Директор Larian раскритиковал Ubisoft на фоне очередных проблем в компании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Директор студии Larian Майкл Даус, который участвовал в разработке Baldur's Gate 3, критическим образом высказался о подходе компании Ubisoft к выпуску видеоигр.

Автор: Ubisoft Источник: www.gamesindustry.biz

Стоит напомнить, что недавно компания решила распустить команду разработчиков, создавших Prince of Persia: The Lost Crown. Проект, несмотря на хорошее принятие аудиторией и критиками, не сумел оправдать ожиданий Ubisoft. В результате сотрудники были переведены в другие команды для работы над более амбициозными проектами.

Макйкл Даус в своем обращении рассказал, какую именно стратегическую ошибку при запуске видеоигр из раза в раз допускает французское издательство.

Он написал, что, уйдя из сервиса Steam, Ubisoft допустила большую ошибку, поскольку, если бы Assassin's Creed Mirage, Prince of Persia: The Lost Crown и другие игры издательства вышли в онлайн-магазине Valve, то они получились бы более успешными.

Помимо этого, директор Larian высказался о недавней фразе Филиппа Тремблея, являющегося руководителем подписочного отдела французской компании, который ранее сказал, что игрокам не принадлежат видеоигры, им нужно смириться с данным фактом. По словам Дауса, в таком случае разработчикам необходимо принять тот факт, что неверная стратегия компании приведет к постоянному сокращению ценных кадров.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

b
Игры юбисофт не принадлежат игрокам, деньги игроков не принадлежат юбисофт. По моему логично.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бань ми: как французский багет оказался во Вьетнаме и превратился в местную уличную классику

Бань ми легко узнать по звуку. Хорошая булка трескается под ножом, крошки летят на прилавок, а внутри остаётся лёгкой и воздушной. Через несколько секунд в разрез уходят паштет, мясо, маринованные...

Почему реки Европы используются для судоходства эффективнее, чем Волга, хотя она самая длинная в Европе

Волга — самая длинная река Европы. Её длина составляет около 3530 км (до строительства водохранилищ до 3690 км), бассейн охватывает огромную территорию европейской части России, а...

Как кнопка «Т» на панели ГАЗ-13 помогала удерживать 2,6-тонный лимузин на затяжных спусках

Слева от рулевого колеса представительской «Чайки» ГАЗ-13 нет привычного напольного или подрулевого рычага коробки передач. Горьковские конструкторы врезали прямо в панель приборов вертикальный...

Как первая PlayStation изменила представление о том, какой может быть игровая приставка для взрослой аудитории

Когда Sony выпустила PlayStation в Японии в декабре 1994 года, сама идея казалась для компании почти чужой. Внутри Sony находились люди, которые спрашивали, зачем серьёзному производителю...

Почему кошка вдруг нападает на хозяина: дело не в мести и не в характере

Кошка спокойно лежит рядом, мурлычет и не возражает против поглаживания. А через несколько секунд резко поворачивается, хватает руку лапами и уходит. В другой раз она прячется за креслом и...