Dark Souls 2 — лучшая часть серии. И вот почему
На просторах необъятного интернета можно увидеть много негативных комментариев в сторону Dark Souls 2. Да, Миядзаки не трогал эту часть серии, но так ли он нужен ей?
В отличие от, к примеру, первой части серии, оптимизация не страдала на релизе и никакие DSfix ему не нужны были в помине. Игра достаточно комфортно управляется клавиатурой с мышью.
Механика самоцветов позволяет дольше исследовать локации или же устоять под градом атак босса в попытках изучить его поведение. Без острой необходимости умирать лишний раз и бежать от костра, по причине отсутствия возможности восстановить хп. Так как ограниченное количество эстусов нередко приводит к ситуации, где ты или разворачиваешься к костру и снова чистишь локацию, или умираешь от первой же тычки случайного монстра.
Славься! Невидимая стена
Камни фарроса, как отдельный вид искусства. Дополняет исследовательскую часть, имеет свою собственную локацию и ковенант, для предоставления всего богатства возможностей этих камушков.
Полноценный двойной хват целого спектра оружия, что разнообразит как боевую механику, так и восприятие привычной тебе катаны или же рапиры. Смертельное затыкивание еще никогда не предоставляло столько удовольствия.
Ловушка! Но осторожно... Наслаждение
Самая ненавистная локация находится именно в этой части, а это заслужить надо. Электрические олени вам еще ой как долго будут сниться. По сути эта локация даже не является присущей серии, а новаторский эксперимент, игра в игре, если будет угодно. Гурманам однозначно рекомендую насладиться здешними снежно-бархатистыми видами.
По совместительству существует и самая прекрасная локация во всей серии, самым удивительным треком. Я говорю про Маджулу, поражающая своим спокойным нравом, в этом мире хаоса. Изумрудный вестник, которая мило болтает своим ногами от безделья в ожидании нас. А вдалеке бьются волны о скалы и в сочетании с красивейшим треком, под тихое потрескивание костра создает столь беззаботную и умиротворяющую атмосферу, которую хочется посещать вновь и вновь.
Рядом сильный противник
Мультиплеер, чтобы вы думали, абсолютный победитель, лучший неткод и множество ковенантов заточенных под пвп, еще и с разной спецификой. Поговаривают, что время поиска соперника даже сейчас минимальный. Причем присутствуют не только опытные бойцы, но и зеленые салаги, что не ставит вас заведомо на колени.
И, на мой вкус, этого количества аргументов должно хватать с лихвой, чтобы осознать превосходство второй части над остальными. Чего стоит одна битва с дымным рыцарем, о ней можно слагать легенды.
Впереди скелет, но осторожно! Лошадь.