Апрельский дрифт: Forza Horizon 5 выйдет на PS5 25 апреля

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры
Автор: Playground Games; Xbox Game Studios Источник: ru.wikipedia.org

Спустя почти месяц после анонса версии Forza Horizon для консолей Playstation текущего поколения, наконец стали известны точные даты релиза: 25 апреля для предзаказавших премиальное издание и 29 апреля — для всех остальных.

Об этом говорится в анонсе, опубликованном вчера на официальном сайте, где также сообщается о выходе 25 апреля обновления игры на всех платформах. Обновление под названием Horizon Realms добавит четыре новых автомобиля, новую компоновку трассы на Horizon Stadium, а также вернет несколько локаций, выбранных из списка наиболее полюбившихся сообществу.

Forza Horizon 5 — лишь одна из нескольких ранее эксклюзивных игр Xbox, которая отправится на PlayStation, вслед за Sea of Thieves и Indiana Jones and the Great Circle. Хотя Xbox и стал первой из трех крупных платформ, кто активно продвигает кросс-платформенные релизы своих эксклюзивов, в индустрии все чаще обсуждается, насколько вообще оправдана эксклюзивность крупных проектов, учитывая и рост стоимости разработки игр, и то как замкнутость на одной платформе может ограничивать продажи.

Источник: IGN.com

Гоночная играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...