Diablo IV и Blizzard: прошло всего два месяца

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Краткие мысли про текущее положение Diablo 4 и не только.

В начале лета компания Blizzard (Близзард) выпустила новую часть одной из своих легендарных серий. Ну, вы знаете, новую, уже 4-ую Diablo (Дьябло). Но вот прошло всего два месяца, и что мы видим? Как эта игра повлияла на компанию (или наоборот?) и не только? Давайте подумаем об этом сегодня.

Источник: bookmaker-ratings.ru

Феномен Четвёрки

И для начала, предлагаю вспомнить, что вообще Дьябло 4 значила для Близзард. Все мы хорошо знаем, что данная компания сейчас находится далеко не в лучшей форме. У них полным-полно проблем, от скандалов вокруг компании, до банально плохих проектов, выход которых поставлен у них на поток. Буквально каждая их игра вызывает недоумение, смех и прочие, весьма не приятные эмоции.

Но тут выходит Дьябло 4. Она буквально разрывает инфо пространство, становясь одной из самых желанных игр этого года. Это удивительно также и потому, что в памяти ещё была жива Diablo Immortal. Даже мой хороший друг не пожалел, и купил себе четвёрку, вывалив целых 10 тысяч рублей (впрочем, он можете себе это позволить, поверьте). Сразу пошли разговоры о том, что старая Близзард вернулась, что теперь у компании всё будет хорошо.

Источник: gamefans.ru

Всего два месяца

Но вот прошло всего два месяца, уже стартовал первый сезон, и где сейчас находится четвёрка? Собственно говоря, нигде. Она сейчас не нужна практически никому. Даже стримы с ней не особо популярны. И дело тут вовсе не в том, что сама Дьябло как франшиза стала никому не нужной. Отнюдь. Всё дело, как всегда, в Близзард.

Своими обновлениями и отношением, они умудрились убить игру, которая могла вытянуть их со дна, всего за два месяца. И мало им спорных патчей и сезонов, так они ещё и постят глупые видосы, собирающие в 50 раз больше дизлайков, нежели лайков. Если это не рекорд, то всё равно очень и очень впечатляющий результат, вы так не думаете? Лично я думал, что только Юбисофт способны убивать выстрелившие игры своей поддержкой. Вспомните ту же Вальгаллу, что была довольно хорошей игрой на релизе (со своими нюансами конечно, но всё же), но получившая абсолютно ужасные дополнения. Притом абсолютно все.

Источник: www.igromania.ru

Новый мир

Вот в таком вот мире мы теперь живём. Если раньше мы говорили: «не делайте предзаказы, вдруг игра будет плохой или выйдет в ужасном состоянии», то теперь даже этого недостаточно. Сейчас вполне может получиться так, что покупая очередную игру НААА компании, вы можете получить совсем другой проект всего через месяц-два после релиза. И отличаться он будет в худшую сторону. Но да, я знаю, что так случалось и раньше, это не новое явление. Игровая индустрия зародилась не вчера. Однако, сдаётся мне, что сейчас подобное будет происходить куда чаще. Поэтому, не спешите тратить свои деньги на подобные игры.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Ролевая играПриключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

d
Diablo 4 в топе самых продаваемых игр, а что еще нужно, как для разработчика? :)
289544851@vkontakte
Тут вы не правы, Диабло 4 для фаната и тру геймера это мертворождённый проект, сюжет слабый, геймдизайн никакой, выглядит серо. Гемплейно и исторически вообще не объяснили положение мира, иза углов армия оборотней и вампиров кого то доедает, а на них смотрит 1 стражник в крупной деревне и делает вид что с армией справится. В предыдущих частях было всё нормально объяснено, было понятно почему мир именно такой и как он работает, а тут. На единорогах и радуге похоже, иного объяснения просто нет. А прокачка… Шмот вообще ни на что не влияет, как ты убивал с трудом на 10 уровне, так же будешь и на 40 и дальше
117447984906577952455@google
Нет, если ты правильно не подобрал шмот тебя начнут резать. И да автолевеллинг пришел из 3й части. В Д2 хоть и нет автолевеллинга, но по сути там надо на кошмаре миллион раз убить Балла, чтобы собрать шмотки и набить 75 уровень. Вот этот геморрой я осилил всего один раз. Так что на хелле тебя вообще будут бить, как битую собаку.
Shadoff
Я бы выделил следующие ключевые недостатки, которые сводят к минимуму желание продолжать играть в Д4:
— невероятно слабая кампания = удивительно, как после крайне продуманной и гармоничной истории Д3 можно было сгенерировать такую пустышку;
— сам формат «открытый мир» вместо линейного повествования в Д4 — не самая удачная идея, поскольку именно постоянная смена планов и изменения окружающего мира и врагов давали ощущение стабильного прогресса и поддерживали интерес;
— отказ от спутников — для меня лично Линдон из Д3 был постоянным генератором забавных шуток и вообще одним из лучших второстепенных персонажей всех времен;
— присутствие «левых» игроков не только в «городах» = это самодостаточный сильно раздражающий фактор, особенно в условиях, когда выполняешь разные квесты — в сражение, в котором ты участвуешь, пытаясь выработать оптимальную стратегию, вдруг врывается табор каких-то проходимцев и выносит всё к чертям, наглухо лишая тебя ощущения удовольствия от игры и противостояния с каким-нибудь мини-боссом;
— абсолютно бездарный и тупой формат ПвП: например, ты бежишь в соответствующей зоне к алтарю Лилит, появляется какой-нибудь отморозок с активной формой режима ПвП и начинает тебя атаковать;
— что-то совершенно непонятное со шмотом, наносимым уроном и уровнем «врагов» = практически не чувствуется прогресс при смене даже всего набора, хотя в Д3 достаточно было просто добавить один камень, чтобы тут же заметить улучшение боевых характеристик персонажа.
117447984906577952455@google
Ну кампания нормальная. Я один раз в Д3 прошел кампанию, больше не смог, здесь немного лучше.
Реальные проблеммы:
1. Слабые, никчемные и бесполезные навыки для стартгейма (до 50го уровня). Например некромант имеет 2 проклятия, в Д2 целая ветка.
В Д3 тоже такая проблемма была, но там до 70го уровня 5 минут прокачки в группе (именно поэтому никто и не помнит про автобаланс).
2 Что с фильтром? HDR не вытягивает этот мусор. Единственное, когда можно играть в это — солнечный день.
3 Эндгейм из 2 никчемных активностей. Одинаковые подземелья, да и адский натиск не лучше.
3.5 Для зажравшихся игроков после 100 уровня делать нечего. Не знаю, бесконечную прокачку тоже делать не надо, они потом 10000 парагон набивать будут за 2 дня.
4. Открытый мир, который вообще не используется никак.
Конечно надо многое перенимать из Д3. Это и легкое переброска навыков и шмоток, что делает игру разнообразнее. Кстати в Д3 для этого все заложено. Быстрые забеги для нефалемских порталов/или приключения нужен один билд. Для набора опыта нужен второй билд или быстрого фарма шмоток. Для штурма Велких Порталов нужен 3й билд, самый топовый. И игра быстро не надоедала, потому что надоело одно, начинаешь делать другое. Да под разные задачи можно вообще было собрать несколько билдов. Кстати эти возможности ставят для меня Д3 намного выше Д2. Д4 в этом смысле пока не о чем. То что сейчас плачут «фанаты» это не то о чем должны. Нерф способней должен был вызвать гвалт одобрения. Что получили? Прогнули компанию, получим новые уровни. Я как понимаю 16 уровней игрокам в Д3 не хватило.
Shadoff
На вкус и цвет. Для меня кампания Д4 мертвее мертвого, особенно на фоне Д3, который я прошел за всех персов на софткоре и хардкоре, за некоторых по несколько раз.
Как человек, который больше 10 лет играл в Д3, могу об этом говорить.
В Д4 сюжет напрочь лишен баланса — какой-то роад-гэйм с сомнительными твистами и крайне унылыми второстепенными персонажами. По сути, Линдон для меня стал лучшим и самым приятным «возвращением».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор моющего пылесоса Miko M12 Pro с паровой очисткой и с голосовым помощником

Современные комбинированные моющие пылесосы способны заменить сразу гору инвентаря и бытовой техники: модель Miko M12 Pro не только совмещает функции сухой и влажной уборки, но и позволяет провести...

Обзор мультиварки-скороварки РЕДМОНД Fast Chef MP113

Зачем приобретать множество отдельных кухонных гаджетов, загромождая ими пространство и тратя лишние средства, когда можно выбрать одно универсальное устройство, способное заменить как минимум пять...

Теперь и у Infinix есть шанс стать A-брендом: всё о новых смартфонах Infinix Note 60 и Note 60 Pro

Вслед за анонсом смартфонов серии Tecno Camon 50 родственная фирма Infinix представила свои модели среднего класса — Note 60 и Note 60 Pro. Чем эти модели могут привлечь покупателя?

Картофельный лайфхак из СССР: как V-образный желоб для полива помогает собирать по 35 ведер с сотки

Надоело горбатиться за 10 ведер картошки? Я нашел старый советский метод, который дает 35 ведер с сотки при минимуме усилий. Весь секрет — в хитрой геометрии грядок. Делюсь инструкцией.

Как сделать умную настольную лампу или фитосвет: обзор LED-лампы TP-Link Tapo L530E

В современном доме освещение давно перестало быть просто функциональным элементом. С появлением доступных умных устройств оно превратилось в инструмент, который адаптируется под распорядок дня,...

✦ ИИ  Романтические отношения с нейросетями. Почему люди выбирают ИИ партнеров

Автор: Elon Merlin Помните фильм «Она» с Хоакином Фениксом? Еще десять лет назад история о мужчине, влюбившемся в операционную систему, казалась красивой, но далекой антиутопией. Сегодня это наша...