Храм Зеленой Луны: Что известно об игре про аномалии в Самарской области

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Отечественные разработчики из инди-студии OLKON GAMES работают над приключенческой игрой с элементами мистики. События игры развернутся в Жигулёвских горах Самарской области. Игра находится на ранних стадиях разработки. В этой статье я расскажу, что известно об игре и студии.

Как будет выглядеть Храм пока не известно. Вот картинка по моему запросу нейросети.
Автор: Kandinsky 3.0 Источник: fusionbrain.ai

Храм Зеленой Луны не первый проект студии. Студия была открыта 3 июля 2020 года. Штат сотрудников небольшой, главный офис расположен в г. Самара. Первой серьёзной игрой стало приключение Liber. Атмосферно эта игра напоминает Uncharted. В ней полно мистики, экшена, а сюжет вращается вокруг книги, которая перемещает людей во времени и пространстве.

Хотя всё готово для создания второй части Liber, студия отложила проект. Поскольку он масштабный и для реализации их амбиций потребуется большая команда. Поэтому студия решила рассказать другую историю. Легенд и сказаний о Самарской Луке (изгиб реки) ходит в народе много. На просторах сети можно найти информацию про подземных старцев, столбы света, Хозяйку Жигулёвских гор, клады, монстров, «Мираж Мирного города». «Храм Зелёной Луны» одна из легенд местного фольклора, отсюда и название игры.

Место действия игры, где изгиб Волги образует «небольшой» полуостров.
Автор: Яндекс Источник: yandex.by

Если изучать только страницы игры в Steam и VK Play, может создасться впечатление, что разработка не ведётся. Однако, это не так. Для игрока (особенного из зарубежья) основной источник информации это страница игры в магазине. Хотя функционал публикации новостей имеется на обеих площадках, разработчики им не пользуются. А вот на страницах студии в VK, Дзен и канале YouTube информации море.

В частности, уже имеется 15-20 минут альфа-версии игры, публикуются концепт-арты нечисти и локаций. Самих локаций готово уже три. В показанном геймплее, как утверждают разработчики, использована лишь треть одной из локаций. Другими словами, прохождение уже имеющейся части игры займёт до трёх часов. Локаций будет гораздо больше. Появление официальной демо версии планируется в начале лета. Про Храм Зелёной Луны больше всего информации нашёл на Дзен разработчиков. Там много артов и подробностей о разработке. Там же разработчики набирали тестировщиков игры. Правда, есть нюансы. Тестировать можно только в главном офисе, но если у вас есть желание приехать в Самару, вас встретят с кофе и вкусняшками. Подробности нашёл тут, периодически студия планирует набирать тестировщиков вплоть до выхода игры.

Предварительная дата выхода игры, указанная на странице игры в VK Play, 16 декабря 2024. Пока что разработка ведётся согласно графика. Если переносы и будут, то о них станет известно на поздних этапах в конце года. В альфа-версии игра ведётся за девушку по имени Алёна, а в итоговой версии главный персонаж парень по имени Максим. Его скепсис побуждает развенчивать мифы, в том числе связанные с Жигулёвскими горами.

Разработчики обмолвились, что игра будут развиваться в разных временных отрезках: современное время, XIX и XIV века. В XIX веке главный герой сможет изучить деревню, которая таинственным образом исчезла. Приключения главного героя будут наполнены мистикой и страхом. Некоторые выборы в игре влияют на судьбу героя. Помимо глубокого сюжета, разработчики предложат головоломки, пасхалки и сражения с таинственными сущностями. В альфа-версии есть немного из перечисленного. Одна из пасхалок — комната с кладом Степана Разина. Местных полтергейстов легко одолеть с помощью фонарика. В будущем противников, скорее всего, станет больше. Пока что разработчики держат интригу. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

P.S. Для разработчиков: часть новостей стоит публиковать на страницах в Steam и VK Play. Не все пользователи знают про Дзен, особенно иностранцы.

Изображение в превью:
Автор: Kandinsky 3.0
Источник: fusionbrain.ai
Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беговых смарт-часов Amazfit Active 3 Premium: теперь ты знаешь свой порог лактата

Линейка Active доросла до премиальный модель Amazfit Active 3 Premium, на что потребовалось примерно 2,5 года. Описание Технические характеристики Характеристика Значение Внешний вид Возможности...

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...

Обзор паровой роторной швабры Felfri FSC-001 с 10 насадками в комплекте

Паровая роторная швабра Felfri FSC-001. Мощность 1400 Вт, давление пара 3 бар, объем резервуара для воды 550 мл, в комплекте 12 насадок, время нагревания 20 секунд, а время непрерывной работы 25 минут

Обзор и тестирование QD-OLED-монитора Gigabyte MO27Q2A: современный подход

Настольные OLED-мониторы становятся всё дешевле, а базовые наборы технологий в таких решениях лишь расширяются и улучшаются с каждым новым поколением. Это всё и приводит к мыслям о покупке вместо LCD