Чего стоит ожидать от Blackfrost: The Long Dark 2?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

На прошедшей в начале декабря премии The Game Awards 2024 было анонсировано продолжение survival-игры The Long Dark, получившее подзаголовок Blackfrost. Разработчики из студии Hinterland сразу же представили страницу проекта в Steam, трейлер, а также поделились небольшим количеством информации о новой игре. Разберёмся, чего же стоит ожидать от второй части The Long Dark и почему она станет лучше своей предшественницы.

Автор: Hinterland Studio Inc. Источник: store.steampowered.com

О чём игра The Long Dark?

The Long Dark — это игра про выживание в условиях сильного мороза и геомагнитной бури. Игрок должен добывать ресурсы, заниматься созданием различных предметов, охотиться, рыбачить и обустраивать собственное убежище. Игра вышла в раннем доступе в 2014 году, а в 2017 были представлены два первых эпизода сюжетного режима. За последующие годы в The Long Dark произошло большое количество преобразований, но сюжетный режим до сих пор не был завершён. Выход финального эпизода ожидается в 2025 году.

Автор: Hinterland Studio Inc. Источник: store.steampowered.com

Что будет в новой части?

Действие игры будет разворачиваться в городе Хармонт и окружающих его территориях через год после событий первой части. Примечательно, что такое же название имеет и город в повести братьев Стругацких «Пикник на обочине». Если внимательно смотреть трейлер, то можно понять, что находится это место, вероятнее всего, в Канаде.

Автор: Hinterland Studio Inc. Источник: store.steampowered.com

На данный момент абсолютного ничего неизвестно о сюжете, но про режим выживания разработчики рассказали довольно много. Игрокам, как и в прошлой части, предстоит спасаться от холода в собственном убежище, но сделать это можно будет не в одиночку, а в компании NPC или даже других реальных людей. В The Long Dark 2 официально подтверждён кооперативный режим. Однако хочется отметить, что разработчики неоднократно говорили, что его невозможно реализовать в данной игре. Вся проблема заключалась в следующем: игроки обязаны совершать одинаковые действия, чтобы не сбивать синхронизацию внутриигрового времени. Каким образом Hinterland смогли разобраться со всеми нюансами — не ясно. Но одно известно точно: кооперативный режим будет полноценный и без ограничений.

Во второй части игры появится RPG-составляющая. Игрокам предстоит создать уникального персонажа и самостоятельно выбрать его навыки. Разработчики отмечают, что The Long Dark 2 станет первой игрой в жанре «выживание» с элементами RPG.

Новые локации

В новой части игроков ждут новые, ещё более масштабные и уникальные локации. Предстоит выживать не только в лесу и небольших деревнях, но и в замёрзшем городе, который может быть опасным. Смотря трейлер, можно заметить, как один из героев, держа в руках винтовку, прячется от возможных бандитов. Можно предположить, что теперь вылазки за припасами могут стать опасными.

Автор: Hinterland Studio Inc. Источник: store.steampowered.com

В трейлере также была показана работающая атомная электростанция. Однозначно ясно, что игрокам предстоит столкнуться не только с морозом, хищниками и бандитами, но и с радиационной опасностью.

Обновление функции сохранений

Одним из интересных нововведений является так называемая функция «Постоянная жизнь», которая не позволит потерять персонажа в случае его гибели. Поясню, почему возможность сохранения героя так важна. В первой части игры игрока ждали опасности не только в виде животных и холода, но и в виде багов. Можно долго говорить о том, что персонаж мог погибнуть в «неудачной» точке на карте просто так. И в таком случае сохранение сразу же удалялось. Итог один — злость на игру.

В новой же части после гибели персонаж восстановится и сохранение не потеряется. Но, как отмечают разработчики, всегда можно будет отключить эту функцию.

Новые механики

Стоит отметить, что в новой части появится взаимодействие с животными. В трейлере показано, что на них можно будет ездить верхом и перевозить грузы. Также можно заметить, что персонаж сможет брать в руки холодное оружие, чего нельзя было делать в первой части. И можно предположить, что из-за этого изменится процесс добычи ресурсов или же нам предстоит отбиваться от врагов.

Автор: Hinterland Studio Inc. Источник: store.steampowered.com

Также хочется заметить, что разработчики не стали создавать графику, приближенную к реальности, а продолжили развивать собственную, с особым стилем, которая и выделяет The Long Dark на фоне других игр.

Выход игры

Изначально ожидается выход в раннем доступе в 2026 году. Если опираться на опыт разработки The Long Dark, а также учитывать, что сейчас студия работает сразу над несколькими проектами, то можно предположить, что полноценный релиз может состояться лишь через несколько лет после выхода из раннего доступа. Первая часть пробыла в нём три года с 2014 по 2017, а ещё семь лет разработчики постоянно добавляли новые механики и работали над сюжетом, что продолжают делать и сейчас.

Почему вторая часть будет лучше первой?

Новая часть смотрит на произошедшую катастрофу более глобально. Как бы банально не прозвучало, но мы не только увидим, что же произошло после геомагнитной бури в крупных городах, но и получим большое количество новых механик, которых очень сильно не хватало в The Long Dark.

Изображение в превью:
Автор: Hinterland Studio Inc.
Источник: store.steampowered.com

1 комментарий

a
По-моему, это только в режиме Survival не показывалось твое место на карте и была одна жизнь. В сюжетной части игры все было с этим ок. Ну а Survival и уж тем более Challenge режимы такими вполне могут быть. Я быстро нашел папку с сохранениями и просто периодически делал бэкап. Даже лень было программку написать, делающую это все в автомате, уж слишко ненавязчиво.
В остальном игра оказалась поразительно погружной и залипательной… Удивительно — мультяшно-стилизированная графика, а от видов в игре захватывает дух. Саундтрек очень мощный.
Уж и не знаю… С меня бы они вечно могли получать донаты, просто продавая за небольшие деньги новые локации, наподобие Euro и American Truck Simulator)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики нашли ответ на вековой парадокс света: Куда «прячется» свет при интерференции?

Каждый из нас видел интерференцию света — будь то радужные переливы на мыльном пузыре или тонкие цветные узоры на компакт-диске. Это красивое явление, когда световые волны, складываясь,...

ОТП Банк с 1 мая улучшил программу лояльности по картам, но немного пугающим образом

В ОТП Банке решили улучшить программу лояльности для держателей своих карт. Фактически уже второй раз за год — первое изменение в конце зимы отменило требование минимального оборота для...

Переворот в астрономии? Далекие суперземли оказались обычным делом. Что это меняет?

Мы привыкли думать о нашей Солнечной системе как о своего рода эталоне: маленькие каменистые планеты вроде Земли и Марса кружат ближе к Солнцу, а газовые гиганты вроде Юпитера и Сатурна занимают...

Как человечество за полвека уничтожило миллиардную популяцию странствующих голубей

История странствующего голубя (Ectopistes migratorius) — это трагедия, иллюстрирующая, как человеческая алчность и недальновидность привели к исчезновению вида, некогда господствовавшего...

Вселенная — суперкомпьютер, а гравитация — лишь побочный эффект её «вычислений»? Новый взгляд на реальность

Мы привыкли думать о гравитации как о невидимой силе, что тянет яблоко к земле и удерживает планеты на орбитах. Эйнштейн описал её как искривление самого пространства-времени под действием массы....

Обзор наушников Simgot EP5: хорошо сбалансированный звук

Вслед за остальными производителями, дополнить свой модельный ряд полноразмерными наушниками решили и в компании Simgot. Но, понимая специфику, сразу продумали как приспособить их и не только для...