Авторы Arc Raiders три года боролись внутри студии за концепцию игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Производственный директор Embark Studios Кайо Брага на конференции GDC раскрыл подробности проблемной разработки амбициозного шутера. Выяснилось, что в течение трех лет команда из 120 человек не имела единого видения проекта. Разные группы разработчиков ежедневно конфликтовали между собой: одни видели в игре кооперативный аналог Shadow of the Colossus, другие настаивали на элементах Souls-лайка, а третьи пытались превратить её в героический лутер-шутер или королевскую битву.

Автор: Embark Studios AB Источник: store.playstation.com

Внутренние разногласия приводили к абсурдным ситуациям во время тестов. Когда команда по созданию оружия делала пушки невероятно мощными, команда по искусственному интеллекту в ответ выкручивала сложность врагов до максимума, превращая игру в непроходимое испытание. Ситуация зашла в тупик, когда разработчики поняли, что их собственный продукт в реальности гораздо слабее, чем они представляли в своих фантазиях. Вместо отмены проекта студия пошла на радикальный шаг — сократила команду до 25 человек и провела полный перезапуск производства.

Решение сосредоточиться на жанре экстракшен-шутера спасло игру от закрытия. Разработчикам удалось убедить издателя Nexon дать им последний шанс, отбросив все лишние концепции и сфокусировавшись на прочном техническом фундаменте. Риск полностью оправдался: согласно последним финансовым отчетам, Arc Raiders продемонстрировала феноменальный успех, разойдясь тиражом в 14 миллионов копий всего за три месяца после официального релиза.

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему японские пляжи пустеют уже в сентябре, хотя вода остается теплой

Япония окружена морями, летом во многих ее городах температура легко переваливает за +30 °C, а до ближайшего побережья из Токио можно добраться примерно за час. Кажется логичным, что пляжи должны...

ВАЗ-2101 против Fiat 124: почему советские инженеры заменили дисковые тормоза задних колёс на барабанные

Fiat 124 приехал в СССР победителем. В 1967 году эта машина получила титул «Европейский автомобиль года», а дисковые тормоза по кругу — спереди и сзади — были для своего...

Почему кукуруза не переваривается полностью

Кукурузные зёрна иногда сохраняют узнаваемый вид даже после прохождения через пищеварительную систему. По размеру, форме и цвету они напоминают те, что недавно находились в тарелке. Из-за этого...

Сколько стоят рыба, креветки и продукты из свинины в турецком Migros в 2026 году

В Migros я собиралась купить рыбу для мангала, поэтому сначала задержалась у прилавка со льдом. Выбор там привычный для крупного турецкого супермаркета: целая рыба, филе, стейки, креветки. Я взяла...

Не хвост, а крылья: зачем вымпеловому козодою нужны два длинных пера

Если увидеть эту птицу в сумерках, можно решить, что за небольшим тёмным силуэтом тянется необычный раздвоенный хвост. В полёте позади тела действительно заметны две длинные узкие полосы, которые...

Как рапана захватила Чёрное море и почему от неё стало меньше мидий

Раковину рапаны я долго воспринимала как обычный черноморский сувенир. Тяжёлая, с рельефными завитками и ярко-оранжевой внутренней стороной, она кажется такой же местной, как галька. Тем...