Genshin Impact: как HoYoverse не умеют праздновать день рождения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Размышление о второй годовщине игры Genshin Impact. Смогли ли разработчики порадовать своих игроков?

28 сентября проекту Genshin Impact (Геншин Инмпакт) исполнилось вот уже два года. За это время данная игра стала одной из самых популярных, самых дорогих и самых прибыльных тайтлов в мире, задав новые стандарты для игровой индустрии. Одни только мобильные игроки занесли в Геншин около 4 млрд долларов, а если считать все платформы, то сумма, скорее всего, как минимум удвоится. Однако разработчики из miHoYo (HoYoverse) не спешат показывать игрокам свою признательность. О чем это я? Давайте разберёмся.

Прошлый год

Первую годовщину в том году ждали многие. По неофициальной традиции, на подобные праздники в подобных играх, разработчики очень часто буквально забрасывают своих игроков внутриигровыми подарками. Для Гача игр это особенно актуально, ведь это лишь мотивирует игроков донатить ещё больше. И люди вообразили себе золотые внутриигровые горы.

Однако miHoYo пошли иным путём. В прошлом году на этой почве разразилось сразу несколько весьма громких скандалов. Поначалу они просто выкатили нам самую простую и банальную награду. Когда же игрокам этого оказалось мало, miHoYo слегка переобулись и выдали дополнительные плюшки под влиянием общественности. Грубо говоря, они просто удвоили то, что уже выдали.

Но самое смешное здесь не это. Дело в том, что каждый патч разработчики подкидывают игрокам определённое количество донатной валюты, за которую тянутся персонажи и оружие для них. И по некоторым подсчётам, та самая удвоенная часть была вырезана из следующего обновления. Иными словами, miHoYo, что бы выйти из скандала, дали нам то, что и так должны были дать. И это отлично показывает степень их жадности.

Снова на те же грабли

И вот прошёл год. Игроки, в преддверии второй годовщины, отчаянно надеялись, что прошлогодняя шумиха хоть чему-то научила разработчиков, и в этом году награды хоть как-то изменятся. Но что же на деле изменилось? А в сущности ничего. Ровно такие же награды как в прошлом году. Практически точь-в-точь. И я буду смеяться в голос, если потом выяснится, что награды в следующем патче вновь оказались урезанными. Вот вообще не удивлюсь.

Только лишь Геншин?

А знаете, что самое странное? То, что разработчики так буллят только игроков в Геншин. Ладно, не совсем так. Я не буду притворяться, что знаю о подобных наградах в Хонкае, но слышал, что в другой, менее популярной игре от miHoYo награды на годовщину были значительно более весомыми. И это бесит. Почему в самой дорогой игре, которая приносит им больше всего денег, они ведут себя именно так, тогда как в рядовом проекте на награды не скупятся. И даже если вторая часть предыдущего предложения ложна и такого никогда не было, это не отменяет странности первой его части.

Идеальная годовщина

Так какой же должна быть годовщина? Ну тут каждый вам ответит по разному. Кто-то потребует больше донатной валюты, а кто-то захочет чего-то особенного. Лично я бы хотел, что бы miHoYo в это знаменательное событие подарило своим игрокам то, ради чего мы и играем в Геншин уже третий год – Персонажа. И нет, не нужно дарить метового и редкого героя. Достаточно было бы просто позволить выбрать одного из героев стандартного баннера (легендарного). Они и так сыпятся нам всякий раз, когда мы проигрывает 50/50 (что в моём случае каждый раз), и ещё один никак не навредил бы экономике самих miHoYo.

Как альтернатива, можно было бы выпустить отдельного героя, получить которого можно только во время празднования годовщины. Не обязательно даже что бы он имел легендарный статус. Отличный тому пример Элой. Да, персонаж в рамках данной игры, мягко говоря, такой себе. Но сам факт его наличия у игрока уже говорит о том, что он (игрок) был в игре в определенный момент в игре, где и получил этот сувенир. В контексте годовщины это было бы даже лучше, чем банальный стандартный герой.

Ну, или на худой конец, вместо персонажа можно выдать какое-нибудь крутое оружие. Опять же, либо что-нибудь из базового баннера, либо что-то оригинальное и тематическое. Иными словами, выдать игрокам что-то, что не только будет болтаться у вас в инвентаре (как прошлогодние крылья или нынешний питомец), но и приносить вам пользу. Но всё это лишь пустые мечты. Увы.

Заключение

В конечном итоге, мы имеем то, что имеем. Геншин приносит своим создателям миллиарды долларов ежегодно (а сейчас они и вовсе цены на донат поднимут), и они не могут даже банально порадовать своих игроков на день рождения проекта. То, что нам выдают сейчас это жалкое ничего, которое ничего не стоит miHoYo и которое не запоминается игрокам. И мне, как одному из них, крайне обидно в данном контексте. Хоть это и не делает саму игру хуже, но вот отношение к разработчикам заметно ухудшает, что в будущем может иметь свои последствия.

Приключенческая играPCPS4PS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

18 комментариев

blackburn
Ну всё верно. Гачисты должны пострадывать=)
3374499372666349@facebook
Большинство игр вообще не предусматривают какие-то награды за годовщины. Роки вообще ложили на игроков. А комунити геншина в большинстве нытики, ленивые и нежные
87638502@vkontakte
Вы хотели сказать Анимешники?
y
Я — Анимешник. И что с этого? Я рада больше всех из-за годовщины. И, в отличии от многих, я стараюсь сохранить задания мира, которые дают Гемы, ибо лучше дождаться еще 1-2 локаций(расширение Сумеру тоже в счет), а лишь потом потихоньку делать рассходуемые задания. Лучше в Бездне пострадать и еждедневки выполнить(+у меня Чайник и статуи Архонта). Вечные события на Гемы от Михуё и задания легенд.
Е
Я не понимаю чем недоволен автор, переведи то что дадут в рубли и потом думай
101506889353874455310@google
Чего вам вообще должны что то дарить?
L
Раз игра бесплатная — значит должны дарить :)
D
Мда уж, сколько ненависти у автора. Всё расписал без доказательств и примеров. Ты слишком жаден. Тебе дали в геншин бесплатно играть, а ты ещё и недоволен!
117645217198039821218@google
Тоже самое? Не, в 14 стартует неделя где 10ку круток выдадут. А на старте примы дали, и итог то 20 круток.чё, мало на халяву?! Жлобы…
112463429850831164648@google
По моему, уже большой подарок что эта игра абсолютно бесплатная, и все что есть в игре (практически), можно добыть не вкладывая ни копейки.
Это самая лояльная к игрокам онлайн игра из всех что я встречал)
Меня например больше радует когда добавляют больше ивентовых квестов, и абсолютно не важно какая там награда, главное чтобы сюжет был интересный)
562070208@vkontakte
Годовщина говно, потому что мне не подарили Феррари. Автор обиделся, потому что разрабы ему что-то должны, а по факту не должны. Ещё и требует легу, очень много хочешь)
grival
Еще не конец октября.
106127654279916016057@google
Автор осторожно, в комментах одни терпилы? что с китайской лопаты дают то и жрут
R
Жрёшь ты, а мы употребляем.и преумножаем.каких только нет су..!
110543715303864052672@google
По большому счёту автор прав. Если обратить внимание на многие другие gacha игры, то можно прийти к выводу, что хойовёрс действительно жадная контора. Например, в Fate/Grand Order на годовщину просто тоннами отгружают донатную валюту. А в прошлом году там даже позволили выбрать и получить 5* персонажа.
y
То есть, вы жалуетесь на попытку разработчиков привлесь внимание к Хонкаю(менее популярной игре), а то, что Геншин все любят, многие в особенности за СЮЖЕТ(и лучшей наградой для них — узнать больше о мире Тайвата). Для вас не так? Должны давать по 50 круток + 1600 Камней Истока + 4000 Камней Сотворения + лучшие 5* арты? И + оружие, которое настолько хорошее, что бездну 1 непрокаченным персонажем пройдёшь.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не только брезгливость: Могут ли неприятные запахи нам навредить?

Представьте ситуацию: вы предвкушаете долгожданный ужин, аромат свежеприготовленной лапши щекочет ноздри… И тут ваш четвероногий друг решает внести свои «ароматные» коррективы в идиллию,...

Правда ли, что на Луне есть каньоны, созданные за минуты? Как астероид создал лунные аналоги Большого Каньона

Луна, наш молчаливый спутник, не перестает преподносить сюрпризы. Недавние исследования раскрыли удивительную историю двух гигантских каньонов, протянувшихся от места колоссального удара в районе...

Непризнанный предок человека, перевернувший представление об эволюции: столетие открытия Таунгского ребенка

Обнаружение ископаемого черепа, известного как «Таунгский ребенок», в 1924 году стало поворотным моментом в истории палеоантропологии. Найденный в известняковом карьере в Южной Африке и описанный...

Как в русских избах без использования сложнейших технологий удавалось сделать тёплые полы

Холодный пол в многоквартирном доме-знакомая проблема для жителей нижних этажей, особенно если подвал неотапливаемый. Даже ковры и тёплые носки не всегда спасают от леденящего холода, проникающего...

Как мы собственноручно обучаем искусственный интеллект

Вы когда-нибудь задумывались, почему интернет-сервисы просят вас подтвердить, что вы не робот? Почему вам приходится выбирать все изображения с пешеходными переходами, автобусами или дорожными...

Как создавать контент для соцсетей с помощью ИИ: бесплатные инструменты для визуалов и видео

Создание контента для социальных сетей — это не только творческий процесс, но и постоянная гонка за временем. Каждый день нужно придумывать что-то новое, чтобы удержать внимание...