Привет из 80-х! Рассуждение о стиле Cyberpunk 2077

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Взгляд на идеологию мира «Cyberpunk 2077» и ее истоки.

Вышедшая недавно «Cyberpunk 2077» получилась невероятно спорной и очень обсуждаемой игрой. Сам проект имеет как ряд положительных сторон, так и, мягко говоря, откровенные недоработки, многие из которых уже, скорее всего, не получится исправить. Однако, вместо того, что бы в очередной раз говорить о проблемах данного тайтла, вновь и вновь перетирая кости руководству «CD Projekt Red», лучше всего сконцентрироваться на положительных сторонах проекта.

Истоки киберпанка

Отбросим прочь все технические проблемы игры и устремим свой взор на куда более интересную тему. Что из себя представляет киберпанк? Современный ли он? Актуальный ли? Истоки киберпанка как жанра лежат в 80-х годах прошлого века. Именно тогда мы впервые услышали само слово «киберпанк», ставшее названием для книги американского писателя Брюса Бетке. Именно в 80х появилось огромное количество произведений в этом жанре и эта эпоха не могла не оставить в них свой след.

Дизайн и Атмосфера

Влияние киберпанка 80-х отчетливо видно и в самом «Cyberpunk 2077». Особенно хорошо это заметно при взгляде на дизайн персонажей, NPC и даже автомобилей. Стоит вам включить практически любой фильм той эпохи, и, зайдя в игру после его просмотра, вы сразу заметите сходство. Дизайн одежды простых прохожих на улицах Найт-Сити буквально списан с тех самых фильмов. Речь идет не только о фильмах в тематическом жанре, но и самых простых, в том числе. Если же включить именно тематический фильм, то можно заметить множество элементов якобы футуристического дизайна одежды или автомобилей, используемого так же в самой игре. Промахнулись режиссеры того времени, разве что, с техникой. Все компьютеры и прочие технологии будущего в игре являются логичным продолжением более современных технологий. Было бы слегка странно, если бы технологии, представленные в игре, так же были взяты из старых фильмов. Странно, но весьма аутентично. А вообще, забавно в то время представляли себе будущее.

Свою атмосферу, киберпанк как жанр так же берет в своеобразном дизайне той эпохи. Взять тот же неон, визитную карточку киберпанка. Проводя параллель с играми, вспоминается старая добрая «Grand Theft Auto: Vice City». Сюжет ставшей уже классической песочницы от «Rockstar» происходит именно в 80-ые года и этот мир буквально изобилует неоном. Второй немаловажной деталью, составляющей весомую часть киберпанковской атмосферы, принято считать мрачную ночь и постоянные дожди. Сама же игра слегка избегает этого. Ее события частенько разворачиваются именно в дневное время, хотя ночью, конечно частенько идет дождь. Как заявил сам Майк Пондсмит, создатель оригинальной настолки, игра должна показать нам, что киберпанк может быть по-настоящему мрачным и давящим не только дождливой ночью, но и ярким днем. В целом, думаю, с этим игра прекрасно справляется. Неплохое отступление от жанрового канона, если так можно сказать.

Вопросы и идеи

Вопросы, поднимаемые в «Cyberpunk 2077» действительно интересные и важные. Но отнюдь не оригинальные. Можно ли записать своё сознание? Будет ли подобная копия считаться человеком? Все это и многое другое множество раз было исследовано множеством различных произведений. В принципе, оно и не удивительно. Во времена зарождения жанра, технологии только начали свое стремительное развитие. В каком-то смысле людей это пугало, что собственно и вылилось в массу подобных произведений. Вопросы же более современно киберпанка, как бы странно это не звучало из моих уст, более удачно подняты в серии «Watch Dogs». Жаль только качество самих Смотрящих Псов оставляет желать лучшего.

Вместе с глобальным ростом технологий, стало расти и влияние корпораций, их производящих. Что так же прекрасно отображается как в самом жанре, так и отлично показано в игре. Сражение против угнетения бездушными корпорациями, различные заговоры и желание доказать всем свою независимость. Вот суть классического киберпанка. Вот суть самого Джонни Сильверхенда, и как итог, вся суть самого «Cyberpunk 2077».

Как итог, можно смело говорить о том, что «Cyberpunk 2077» является ничем иным, как своеобразным признанием в любви классике. Поднимаемые в игре темы в лучшем случае уже не новы, а в худшем же и вовсе не актуальны. Однако, у «CD Projekt Red» получился действительно грамотный и интересный продукт. Что более важно, поляки сумели показать довольно изжившую себя тему, обрамленную в устаревшую стилистику так, что бы современный игрок, впервые зашедший в игру, буквально влюбился в нее с первого взгляда, полюбив при этом весь жанр киберпанк.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

F
Маловато и как то всё вобщем. «Взагали по взагалях». Сравнили бы хоть с одним классическим произведением жанра киберпанк, а то за фразу:
Сражение против угнетения бездушными корпорациями, различные заговоры и желание доказать всем свою независимость. Вот суть классического киберпанка.

очень хочется отправить автора статьи читать или перечитывать «Мечтают ли андроиды о электроовцах», «Нейромант», «Континуум Гернсбека», «История Гудини», «Моцарт в зеркальных очках» и всю классику киберпанка. Эта тема конечно присутствует но называть её «всей сутью классического киберпанка» это, мягко говоря, невежество.
T
Бетке придумал термин, но сам Headcrash — это скорее биопанк.
А вот кто был первым именно в этом жанре — вопрос хороший.
Канон, конечно, Гибсон. Одно «небо цвета ТВ» чего стоит!
Но в кино — Дик. А это вообще, на минуту, 60-е.
MymHbIu
А я то думал, что за блевотина этот дизайн Киберпанк2077, а оказывается это дизайн 80-х.
P
Тема хорошая, статья слабая. Автор, развивай!)
140149854@vkontakte
Ты киберпанк и подростковую антиутопию не перепутал?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На глубине 2900 км ИИ нашел шесть неизвестных структур, окружающих ядро Земли

Строение глубинных слоев Земли до сих пор остается одной из самых сложных областей для прямого изучения. В то время как внешняя поверхность планеты картографирована с высокой точностью, ее недра на...

Как защититься дома от комаров: эффективные способы и что делать при укусе

Надежная защита дома от комаров — это не просто закрытые форточки, а продуманный комплекс барьеров и современных средств. С наступлением тепла назойливые насекомые способны испортить не...

Закрылки больше не нужны: самолетом предлагают управлять с помощью плазмы и нейросетей

Подъемная сила самолетного крыла возникает из-за разницы давлений. Когда поток набегающего воздуха встречает переднюю кромку профиля, он разделяется на две части. Нижняя поверхность крыла...

ГАЗ-24-95: полноприводная «Волга» для охоты Брежнева, которую собрали всего в пяти экземплярах

В 1974 году на Горьковском автозаводе собрали пять легковых седанов с дорожным просветом 205 миллиметров и кулачковыми блокировками в обоих мостах. В закрытых заводских документах проект проходил...

Новая передовая модель GPT-6 Astra, а также свежие похождения Роя AI: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: Claude возможно решил математическую супер-задачу, бензиновый кризис в России продолжается, овербукинг легализуют...

Лук и стрелы изобрели 80 000 лет назад на территории современного Узбекистана? Что нашли в гроте Оби-Рахмат

История охотничьего вооружения — это последовательное увеличение дистанции между человеком и его добычей. Чем дальше охотник находится от опасного зверя, тем ниже риск получить травму и...