Helldivers 2: хорошая игра, которая может убить Sony?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Мнение об успехе Helldivers 2 и будущем Sony.

Не так давно состоялся релиз Helldivers 2 — новой игры от компании Sony. Для последних, этот проект стал первым в череде игр-сервисов, на которые компания в будущем будет делать ставку. И, несмотря на всё, у меня есть серьёзные опасения касательно того, к чему это может привести в будущем компанию Sony. Обсудим?

Источник: www.playground.ru

Сейчас, Helldivers 2 бьёт многие рекорды. Игра уже стала самым популярным релизом Sony в Steam. Пиковый онлайн составил более 200 тысяч одновременных игроков. Многие хвалят проект за интересный геймплей, создающий множество необычных и неповторимых игровых ситуаций. Можно сказать, что первый блин получился далеко не комом.

Но так ли это хорошо? Разумеется, для самой Helldivers 2 и тех, кто её разработал — Arrowhead Game Studios — всё складывается лучше, чем можно представить, не выходя за рамки разумного. Игра дальше будет развиваться, радуя свою аудиторию.

Но вот для Sony, такой успех, в далёкой перспективе, может оказаться пагубным. Как я уже выше сказал, «синие» делают на свои будущие игры-сервисы весомую ставку. Пусть она и не такая, как компания заявляла изначально — разработка многих таких игр уже была отменена — но, они всё равно не собираются от них отказываться.

Источник: 3dnews.ru

Так причём тут Helldivers 2? Дело в том, что эту игру создавали разработчики, которые любят своё дело. Многие обзорщики уже отметили этот момент. Сами понимаете, что далеко не все игры, особенно игры-сервисы, создаются с таким рвением и отношением — вероятно поэтому, многие из них либо быстро закрываются, либо продолжают существовать на грани собственной окупаемости.

После такого успеха Helldivers 2, ребятки из Sony запросто могут решить, что раз этот проект так выстрелил, то и все прочие их игры-сервисы будут такими же. Вот только сами эти игры создаваться будут без особого рвения — лишь бы побыстрее и подешевле.

Казалось бы — банальная ошибка какой-нибудь Ubisoft, но нет, такое случается, когда компания, под влиянием успеха, забывает о самых очевидных вещах. Такое было с той же Sony после успеха PS2, хоть это и не совсем удачный пример.

Источник: 3dnews.ru

И дело тут даже не в качестве самих проектов, думаю, этого у «синих» не отнять. Нет, проблема в оригинальности. Рынок игр-сервисов и без того переполнен однообразными клонами одной-двух успешных игр, так и сами Sony постоянно утопают в самоповторах — сами знаете тот мем про траву, открытый мир и прочее. Эти ребята давно уже не занимались экспериментами в этом плане. А если и занимались, то особого успеха не сыскали.

А теперь представьте такую картину — Sony видят успех Helldivers 2, начинают уделять играм-сервисам больше места в своих долгосрочных планах, но по итогу выходит так, что большая их часть оказывается никому не нужными однообразными поделками в разных декорациях и без особой идеи. И это при условии, что сигнловые их игры, которые мы так полюбили во время поколения PS4, в последние пару лет и без того сильно просели.

Источник: www.theguardian.com

Таким образом, «синие» закопают себя очень глубоко. Уже сейчас будущее Sony для нас, простых геймеров, находится в густом тумане — кроме Росомахи, анонсированных игр считай и нет, а если там ещё и провальных игр-сервисов будет много, то, пиши пропало. Лично мне очень не хотелось бы такого для них будущего. Надеюсь сами «синие» понимают всю эту ситуацию и не наступят на эти грабли. Хотя…

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Мультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

D
Невозможно читать текст с таким количеством пунктуационных ошибок.
b
Просто воды ни о чем налил.
У Sony есть люди, которые должны думать, пусть вот и думают
А ты либо играй, либо нет.
Воду надо экономить.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...

Почему в СССР ступени в подъездах красили только по краям

Если вы зайдете в подъезд любой советской хрущевки, панельной девятиэтажки или сталинки, то наверняка увидите эту картину: лестничные марши выкрашены коричневой или зеленой масляной краской строго...

Морских выдр почти выбили ради меха — после этого морские ежи начали уничтожать подводные леса

В XVIII веке морская выдра была обычным хищником огромной полосы побережья северной части Тихого океана — от Японии и Курильских островов через Алеуты и Аляску до Калифорнии. Через...