Авторы Fallout 3 поделились, какие изображения игры стали первыми

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В интервью журналу Edge художественный руководитель Bethesda Иштван Пели, вспомнил, что в начале создания Fallout 3 коллектив решил сперва нарисовать её обложку — все из-за культового главного изображения первой части с силовой броней, которое авторам захотелось переосмыслить. Подобный подход необычен — чаще обложки к играм создаются уже в момент маркетинга.


Автор: Bethesda Softworks Источник: www.gamesradar.com

Затем задачей Иштвана стало отобразить полноценную модель на руке протагониста знакового гаджета Пип-Бой, уйдя от абстрактности оригинала.

Вдобавок, Анджела Браудер, продюсер компании, дополнила, что далее настал черед трудной работы над комбинезоном Убежища: «Требовалось продумать материалы. Какая палитра синего цвета подойдет? Что может походить на золотистый оттенок, однако не в полной мере близко по гамме ему, а также желтому цвету?»

Читайте также

Новости

Публикации