Dragon’s Lair на минималках. Обзор Tsioque

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Tsioque: красочная фентезийная игра от разработчиков из OhNoo Studio. Эти же самые разработчики создали Tormentum - Dark Sorrow. Причем Tormentum - это мрачная игра, что полна безысходности и насилия. От темного фэнтези к светлому... Интересная смена направления! 

История Tsioque начинается в сказочном королевстве. Им управляет добрая королева, которая всеми силами пытается защитить его. Но угроза в виде феникса заставляет её собрать армию и уйти в поход. Стоило ей уйти - как злой колдун вызвал армию импов, и захватил королевство. Была схвачена и маленькая принцесса, что звали Чок. Но колдун недооценил Чок. Маленькая принцесса с легкостью сбежала, и принялась освобождать свои владения от сил тьмы. 

Геймплей Tsioque напоминает Dragon's Lair. Там тоже нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы избежать опасности. То вы уворачиваетесь от меча импа-стража, пока спускаетесь по лестнице. Или избегаете взгляда летающих импов. Или пытаетесь вовремя использовать предмет из инвентаря. Разве что Tsioque далеко не такой сложная, как Dragon's Lair. Секции на реакцию в игре проходятся с первого-второго раза.

Еще в игре есть простенькие пазлы. Вроде запоминания порядка животных в зеркале, после чего изображения животных надо нажать на щите. Или собирание доспеха импа, чтобы пройти в нем незаметно мимо стражи. Хуже дела обстоят с мини-играми. Особенно в той части, когда нужно починить волшебную сумочку (инвентарь). Приходится водить мышкой, чтобы пришить к ней заплатки. И процесс этот очень неудобный и раздражающий. 

Кроме злого колдуна, в игре никто не говорит. Это компенсируется полной деталей мультяшной графикой. По движениям можно понять характер каждого импа, что заполонили замок. Среди них попадаются веселые и злобные. Некоторые серьезно относятся к своей работе, в то время как другие валяют дурака. Многие элементы в игре анимированны, и на них весело щелкать мышкой. Но особенно впечатляюще выглядит дизайн колдуна. У него темное лицо, на котором видны только светящиеся глаза и зубы. А волосы ему заменяет желтый огонь. 

А вот с дизайном протагониста все сложнее. В Dragon's Lair половина юмора строится на трусливых криках и экспрессии Дирка - главного героя. В Tsioque у Чок на лице постоянное выражение ненависти. Создается впечатление, что она не отбивается от сил зла, а строит планы по уничтожению мира. Если бы мне сказали, что колдун призвал силы преисподней для защиты горожан от Чок - я бы в это поверил. 

Заключение

Tsioque: это веселая игра, которая проходится за пару часов. Она понравится детям за простой геймплей и красочные битвы. Взрослых же может зацепить вторая половина игры, которую можно назвать "жизненной". Игра полна красивых и анимированных деталей, которые говорят о силах и времени, что в неё вложили.  За это остается только похвалить разработчиков.

Приключенческая играЛогическая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как был устроен «Шилялис»: главный инженерный успех Каунасского радиозавода

Малогабаритный черно-белый телевизор «Шилялис-401Д» (Šilelis), который с 1972 года выпускал Каунасский радиозавод, стал заметным явлением в советской радиотехнике. В период, когда даже переносные...

Cartrvision 1972 года: первая видеодвойка и видеокассеты, которые нельзя перемотать назад

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...