Обзор Apex Legends спустя 18 сезонов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Я начал играть в Apex Legends на пятый день после ее релиза и до сих пор играю в эту королевскую битву. В этой статье я расскажу чем эта игра удерживает игроков и не теряет популярность, о ее плюсах и минусах и некоторых нюансах. Разработчиком является студия Respawn Entertainment(которая так же ответственна за игры Titanfall и Titanfall 2 а также за Star Wars Jedi Fallen Order/Jedi Survivor), а в качестве издателя выступает компания Electronic Arts которая также издает такие игры как Battlefield, Fifa/EA Sports Fc, Dragon Age и The Sims. Apex Legends была выпущена в феврале 2019, является условно бесплатной и продолжает активно развиваться за счет появления новых героев, иногда также новых карт и изменения уже имеющихся. В обновлениях разработчики также часто вносят балансные правки что сохраняет равновесие в существующей системе героев и оружия. Это позволяет сохранить интерес к игре т. к тебе всегда есть что изучить и разноображивает твой игровой процесс.

Геймплей

К слову об игровом процессе т. к это игра в жанре королевская битва (где из есть только один победитель или команда победителей) она имеет ряд схожих моментов с другими играми жанра(такие как сужающаяся со временем безопасная зона и высадка на карту с высоты в начале игры) так и уникальные особенности, среди них: система персонажей со своими навыками(например персонаж может вызывать лечащего ваше здоровье дрона, а другой может ускоряться за счет потери части хп) отсутствие урона при падении с высоты, а также своеобразный арсенал из вселенной Titanfall, в которой и происходят по сюжету действия игры. Стрельба не сильно сложная, но далеко не казуальная и требует от игрока определенных усилий для попадания по врагам, если размяться на имеющимся в игре тренировочном полигоне(он также полезен и для новых игроков т. к на нем можно сразу попробовать все оружие и персонажей которые есть в игре) перед игровой сессией минут 10 то проблем с ней не возникнет.

Мне лично из всех представителей жанра геймплей больше всего понравился именно в Apex Legends т. к матчи тут проходят динамично в отличии от PUBG (средняя длина полного матча составляет примерно 20-25 минут) при этом нету необходимости учиться строительству как в Fortnite (хотя недавно и был добавлен режим без строительства возвращаться туда меня на данный момент не тянет) или часами заниматься прокачкой оружия чтобы играть на равных с другими игроками как в Warzone.

Онлайн игры и быстрота нахождения матчей

Теперь хочу сказать пару слов о онлайне игры. Apex Legends является одной из самых популярных игр в сервисе Steam, хотя она также доступна через фирменный лаунчер Electronic Arts, но компания не предоставляет данные о количестве игроков играющих в их игры через этот лаунчер, поэтому я приведу данные с сайта steamb

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

По этому графику видно что онлайн в последнее время достигает отметок в 400 тыс. игроков, но это случается когда в европе уже ночь, так как основная аудитория игры из Северной Америки (преимущественно из США) поэтому в случае если вы будете играть с подбором случайных тиммейтов бонус будет знание на разговорном уровне английского языка, но это не является обязательным условием для взаимодействия благодаря наличию системы меток которыми вы можете пометить врагов, найденный лут, и место куда вы хотите переместится. Проблем с поиском матчей нету, обычно для того чтобы найти игру требуется 30-60 секунд.

Графика и оптимизация

Что касаемо графической составляющей игры и оптимизации то игра выглядит приятно для глаза и имеет достаточно неплохую оптимизацию для комфортной игры достаточно видеокарты уровня gtx 1050 ti/rx 470 и процессора уровня i5 9400f/ryzen 5 1600 на этих комплектующих вы получите стабильные 60 fps на средних настройках с достойной картинкой(пример ниже)

Автор: Respawn Entertainment
Автор: Respawn Entertainment

Система монетизации

Касаемо доната в игре можно приобрести только скины на персонажей и оружие, а также мгновенно разблокировать персонажей(большинство из них первоначально не доступно) если есть такое желание, но также все это можно получить просто играя в игру и повышая свой внутриигровой уровень

Звук

Со звуком в игре все хорошо шаги врагов слышны отчетливо, перестрелки других команд неподалеку претензий к этому аспекту у меня нет.

Сюжет

Также упомяну что у игры есть сюжет и все действие как уже раньше говорилось разворачивается во вселенной Titanfall поэтому если вам будет интересно вы можете поизучать и его.

Внутриигровые режимы

Далее упомяну некоторые второстепенные, но примечательные нюансы игры. В игре есть 3 разных карты которые сменяют друг друга по несколько раз в течение дня. В королевской битве есть два режима игры: вдвоем или втроем, также есть режим который называется «Арены» он может быть интересен начинающим игрокам или в случае если вы устали от королевской битвы. Он представляет собой имитацию финальной стадии игры когда остается 2 команды с хорошим лутом и пытаются выяснить кто из них займёт топ-1. К тому же присутствует и рейтинговый режим который заинтересует тех кто любит хвастаться званиями и скилом.

Важные нюансы

Также отмечу что на старте новых сезонов в первые дни обычно есть довольно серьёзные проблемы с серверами и лучше подождать пару дней после выхода обновления чтобы не страдать от телепортов, высокого пинга, слоу мо или других неприятных вещей. Раньше также были проблемы с читерами, их исправили и они если и встречаются то крайне редко

Итог

Apex Legends-это динамичная и самая подходящая мне королевская битва которая вобрала в себя то, что мне нравится в этом жанре и не допустила ошибок других королевских битв, поэтому я могу рекомендовать ее попробовать или вернуться в случае если она вам когда-то не понравилась и дать ей еще один шанс.

Достоинства:

  • Высокий онлайн и быстрый поиск матчей
  • Динамичные матчи
  • Достойная стрельба
  • Хорошо сделанная система звуков
  • Приемлемая (как мне кажется) оптимизация
  • Условно бесплатная модель распространения

Недостатки:

  • Проблемы с серверами на старте новых сезонов
  • Порог входа может оказаться высоковатым для некоторых людей
Королевская битваPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

13 комментариев

Maksey
«все действие как уже раньше говорилось разворачивается во вселенной Titanfall » — эх, в самое сердечко. Titanfall, на кого ж ты нас покинул…
104014587158596007529@google
Это не обзор, а реклама
Huper
К сожалению не проплаченная и честная
N
Но про 60 фпс это ты дал джазу. Ниже 144 там нечего делать.
110690041978775518466@google
Не согласен с несколькими моментами:
-система звуков: на которую жалуются опытные/профессиональные игроки. бывает что нет звука что враг забрался подкрался к тебе сзади, просто не прорисовывается звук, что к тебе подошли или прилетели. А так же непонятные звуки когда находишься на разных этажах здания с врагами, нельзя полноценно оценить где топают энеми на твоем этаже прям в 5 шагах или 2 этажами выше
— арену убрали на 16 сезоне, сейчас вместе нее другие режимы(в названии про апекс на момент 18 сезона кек, а сейчас в разгаре 19 сезон)
— читеров достаточно на высоких рангах почти каждый 5 сквад с читером
— постоянные потери пакетов, лаги, выкидывания с серверов уже стало привычным явлением и на него не обращают внимание, в то время будь это в кс или доте разработчиков сожирали бы с дерьмом, а тут уже это стало привычным явлением
N
Звуки это ппц. Худшее, что есть в этой игре.
Huper
Да насчет звуков перехвалил, режимы забыл сверить перед написанием обзора, в рейтинг я не сильно люблю играть воспринимаю апекс просто как сессионку для поиграть с друзьями спасибо за отзыв учту ваши замечания
N
Лучший компит-шутан для меня. 2.5к часов, 25к убийств, 2к побед, 30к пиковый ммр. Ни во что другое не играю. Если надоедает, просто дропаю на неделю-две.
З
Статья уровня 4Б класса «как я провел лето».
260663492@vkontakte
играл в апекс 3 года. вот мой обзор.
геймплей — шутер, ничего нового вы там не увидите.
онлайн и быстрота нахождения матчей — без претензий на низкий рангах. выше — сами понимаете.
графика и оптимизация — постоянные потери пакетов, лаги, дропы, все, что вы так любите.
система монетизации — анальная. все дорого, а то что дают бесплатно — на фиг не нужно.
звук — постоянные проблемы, особенно шаги.
сюжет — адекватность уже давно покинула авторов, мыльная опера без конца, персонажи превратились в карикатуру на самих себя.
внутриигровые режимы — королевская битва, командный десматч, оружейная гонка, захват точек. ничего нового вы там не увидите. временные режимы, привязанные к каким-либо событиям — проходняк.
важный нюанс — порог вхождения высокий. вас скорее всего будут сношать те, кто просто живут в этой игре и читаки.
итог — игра становится хуже с каждым сезоном. для новых игроков она красива и интересна, для старичков — деградация и скука.
a
Последний режим Три шанса мне зашёл, довольно динамично получилось, если дропаться в одно и то же место.
a
Чел… Ты даже про отстойные нестабильные сервера ничего не сказал. А тикрейт?
А матчмейкинг? Это один из важнейших аспектов онлайн игры. И тут он просто никакой. Если ты в соло не берешь мастера или хотя бы даймонда, в квикосах тебя будут нещадно нагибать ещё до топ 10.
Арен давно нет, зато есть неплохой тим десматч, жаль он не на постоянке.
Но всё же пришлось удалить эту, потому что сервера никакие.
N
Если ты берешь в соло Даймонд+, хотя бы от Д3, то в пабликах у тебя будет такое же лобби 9 мачтей из 10) 1 раз из 10 кинет в слабое лобби, чтобы чуть подсластить горькую микстуру, а все остальные разы просто будет кидать к регулярам даймонда, мастерам и предам. Паблики уже давно стали по подбору игроков не менее потными, чем ранкед. Ранкед сейчас просто симулятор скримов, а в пабликах куча гениев падают в одну локу, и начинается мясное мясище)) С 9 сезона уже ввели такой идиотский матчмейкинг. Конечно, в пабликах ты расслабляешься, потому что нет никаких пойнтов, нет ротейтов и прочего, в отличие от ранкеда.
А вот про сервера лично у меня впечатление не такое плохое. Естественно, бывают червивые серваки, лаги и лоссы, но в целом и общем, картина более менее ровна. Мб от провайдера и города зависит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему шариковая ручка это гениальное изобретение, которое изменило мир?

Задумывались ли вы, почему в век цифровых технологий мы до сих пор пользуемся шариковыми ручками? Казалось бы, этот простой предмет должен был кануть в Лету вместе с перьевыми ручками и...

Дым, дюропласт и душа? Почему автомобиль Trabant — больше, чем «картонный ящик» на колесах

Редкий автомобиль вызывает столь полярные мнения, как восточногерманский Trabant. Для одних — неуклюжий, дымящий «картонный ящик» на колесах, символ дефицита и технологической отсталости...

Электрические самокаты, велосипеды и ... снегоходы на конференции Съезд на СИМ

В Москве прошёл «Съезд на СИМ» — конференция, посвященная электросамокатам, электровелосипедам и другим средствам индивидуальной мобильности. Я побывал там и расскажу, что узнал...

Как пользоваться часами с «Блуждающим часом», или обзор механических часов Atowak

Не так давно в России появился новый оригинальный часовой бренд, который использует в своих моделях концепцию «Блуждающего часа». И, хотя звучит это довольно туманно, как ни странно, но время по...

Почему в США мода на наружный деревянный декор автомобилей продержалась так долго

В истории автомобильного дизайна есть множество уникальных тенденций, но одна из самых запоминающихся — это использование деревянных элементов (а после виниловой пленки под дерево) в...

Обзор TempoTec V3 Blaze: портативный аудиоплеер с поддержкой стриминга

Кроме просто шикарного, за свои деньги, March V, у компании TempoTec вышло ещё и обновление их популярного аудиоплеера. Внешне V3 совсем не изменился, а вот по начинке, скажем так, есть несколько...