Глава From Software поведал некоторые подробности меха-шутера Armored Core 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава студии From Software, Хидетака Миядзаки, поделился некоторой информацией о новой игре его Armored Core 6, которая была анонсирована на прошедшей недавно церемонии The Game Awards 2022.  Несмотря на подзаголовок 6, новая игра будет являться полной перезагрузкой вселенной Armored Core с нуля.

Как пояснили Миядзаки и глава разработки проекта Масару Ямамура, ранее приложивший руку к Sekiro, новая Armored Core будет совершенно иной игрой, сильно отличающейся от предыдущих игр серии и сюжетно никак не будет с ними как либо связанна. Сюжет повествует о борьбе военизированных корпораций за таинственное ценное вещество, залежи которого были случайно открыты на планете Рубикон 3. Борьба за этот ресурс может привести мир к катастрофе.

Игра строится на концепции набора миссий, каждая из которых будет проходить в разных отдельно взятых локациях. Открытого мира не будет. В финале некоторых миссий игроков будет ждать битва с боссом, сложность которой зависит от того, каким образом игроки сконфигурировали своего меха, поэтому между миссиями стоит уделять внимание этому занятию в боевом ангаре.

В Armored Core 6 будут как одиночная сюжетная кампания (те самые миссии), так и мультиплеер, но по его поводу подробности появятся позже. Выход игры запланирован на 2023 год.

Источник: Exclusive: The First Armored Core 6 Details With Hidetaka Miyazaki and Masaru Yamamura

Мультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...

Зачем хотели пустить Средиземное море в пустыню: история грандиозного проекта впадины Каттара

В северо-западной части Египта, среди бескрайних просторов Ливийской пустыни, лежит одна из самых впечатляющих природных впадин планеты, которая называется впадиной Каттара. Её площадь достигает...

Выше, больше, мощнее: обзор внешнего аккумулятора GP M20E

GP M20E — старшая версия внешнего аккумулятора от известного бренда. У меня недавно была обновлённая версия на 10 Ач и отдачей 30 Вт, в данном случае это 20 Ач и отдачей 65 Вт, что уже...