Dragon’s Lair на минималках. Обзор Tsioque

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Tsioque: красочная фентезийная игра от разработчиков из OhNoo Studio. Эти же самые разработчики создали Tormentum - Dark Sorrow. Причем Tormentum - это мрачная игра, что полна безысходности и насилия. От темного фэнтези к светлому... Интересная смена направления! 

История Tsioque начинается в сказочном королевстве. Им управляет добрая королева, которая всеми силами пытается защитить его. Но угроза в виде феникса заставляет её собрать армию и уйти в поход. Стоило ей уйти - как злой колдун вызвал армию импов, и захватил королевство. Была схвачена и маленькая принцесса, что звали Чок. Но колдун недооценил Чок. Маленькая принцесса с легкостью сбежала, и принялась освобождать свои владения от сил тьмы. 

Геймплей Tsioque напоминает Dragon's Lair. Там тоже нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы избежать опасности. То вы уворачиваетесь от меча импа-стража, пока спускаетесь по лестнице. Или избегаете взгляда летающих импов. Или пытаетесь вовремя использовать предмет из инвентаря. Разве что Tsioque далеко не такой сложная, как Dragon's Lair. Секции на реакцию в игре проходятся с первого-второго раза.

Еще в игре есть простенькие пазлы. Вроде запоминания порядка животных в зеркале, после чего изображения животных надо нажать на щите. Или собирание доспеха импа, чтобы пройти в нем незаметно мимо стражи. Хуже дела обстоят с мини-играми. Особенно в той части, когда нужно починить волшебную сумочку (инвентарь). Приходится водить мышкой, чтобы пришить к ней заплатки. И процесс этот очень неудобный и раздражающий. 

Кроме злого колдуна, в игре никто не говорит. Это компенсируется полной деталей мультяшной графикой. По движениям можно понять характер каждого импа, что заполонили замок. Среди них попадаются веселые и злобные. Некоторые серьезно относятся к своей работе, в то время как другие валяют дурака. Многие элементы в игре анимированны, и на них весело щелкать мышкой. Но особенно впечатляюще выглядит дизайн колдуна. У него темное лицо, на котором видны только светящиеся глаза и зубы. А волосы ему заменяет желтый огонь. 

А вот с дизайном протагониста все сложнее. В Dragon's Lair половина юмора строится на трусливых криках и экспрессии Дирка - главного героя. В Tsioque у Чок на лице постоянное выражение ненависти. Создается впечатление, что она не отбивается от сил зла, а строит планы по уничтожению мира. Если бы мне сказали, что колдун призвал силы преисподней для защиты горожан от Чок - я бы в это поверил. 

Заключение

Tsioque: это веселая игра, которая проходится за пару часов. Она понравится детям за простой геймплей и красочные битвы. Взрослых же может зацепить вторая половина игры, которую можно назвать "жизненной". Игра полна красивых и анимированных деталей, которые говорят о силах и времени, что в неё вложили.  За это остается только похвалить разработчиков.

Приключенческая играЛогическая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как кабаны помогают воронам решиться на обед в незнакомом месте

В дикой природе поиск еды — это постоянный баланс между выгодой и опасностью. Чтобы уменьшить неопределённость, животные нередко присматриваются к поведению не только сородичей, но и...

Как потепление океана превратило воды Гренландии в пиршественный зал для китов

До начала 2000‑х годов теплолюбивым усатым китам путь в прибрежные воды Восточной Гренландии был закрыт: плотный многолетний паковый лёд не давал крупным морским млекопитающим подобраться к богатым...

INOSOUL — новый игрок в мире IEMs — российский производитель внутриканальных и полноразмерных наушников

Не так давно в некоторых пабликах появилась новость о российском производителе внутриканальных наушников Inosoul. Мне, как человеку, несколько лет интересующемуся этой темой, стало интересно, кто...

Почему одни птичьи трели ласкают слух, а другие режут его: разгадка в акустике

Птичьи голоса прочно вписались в образ умиротворяющей природы, но их воздействие на человека неоднородно. Одни трели вызывают чувство покоя и гармонии, другие — напряжение и дискомфорт....

Тайна пропавшей луны Венеры: как гравитация стёрла спутник с орбиты

Астрономы приблизились к разгадке одной из интригующих загадок Солнечной системы — почему у Венеры, столь похожей на Землю по массе и размерам, нет естественного спутника. Новое...

Как Toyota превратила пустой бензобак в багажник ради Ле-Мана

В конце 1990-х годов инженерам Toyota потребовалось найти в гоночном автомобиле место для обычного чемодана. Задача выглядела почти невыполнимой: машину построили ради высокой скорости, каждый...