Директор Larian раскритиковал Ubisoft на фоне очередных проблем в компании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Директор студии Larian Майкл Даус, который участвовал в разработке Baldur's Gate 3, критическим образом высказался о подходе компании Ubisoft к выпуску видеоигр.

Автор: Ubisoft Источник: www.gamesindustry.biz

Стоит напомнить, что недавно компания решила распустить команду разработчиков, создавших Prince of Persia: The Lost Crown. Проект, несмотря на хорошее принятие аудиторией и критиками, не сумел оправдать ожиданий Ubisoft. В результате сотрудники были переведены в другие команды для работы над более амбициозными проектами.

Макйкл Даус в своем обращении рассказал, какую именно стратегическую ошибку при запуске видеоигр из раза в раз допускает французское издательство.

Он написал, что, уйдя из сервиса Steam, Ubisoft допустила большую ошибку, поскольку, если бы Assassin's Creed Mirage, Prince of Persia: The Lost Crown и другие игры издательства вышли в онлайн-магазине Valve, то они получились бы более успешными.

Помимо этого, директор Larian высказался о недавней фразе Филиппа Тремблея, являющегося руководителем подписочного отдела французской компании, который ранее сказал, что игрокам не принадлежат видеоигры, им нужно смириться с данным фактом. По словам Дауса, в таком случае разработчикам необходимо принять тот факт, что неверная стратегия компании приведет к постоянному сокращению ценных кадров.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

b
Игры юбисофт не принадлежат игрокам, деньги игроков не принадлежат юбисофт. По моему логично.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...

Как выбрать шуруповёрт для дома: 5 характеристик, важнее цифр на коробке

Собрать шкаф, закрепить полку, просверлить отверстие в дереве или отремонтировать что-нибудь на даче — для всего этого пригодится аккумуляторный шуруповёрт. Но при выборе легко...

Почему с томатным соусом еда становится вкуснее: что общего у кетчупа и E621

Начать кулинарное расследование я предлагаю с предельно простого кухонного эксперимента: отварите базовые макароны, отдельно обжарьте на сковороде порцию мясного фарша, а затем просто соедините...