Директор Larian раскритиковал Ubisoft на фоне очередных проблем в компании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Директор студии Larian Майкл Даус, который участвовал в разработке Baldur's Gate 3, критическим образом высказался о подходе компании Ubisoft к выпуску видеоигр.

Автор: Ubisoft Источник: www.gamesindustry.biz

Стоит напомнить, что недавно компания решила распустить команду разработчиков, создавших Prince of Persia: The Lost Crown. Проект, несмотря на хорошее принятие аудиторией и критиками, не сумел оправдать ожиданий Ubisoft. В результате сотрудники были переведены в другие команды для работы над более амбициозными проектами.

Макйкл Даус в своем обращении рассказал, какую именно стратегическую ошибку при запуске видеоигр из раза в раз допускает французское издательство.

Он написал, что, уйдя из сервиса Steam, Ubisoft допустила большую ошибку, поскольку, если бы Assassin's Creed Mirage, Prince of Persia: The Lost Crown и другие игры издательства вышли в онлайн-магазине Valve, то они получились бы более успешными.

Помимо этого, директор Larian высказался о недавней фразе Филиппа Тремблея, являющегося руководителем подписочного отдела французской компании, который ранее сказал, что игрокам не принадлежат видеоигры, им нужно смириться с данным фактом. По словам Дауса, в таком случае разработчикам необходимо принять тот факт, что неверная стратегия компании приведет к постоянному сокращению ценных кадров.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

b
Игры юбисофт не принадлежат игрокам, деньги игроков не принадлежат юбисофт. По моему логично.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...