Capcom пересмотрит цены на свои игры в сторону увеличения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В секции Q&A во время финансового отчёта, сотрудники Capcom заявили, что Dragon's dogma 2, выход которой запланирован на этот финансовый год, будет стоить 69.99 $. Разработчик объясняет это тем, что затраты на разработку растут, и увеличение стоимости поможет покрыть расходы. Кроме того, средняя цена для ААА проекта в игровой индустрии на данный момент находится в районе 70 $.

Источник: www.monsterhunter.com

Вероятнее всего, цена в 70$ станет обычной ля следующих проектов Capcom. Поэтому, выходящий в 2025 году Monster Hunter Wilds будет иметь такую же или даже более высокую стоимость.

Новости об увеличении стоимости оказались неожиданными. Директор Capcom Нарухиро Цуджимото, выступая на Tokyo Game Show в прошлом году, заявил, что цены на видео игры сейчас «слишком маленькие», и такое решение, как увеличение их стоимости станет «здоровым решением» для улучшения состояние игровой индустрии.

«Цены на разработку проекта почти в сто раз выше, чем во времена Famicom, в то время как сама их стоимость не сильно возросла» — заявил Цуджимото. Так же он отметил необходимость в поднятии заработных плат для разработчиков. «Из-за рецессий люди не перестают ходить в кинотеатры или на концерты любимых исполнителей. Игры высокого качества будут продаваться и дальше», — сказал президент Капком.

Источник: www.dragonsdogma.com

Поднятие цен и увеличение сроков разработки являются самыми «горячими» и обсуждаемыми темами в игровой индустрии. В связи с большими сокращениями сотрудников, весь рынок ААА проектов находится под угрозой обрушения. Глава Sony Хироки Тотоки, выступив ранее на этой неделе, заявил, что PlayStation Studios могут ещё сильнее урезать затраты на разработку. В ответ на это заявление Capcom ответил, что «мы видим рационализацию и улучшение процесса разработки нашим главным приоритетом и продолжим работать над этим».

Возвращаясь к Dragon's Dogma 2, Capcom ожидают, что смогут продать миллион копий этой игры.

Точно такого же они ожидают и от Monster Hunter Wilds. Кроме того, компания надеется, что число проданных копий превзойдёт число Monster Hunter World (всего было продано 19.6 миллионов копий). «В разработке этой игры мы стремимся к тому, что результаты продаж новой части превзойдут результаты предыдущей», заявляют Capcom

Источник: https://nordic.ign.com/

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...