Capcom пересмотрит цены на свои игры в сторону увеличения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В секции Q&A во время финансового отчёта, сотрудники Capcom заявили, что Dragon's dogma 2, выход которой запланирован на этот финансовый год, будет стоить 69.99 $. Разработчик объясняет это тем, что затраты на разработку растут, и увеличение стоимости поможет покрыть расходы. Кроме того, средняя цена для ААА проекта в игровой индустрии на данный момент находится в районе 70 $.

Источник: www.monsterhunter.com

Вероятнее всего, цена в 70$ станет обычной ля следующих проектов Capcom. Поэтому, выходящий в 2025 году Monster Hunter Wilds будет иметь такую же или даже более высокую стоимость.

Новости об увеличении стоимости оказались неожиданными. Директор Capcom Нарухиро Цуджимото, выступая на Tokyo Game Show в прошлом году, заявил, что цены на видео игры сейчас «слишком маленькие», и такое решение, как увеличение их стоимости станет «здоровым решением» для улучшения состояние игровой индустрии.

«Цены на разработку проекта почти в сто раз выше, чем во времена Famicom, в то время как сама их стоимость не сильно возросла» — заявил Цуджимото. Так же он отметил необходимость в поднятии заработных плат для разработчиков. «Из-за рецессий люди не перестают ходить в кинотеатры или на концерты любимых исполнителей. Игры высокого качества будут продаваться и дальше», — сказал президент Капком.

Источник: www.dragonsdogma.com

Поднятие цен и увеличение сроков разработки являются самыми «горячими» и обсуждаемыми темами в игровой индустрии. В связи с большими сокращениями сотрудников, весь рынок ААА проектов находится под угрозой обрушения. Глава Sony Хироки Тотоки, выступив ранее на этой неделе, заявил, что PlayStation Studios могут ещё сильнее урезать затраты на разработку. В ответ на это заявление Capcom ответил, что «мы видим рационализацию и улучшение процесса разработки нашим главным приоритетом и продолжим работать над этим».

Возвращаясь к Dragon's Dogma 2, Capcom ожидают, что смогут продать миллион копий этой игры.

Точно такого же они ожидают и от Monster Hunter Wilds. Кроме того, компания надеется, что число проданных копий превзойдёт число Monster Hunter World (всего было продано 19.6 миллионов копий). «В разработке этой игры мы стремимся к тому, что результаты продаж новой части превзойдут результаты предыдущей», заявляют Capcom

Источник: https://nordic.ign.com/

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...

Аккорд-201-стерео»: первый массовый стереоэлектрофон СССР за 57 рублей

Этого скромного труженика советского музыкального фронта можно было встретить чуть ли не везде. Он — непременный атрибут сельских клубов, школ, ДК и иных организаций. Этому...

Похудение и бюстгальтер: почему после минус нескольких килограммов чашка уходит раньше обхвата и старый бюстгальтер начинает «стоять домиком»

Похудение и бюстгальтер: почему чашка становится велика раньше пояса. Разбираю на мерках, ГОСТ 29097 и простой арифметике.

✦ ИИ  Бриллиант «Хоуп»: как ювелирная легенда превратилась в проклятие

Голубой бриллиант пережил королей, революцию и смену владельцев. Но действительно ли он проклят — или страшную легенду помогли создать пресса и ювелирный рынок?

✦ ИИ  Здоровый образ жизни: когда и для чего древние люди начали выращивать овощи?

На протяжении двухсот тысяч лет человек оставался частью дикой природы в самом буквальном смысле. Он брал то, что давали лес, степь и берег реки, и уходил, не оставляя за собой следов. Овощи, какие...