Без «полиции нравов»: в Marathon не будет подбора игроков по уровню агрессии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Геймдиректор грядущего шутера Marathon Джо Зиглер официально подтвердил, что Bungie отказалась от внедрения систем матчмейкинга, разделяющих игроков на «мирных» и «агрессивных».

В отличие от некоторых конкурентов (например, ARC Raiders), проект сохранит элемент неопределенности: вы никогда не будете знать заранее, захочет ли встреченный наемник помочь вам или решит забрать ваш лут. Студия считает, что возможность спонтанного сотрудничества через голосовой чат или передачу медикаментов поверженным врагам является неотъемлемой частью атмосферы игры.

Автор: BUNGIE INC. Источник: store.playstation.com

Игра будет развиваться по трехмесячным циклам. В конце каждого сезона прогресс будет обнуляться, что в лоре игры объясняется необходимостью выплаты долгов корпорации CyberAcme за использование тел-оболочек. Крупные обновления будут приносить новые карты и классы персонажей, при этом боевые пропуски в Marathon не будут иметь срока годности, позволяя игрокам закрывать их в удобном темпе.

Официальный выход Marathon намечен на 5 марта 2026 года. Свежую порцию геймплея и подробностей стоит ожидать уже 12 февраля, в рамках расширенной презентации State of Play, которая продлится более часа. Проект будет продаваться по цене 40 долларов и предложит полную поддержку кроссплатформенной игры и общих сохранений.

Источник: DTF

Тактический шутерШутерПриключенческий боевикВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...

Фильм «Белое солнце пустыни»: как он стал негласным талисманом космонавтов

У советских и российских космонавтов сложилась необычная, но неизменная традиция: перед стартом обязательно смотреть фильм «Белое солнце пустыни» — начало ритуала существует ещё с...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...