Еще чуть-чуть. Обзор мобильной игры Summoners War: Lost Centuria

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Трудно в наше время приходится любителю стратегических жанров. Баллом правят баттл-рояли с их мастодонтами в лице Fortnite и Warzone. Хотя инди умельцы радуют новинками в Steam все это одиночные проекты. Иногда просто хочется испытать себя против настоящего интеллекта. Попытки, найти что-то с онлайном, привели меня в Google Play.

Кавайненько

Мобильных игр очень много. Конвейер не останавливается ни на секунду. От них не требуется разрабатываться семь лет, как тот же Anthem. Я начал играть в мобилки достаточно давно. За это время успел опробовать множество проектов. Игровой опыт в них строился на быстро заканчивающейся стамине, а прогресс упирался в заботливо поставленную разработчиками стену из гринда. Одной из таки игр была Summoners' War: Sky Arena. Достаточно неплохая пошаговая стратегия. Где две команды четыре на четыре выясняли у какого игрока толще кошелек.  В апреле этого года вышло продолжение Summoners War: Lost Centuria. Немного помявшись, я решил ее скачать. Если не поиграть, то хотя бы поглазеть на модельки.

В продолжение мы так же играем за магов-призывателей, который с помощью монстров дерутся на мизерных аренках. Только теперь у нас уже восемь существ воюющих самостоятельно, как принято в мобильном гейминге. На игрока же возложена функция активации навыков монстров оформленных в виде карточек. Так же в игре есть ряд боев с ИИ, где от выполняемых условий зависит награда. Наличие гачи и магазина само собой разумеющееся. Хоть игру можно назвать логично развитием идей первых частей, акцент с PvE сместился на противостоянии с игроками. В Битвах за рейтинг вам придется, ради опять же наград, побеждать команды других призывателей. Насколько вы будете в этом успешны зависит от вложенных сил и времени или денег.

Кабум!

Хотя игру я скачал из-за объективизированных представительниц прекрасного пола на рекламных постерах, остался ради геймплея. Да, в игре стандартная мобильная механика, но с одной дополнительной механикой — контратака. Бездумное нажатие карточек навыков, точно приведет к поражению. Ведь контратака позволяет вклиниться в действие противника. Теперь уже противник будет кусать локти от прерванного оглушением навыка. Ведь его монстр не только ничего не сделал и получил урон, но так же потратил энергию впустую.

При чем мало собрать команду из прокаченных монстров, нужно правильно их расположить. Автоатака не прыгает по случайным целям. Она последовательного идет с первого монстра. Поэтому решение о том что ценнее сохранить на конец битвы целительницу или мощного бойца остается за игроком.

Один за всех и все за одного.

В плюсы хочется еще отметить то, что PvP проходит с живыми людьми. В Sky Arena ты сражался с командами монстров под управлением ИИ. Лишь через год разработчики добавили режим для киберспортсменнов. Lost Centuria позволяет сразу же окунуться во все прелести унижения своего ближнего.

Lost Centuria имеет широкое поле для творчества, составление идеальной команды-колоды увлекает не на шутку, но при этом она все еще остается мобильной гриндилкой. В ней найдется куда потратить ваши кровно заработанные деньги. После призыва легендарного монстра на экране обязательно выскочит банер, который предложит купить комплект за 4.500 рублей. Донатная валюта буквально за час позволит достичь заоблачных высот. Игре только месяц, а верхушку рейтинга занимают люди с монстрами максимального уровня. Но играть, ничего не тратя, можно. Причем достаточно неплохо. Я достиг 3000+ ранг не задонатив ни рубля. Если верить игре это 2% от общего числа пользователей.

Главный тащун

Я посоветую попробовать Lost Centuria, тем более она полностью переведена на русский язык, не смотрите на скриншоты. В ней приятная графика и неплохой геймплей. Уверен, хотя бы пару месяцев, она сможет доставлять вам удовольствие. Дальше придется присмотреться, не занесет ли разработчиков в желании заполучить все деньги мира.

СтратегияiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

M
Хорошая игра, играю со старта, до 3100 дошел.
111299598090726004178@google
согласен с автором. Донат лютейшмй, но можно и без него. стартовал спустя пару дней от релиза — сейчас 3600+ покорил(без копейки вливаний)
111315585326772168781@google
Насчет Sky arena в корне не соглашусь.Донат там совсем не решает.Там решает все китайский рандом.Там нельзя за деньги выбить нужных тебе мобов ну и руны тоже.Ты покупаешь просто шанс, который заключается в количестве свитков призыва.Да там даже ограничение на количество покупаемых материалов есть.Так что там все с монетизацией супер.А эту игру я скачал, чтобы посмотреть на старых героев в новой оболочке и измененном геймплее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как так получилось, что медведица родила двух медвежат зимой, а третьего — только через 17 дней

Медведица уже больше двух недель лежала в зимнем убежище и кормила двух малышей. Они успели подрасти, а мать обходилась без привычной пищи. И вдруг появился третий медвежонок. Из того же...

Зачем на носу истребителя МиГ-21 торчит длинная стрела

МиГ‑21 — советский сверхзвуковой истребитель, созданный в середине 1950‑х, по праву считается не только самым массовым истребителем своей эпохи, но и, вероятно, самым востребованным...

Нашествие жуков-вонючек: почему они заполоняют дома и как от них избавиться

Осенью и в начале холодного сезона многие жители квартир и частных домов замечают необычных незваных гостей: крупных насекомых с плоским телом, которые сидят на окнах, ползают по стенам и пытаются...

Какой динозавр был самым страшным: тираннозавр, спинозавр, велоцираптор, кархародонтозавр или гиганотозавр?

Огромные челюсти, острые зубы и способность охотиться на крупных животных сделали хищных динозавров одними из самых известных обитателей доисторического мира. Но какой из них действительно...

В корнях китайских дубов обнаружили «D-rex» — двухкилограммовый гриб с родословной в 65 миллионов лет

В микологии существует устойчивое разделение ролей. Крупные плодовые тела — шляпки на ножках, плотные наросты на стволах деревьев или массивные шарообразные структуры — почти...

Квантовые «родимые пятна»: как физические системы удерживают вечный след своего прошлого вопреки хаосу

В классической механике и термодинамике существует фундаментальный закон: динамический хаос полностью уничтожает память о начальных условиях.Представим замкнутую полость сложной формы, внутри...