Elden Ring Nightreign: Мощь двойного бренда, которому нужно будет многое доказать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Буквально вчера — 30 мая 2025 года — состоялся выход игры Elden Ring Nightreign от FromSoftware. В первый же день, пиковый онлайн проекта в Steam перевалил за 300 тысяч одновременных игроков, и как отметил мой товарищ — это даже не выходные. А уже на утро следующего дня появилась информация, что игра в первый же день продалась тиражом в 2 миллиона копий.

Автор: FromSoftware и Bandai Namco Источник: store.steampowered.com

Откуда такая популярность? Всё дело, разумеется, в брендах — притом в данном случае разработчики выбросили двадцатку (я просто сейчас играю в Baldur's Gate 3 и не мог не привести аналогию), выбив критический успех, ведь высоким продажам Nightreign поспособствовало сразу два сильных имени.

Во-первых, это Elden Ring. Данный проект стал лучшей игрой года в 2022 году и популяризовал жанр «соулс-лайк», впервые сделав его по-настоящему массовым — продажи игры уже за 20 миллионов копий перевалили, и это старые данные. Ну, а в прошлом году вышло дополнение Shadow of the Erdtree, которое также наделало немало шума, что только увеличило узнаваемость бренда.

После такого, массовому игроку относительно всё равно на то, что Nightreign похож на оригинал и его дополнения только визуально, тогда как геймплей тут процентов на 70 отличается. Как верно подметили в сети: вполне возможно, что несколько сотен тысяч из двух миллионов, купили игру посчитав, что это очередное DLC или продолжение.

Автор: FromSoftware и Bandai Namco Источник: store.steampowered.com

Во-вторых, само имя FromSoftware уже успело стать синонимом качества. За последние 16 лет, они не выпускали откровенно плохих проектов: Demon's Souls, трилогия Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring и даже Armored Core VI. Все эти игры так или иначе делали имя своим разработчикам. И если обычные люди повелись на «Elden Ring» в названии игры, то прошаренные геймеры легко могли взять Nightreign тупо потому, что это «Фромы», а они ерунды не делают.

В этот раз, игру делал не Хидетака Миядзаки — руководитель студии — а Дзюнья Исидзаки, ранее работавший дизайнером над Dark Souls, Bloodborne, Dark Souls III и Elden Ring. Получается классическая ситуация, когда сперва ты годами работаешь на своё имя, а потом твоё имя годами работает на тебя.

Но лично у меня отношение к этому продукту изначально было весьма прохладным. И дело тут даже не в том, что я фанат игр этой студии, а Nightreign выглядит как жалкая поделка и очередная попытка крутых разработчиков подсесть на игро-сервисные рельсы, что погубило уже пару крутых студий — хотя это тоже. Просто сама концепция мне показалась… скучной?

Автор: FromSoftware и Bandai Namco Источник: store.steampowered.com

После выхода, игре тут же прилетело — на данный момент, в «Стиме» у неё всего лишь 67% положительных отзывов, хотя это число увеличивается. Ругают проект за техническую составляющую, проблемные сервера и даже внутреннюю экономику: например, чтобы получить скин, придётся копить игровую валюту десятками часов (это если верить отзывам).

Сразу было понятно, что собрали проект из старых ассетов, взяли которые не только из оригинального Elden Ring. В Nightreign добавили, к примеру Фрейю, паучиху из Dark Souls 2, пусть и слегка переработанную. Имеются также представители других игр студии — их тут несколько десятков, это самая настоящая библиотека боссов FromSoftware. Разработчики прикрутили к этому новую концепцию, сделав из Action RPG — Extraction Roguelike?

Но всё это промежуточные противники, которых нужно убивать в конце первого и второго игрового дня из трёх — они относительно простенькие в сравнении с финальными боссами третьего дня, которых в игре меньше десяти штук. Не то чтобы мало, но учитывая, что один заход в среднем длится минут 30-40, а копить на скин, повторюсь, нужно десятками часов, сами представьте, сколько раз вам придётся сражаться с одними и теми же супостатами. Раз за разом.

Автор: FromSoftware и Bandai Namco Источник: store.steampowered.com

Будет интересно понаблюдать за успехами Nightreign в ближайшем будущем. Смогут ли разработчики успевать выпускать контентные обновления? Или же игра станет очередным проектом, скончавшимся из-за отсутствия поддержки? Многие студии хотят создать успешную игру-сервис, но не все понимают, что взобраться наверх легко, а вот удержаться там — та ещё задачка.

Будет смешно, если проект проживёт недолго, а в следующем году The Duskbloods — на сей раз игра от самого Миядзаки, которая тоже ориентирована прежде всего на кооператив — постигнет та же участь. Смешно и грустно одновременно, ведь когда я говорил что хочу чего-то новенького от FromSoftware, я немного не то имел ввиду.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: FromSoftware и Bandai Namco
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...

ANC, LDAC, онлайн-переводчик, плавники для бега, слайдер-кейс: обзор уникальных вкладышей Anker Soundcore liberty buds

Компания Anker уже давно снискала толпы фанатов и в области зарядных устройств, и в мобильном звуке. Новинка TWS-наушников Anker Soundcore liberty buds выделились достойным звуком, доступной ценой,...

Обзор электрической мясорубки FELFRI FF-MG-10

Для приготовления большинства мясных блюд, а также множества других рецептов, практически невозможно обойтись без мясорубки. Этот кухонный прибор значительно упрощает процесс переработки продуктов...

Какими были смартфоны 20 лет назад: обзор ASUS P525 на базе Windows Mobile 5

Двадцать лет назад рынок смартфонов условно делился на несколько категорий. В первую входили собственно смартфоны — по сути, те же мобильные телефоны, только с расширенной функциональностью за счёт...

Новости по банковской карте Egypt Post Visa Easy Pay

Банковскую карточку Visa Easy Pay почты Египта по-прежнему можно получить и, только эту карту граждане России могут относительно просто получить в Египте. Эта карта работает только в Египте, ей...