Dragon’s Lair на минималках. Обзор Tsioque

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Tsioque: красочная фентезийная игра от разработчиков из OhNoo Studio. Эти же самые разработчики создали Tormentum - Dark Sorrow. Причем Tormentum - это мрачная игра, что полна безысходности и насилия. От темного фэнтези к светлому... Интересная смена направления! 

История Tsioque начинается в сказочном королевстве. Им управляет добрая королева, которая всеми силами пытается защитить его. Но угроза в виде феникса заставляет её собрать армию и уйти в поход. Стоило ей уйти - как злой колдун вызвал армию импов, и захватил королевство. Была схвачена и маленькая принцесса, что звали Чок. Но колдун недооценил Чок. Маленькая принцесса с легкостью сбежала, и принялась освобождать свои владения от сил тьмы. 

Геймплей Tsioque напоминает Dragon's Lair. Там тоже нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы избежать опасности. То вы уворачиваетесь от меча импа-стража, пока спускаетесь по лестнице. Или избегаете взгляда летающих импов. Или пытаетесь вовремя использовать предмет из инвентаря. Разве что Tsioque далеко не такой сложная, как Dragon's Lair. Секции на реакцию в игре проходятся с первого-второго раза.

Еще в игре есть простенькие пазлы. Вроде запоминания порядка животных в зеркале, после чего изображения животных надо нажать на щите. Или собирание доспеха импа, чтобы пройти в нем незаметно мимо стражи. Хуже дела обстоят с мини-играми. Особенно в той части, когда нужно починить волшебную сумочку (инвентарь). Приходится водить мышкой, чтобы пришить к ней заплатки. И процесс этот очень неудобный и раздражающий. 

Кроме злого колдуна, в игре никто не говорит. Это компенсируется полной деталей мультяшной графикой. По движениям можно понять характер каждого импа, что заполонили замок. Среди них попадаются веселые и злобные. Некоторые серьезно относятся к своей работе, в то время как другие валяют дурака. Многие элементы в игре анимированны, и на них весело щелкать мышкой. Но особенно впечатляюще выглядит дизайн колдуна. У него темное лицо, на котором видны только светящиеся глаза и зубы. А волосы ему заменяет желтый огонь. 

А вот с дизайном протагониста все сложнее. В Dragon's Lair половина юмора строится на трусливых криках и экспрессии Дирка - главного героя. В Tsioque у Чок на лице постоянное выражение ненависти. Создается впечатление, что она не отбивается от сил зла, а строит планы по уничтожению мира. Если бы мне сказали, что колдун призвал силы преисподней для защиты горожан от Чок - я бы в это поверил. 

Заключение

Tsioque: это веселая игра, которая проходится за пару часов. Она понравится детям за простой геймплей и красочные битвы. Взрослых же может зацепить вторая половина игры, которую можно назвать "жизненной". Игра полна красивых и анимированных деталей, которые говорят о силах и времени, что в неё вложили.  За это остается только похвалить разработчиков.

Приключенческая играЛогическая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Император Александр I и старец Фёдор Кузьмич: тайна, которую не удалось разгадать

Почему императора Александра I связывают с загадочным сибирским старцем? Документы, историческое расследование и легенда, которую не удалось доказать.

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...