Digital Foundry: реализация технологии VRR на PS5 не дотягивает до уровня Xbox Series

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Эксперты с ютуб-канала Digital Foundry в ходе своего технического анализа выяснили, что реализация VRR в PS5 на данный момент далека от идеала и не дотягивает до уровня Xbox Series X|S. Главной проблемой была названа граница в 48 fps — при более низких значениях функция VRR попросту не работает на PS5.

В то же время на Xbox Series технология VRR работает при любых значениях fps, если приставка подключена к дисплею с поддержкой 120 Гц. Если же Xbox используется совместно с обычным дисплеем на 60 Гц, то нижняя граница для VRR составит 40 fps. Просадки производительности ниже 48 fps, к сожалению, не являются редкостью для игровых приставок текущего поколения. Наиболее «тяжелые» с точки зрения графики игры и вовсе часто работают в традиционных для консолей 30 fps. Таким образом реализация VRR на PS5 сделает игровой процесс более приятным, но в несколько ограниченном числе тайтлов.

VRR (Variable refresh rate) —это самая свежая технология адаптивной синхронизации кадров. С её помощью частота кадров на телевизоре или мониторе в режиме реального времени выравнивается в соответствии с той частотой кадров, что выдаёт источник видеосигнала, будь то ПК или игровая приставка. Таким образом достигается приятная глазу «плавность» изображения. Поддержка VRR заявлялась для консолей Xbox Series и PS5 еще задолго до старта продаж. На новых консолях от Microsoft эта технология работала с самого релиза, а на PlayStation 5 поддержка VRR появилась только на прошлой неделе.

Источник: Digital Foundry

1 комментарий

c
Xbox всегда выводит игры с множителем, чтобы соответствовать герцовке экрана. Если у вас 120гц экран, то 60фпс игры будут выводить каждый кадр 2 раза, 30фпс — 4 раза. Получается последним чтобы до границы VRR в 40фпс дойти, нужно просесть ниже 10 фпс. При 60гц экране, ниже 20фпс соответственно.
Так же работали xbox one s/x. Занимается всем просто чип вывода изображения, и никакие патчи играм не нужны.
Короче в сони те ещё инноваторы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новости по банковской карте Egypt Post Visa Easy Pay

Банковскую карту Visa Easy Pay почты Египта по-прежнему может получить иностранец с обычной туристической визой и это фактически единственная карта, которую относительно просто может получить...

Самый одинокий дом в мире: кто и для чего его построил на острове Эллидаэй в Исландии

Остров Эллидаэй в Исландии — это небольшой необитаемый клочок суши в архипелаге Вестманнаэйяр, расположенном у южного побережья страны. Площадью всего около 0,45 км², он является одним...

Обзор TWS наушников Haylou Flowbuds N55 – что дают ANC и LDAC в бюджетном сегменте

Haylou Flowbuds N55 — это модель с упором на функции: адаптивное шумоподавление, поддержка LDAC и заявленная длительная работа от аккумулятора. Набор для своего сегмента привычный, но...

Обзор УШМ Интерскол УШМВ-125/1300Э: с бесщеточным двигателем 1,3 кВт и электронной поддержкой оборотов

В январе этого года купил себе бесщеточную сетевую УШМВ-125/1200Э от Интерскол. Плавный запуск, электронная регулировка мощности и удобство в работе оценил не только я, но и соседи по гаражному...

Робот пылесос с непрерывной подачей воды и самоочисткой в реальном времени: обзор новой модели Qrevo Curv 2 Flow от Roborock

Продуманный робот Qrevo Curv 2 Flow от бренда Roborock, предназначенный для влажной/совмещенной уборки дома, дополнительно оснащенный лазерным лидаром и AI-камерой. Такой вариант и полы помоет, и...

Обзор кресла Zone51 X-Prime Optimus – удобно ли сидеть целый день

Zone 51 X-Prime Optimus — кресло с сетчатой конструкцией и набором регулировок, которое сразу задает свою логику посадки. Здесь нет привычной мягкости и простых механизмов, зато есть...