуждания, но чтобы пролить свет истины на то, что же всё-таки означает «Intergalactic The Heretic Prophet», придётся дождаться официальных новостей. Надеюсь, в мае это случится. Кто бы ни был разработчиком этой игры, если это всё же игра, хочется верить, что это не очередная игра-сервис.

Santa Monica Studio давно пора выйти за рамки вселенной Бога Войны и показать, чего они могут достичь без помощи Кратоса.

<END TRANSMISSION>

Автор: Cori Balrog Источник: twitter.com
ШутерРолевая играПриключенческий боевикPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Вернул то, что отобрал.
Viktormayz
Спасибо, излишне. Нам не может нравиться всё, а критика лишь помогает становиться лучше.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Ugreen Studio Pro: LDAC с быстрой зарядкой и автономностью в 120 часов

Современные беспроводные наушники уже давно перестали быть просто аксессуаром для прослушивания музыки — это полноценные мультимедийные устройства, которые могут сочетать высокое...

Интерфейсу Microsoft Bob 30 лет: почему многообещающий проект стал самым большим провалом в истории компании

В середине 1990-х годов Microsoft стояла на пике своего влияния в мире персональных компьютеров. Windows 3.1 доминировала на рынке, а предстоящий выпуск Windows 95 обещал настоящую революцию....

Игровой нетбук с Ultrawide OLED и механической клавиатурой: на Kickstarter представили Kernelcom

На площадке Kickstarter в ноябре стартовала кампания по сбору средств на Kernelcom — необычный гибрид мини-ПК, механической клавиатуры и Ultrawide-дисплея. Устройство позиционируется как...

Почему опасно сканировать QR-коды на улице: что может случиться с телефоном

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Сегодня QR-коды есть везде — на столбах, остановках, подъездах, банкоматах, уличных объявлениях и вывесках «скидка 50%». Они обещают всё: быструю оплату, подарок, бонус, ссылку на карту,...

Электрический камуфляж: как рыбы используют слабое поле для невидимости в воде

В природе существуют способы маскировки, выходящие за рамки визуальной или звуковой адаптации. В темных водах Амазонки и Африки обитают слабоэлектрические рыбы, которые научились управлять своим...

Попадание в топ: обзор платы усилителя мощности Wondom BDM8-A на TPA3255

Продолжаем знакомиться с наборами для самостоятельного создания аудио усилителей. Выбор плат для DIY огромен, но у каждой есть свои нюансы. Сегодня рассмотрим недорогую плату стерео усилителя...