Capcom пересмотрит цены на свои игры в сторону увеличения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В секции Q&A во время финансового отчёта, сотрудники Capcom заявили, что Dragon's dogma 2, выход которой запланирован на этот финансовый год, будет стоить 69.99 $. Разработчик объясняет это тем, что затраты на разработку растут, и увеличение стоимости поможет покрыть расходы. Кроме того, средняя цена для ААА проекта в игровой индустрии на данный момент находится в районе 70 $.

Источник: www.monsterhunter.com

Вероятнее всего, цена в 70$ станет обычной ля следующих проектов Capcom. Поэтому, выходящий в 2025 году Monster Hunter Wilds будет иметь такую же или даже более высокую стоимость.

Новости об увеличении стоимости оказались неожиданными. Директор Capcom Нарухиро Цуджимото, выступая на Tokyo Game Show в прошлом году, заявил, что цены на видео игры сейчас «слишком маленькие», и такое решение, как увеличение их стоимости станет «здоровым решением» для улучшения состояние игровой индустрии.

«Цены на разработку проекта почти в сто раз выше, чем во времена Famicom, в то время как сама их стоимость не сильно возросла» — заявил Цуджимото. Так же он отметил необходимость в поднятии заработных плат для разработчиков. «Из-за рецессий люди не перестают ходить в кинотеатры или на концерты любимых исполнителей. Игры высокого качества будут продаваться и дальше», — сказал президент Капком.

Источник: www.dragonsdogma.com

Поднятие цен и увеличение сроков разработки являются самыми «горячими» и обсуждаемыми темами в игровой индустрии. В связи с большими сокращениями сотрудников, весь рынок ААА проектов находится под угрозой обрушения. Глава Sony Хироки Тотоки, выступив ранее на этой неделе, заявил, что PlayStation Studios могут ещё сильнее урезать затраты на разработку. В ответ на это заявление Capcom ответил, что «мы видим рационализацию и улучшение процесса разработки нашим главным приоритетом и продолжим работать над этим».

Возвращаясь к Dragon's Dogma 2, Capcom ожидают, что смогут продать миллион копий этой игры.

Точно такого же они ожидают и от Monster Hunter Wilds. Кроме того, компания надеется, что число проданных копий превзойдёт число Monster Hunter World (всего было продано 19.6 миллионов копий). «В разработке этой игры мы стремимся к тому, что результаты продаж новой части превзойдут результаты предыдущей», заявляют Capcom

Источник: https://nordic.ign.com/

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему половина жителей Монголии живёт в одном городе, а в остальной части старны практически никто не живет

Монголию часто представляют бесконечной степью, юртами и табунами лошадей до горизонта. Цифры рисуют иную картину. Около 1,8 миллиона, почти половина всех жителей, сосредоточены только в столице...

Что означает жест на суде в западных странах — поднятие правой руки

Поднятие правой руки в зале суда — довольно узнаваемый ритуал западной правовой культуры. Сегодня этот жест чаще всего сопровождает дачу присяги: свидетель, эксперт или иное лицо...

✦ ИИ  Почему нейросеть забывает начало разговора и как на самом деле работает её память

Вы несколько часов работаете с нейросетью над программой. В самом начале договорились не использовать определённую библиотеку, выбрали структуру проекта и согласовали требования. Всё идёт...

Почему пропали музыкальные центры, популярные в 90-е

У музыкального центра Sony MHC-RX50 было два кассетных отсека, CD-проигрыватель и передняя панель с многочисленными кнопками управления. Аппарат позволял переписывать кассеты с повышенной...

«Ода-102»: что делала кнопка «Интим» в советском музыкальном центре 1986 года

Владельцы стереосистемы, выпускавшейся в Муроме во второй половине 1980-х, рано или поздно замирали перед одной кнопкой на передней панели предварительного усилителя. Среди сухих технических...

Канат перерезан, кабина остаётся на месте: демонстрация безопасного лифта Элиши Отиса

В мае 1854 года в нью-йоркском Хрустальном дворце толпа смотрела на открытую подъёмную платформу, поднятую над выставочным залом. На ней стоял Элиша Грейвс Отис — механик из Йонкерса,...