Amazon зарубила потенциал New World

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

New World: симулятор хождения и добычи ресурсов. Это MMO без грамотного баланса, где игроки медленно и нудно повышают свой уровень. Однотипные локации, одинаковые враги. Корявая система ПВП. И только группе избранных выпадет возможность поучаствовать в массовом эвенте формата «стенка на стенку». Все это, а также гигантские очереди при входе на сервер, увидели игроки во время запуска игры.

Но если копнуть поглубже, то за всеми этими сомнительными идеями можно найти основу отличной игры! На самом деле у этой игры есть проработанный и интересный лор. Просто он находится в записках на огромных локациях, которые скучно исследовать. А если их намеренно искать, то нашедшему откроется удивительный и таинственный Новый Мир.

Действие New World происходит на острове, где у смерти нет власти. Получив смертельные раны, люди возвращаются к жизни. Они не стареют. Животных в лесу всегда в достатке, поля приносят урожай практически мгновенно. Здесь можно жить, не беспокоясь ни о чем! Этот остров можно без сомнения назвать райским!

Если бы не чертовщина, которая здесь происходит. Даже в месте, где никто не умирает, случается нечто за гранью понимания. Если человек умрет рядом с животным, то у него появляются отличительные черты этого животного. Вроде крестьянина, что умер рядом с индейкой, и у него выросло перо. Причем эти изменения работают в обе стороны. Так рыба с осознанным взглядом напугала поймавшего её рыбака. Вполне вероятно, что звери также приобретают человечность. Что делает охоту на них и поедание аморальным поступком. А также объясняет, почему вьючные и ездовые животные отказываются подчиняться!

Само воскрешение также дает сбои. Иногда человек возвращается не полностью — некая частица его личности теряется в процессе. И это повторяется до тех пор, пока он не превращается в безмозглую оболочку. Причем на этом проблемы не заканчиваются! Эта оболочка агрессивна, и атакует своих бывших товарищей. И такой случай далеко не единичен! Со временем зомби становится все больше и больше, пока они не начнут формировать целые группировки. 

В начале люди не воспринимали этих существ серьезно. Они думали, что это обыкновенные зомби, которые без проблем уничтожаются подручными средствами. Но это было ошибкой, которая дорогого им стоила! Зомби не просто сохранили умение пользоваться оружием и работать в команде. Они цинично и последовательно истребляли своих бывших товарищей. Они уничтожали их запасы, устраивали засады, прибегали к тактике запугивания. Словно некая зловещая сила руководила их действиями...

Но и это еще не все! Ко всеобщему веселью присоединились демоны. Повсюду начали открываться порталы, из которых повалили порождения преисподней. И они принесли с собой порчу, уничтожающую все живое. Этот райский остров оказался смертельной ловушкой.

Старый-Новый Мир

По сути New World — это колонизация Америки. Просто вместо племен индейцев выступают монстры. Такой сеттинг дает практически безграничные возможности. Представьте себе конкистадоров, которые отринули распятие ради личного обогащения. В мире игры, увидев несущегося на них разъяренного демона, они бы изо всех сил сжали это распятие, молясь о спасении. Интересно было бы посмотреть на их историю, их выживание. Я представляю себе такую сцену: уничтожающий свои корабли Кортес. В этот раз не ради своих амбиций, а чтобы не дать чудовищам использовать их, благородно жертвуя собой.

Причем необязательно придерживаться реальной истории! Можно покорять остров с самыми необычными союзниками! Скажем англичане будут уничтожать монстров, обстреливая берег с кораблей. Под их прикрытием викинги на своих драккарах подплывают как можно ближе, чтобы ринуться в атаку. А там уже держат оборону русские за гуляй-городом...

На самом острове образовались бы группировки. Некоторые здесь ради сокровищ, другие отправились в крестовый поход против сил зла. В лесах поселилась группа людей, которые намеренно умирают рядом с животными снова и снова, чтобы стать оборотнями. А в середине обосновалась армия культистов, что поклоняется демонам. И игроку дали бы возможность присоединиться к одной из этих групп, что повлияло бы на концовку...

Также не стоит забывать про важность кремневого оружия. Его редко показывают грамотно в играх. В New World оно выполнено отлично! Грохот после выстрела, дым исходящий из ствола. Но вот урон оставляет желать лучшего. Если бы мушкеты в игре наносили больший (и видимый) урон, но дольше перезаряжались, то было бы идеально!

Заключение

Но получилась именно эта пародия на игру. Где игроки долго и нудно прокачиваются в похожих друг на друга локациях. И это уж точно не «новый мир»! Когда повсюду проложены дороги и есть укрепленные поселения, то какой этот мир «новый»?

У Amazon была великолепная основа, но они погнались за популярными трендами. А достаточно было сделать игру в стиле Готики, но в реалиях Нового Мира. Использовать свои ресурсы на проработку персонажей, противников. Разнообразить локации, сделать интересные квесты. У Amazon средств на это хватило бы! И еще кое-что: НЕ НАДО БЫЛО ДЕЛАТЬ ИЗ ИГРЫ ММО!!! 

Онлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

10 комментариев

Добавить комментарий

G
Видимо у автора интиллект 5 летнего ребенка если он считает что создание ММО это погоня за трендами;) Все ммо которые сейчас существуют практически мертвы, играют 3 калеки или полные терпилы. У New World были большие предпосылки неплохой ММО на массового потребителя. Но просто разработчики не подготовились должным образом к наплыву игроков, что удивительно, ведь денег у них много. Соответственно нормальных обнов не было, и интерес к игре довольно быстро потух. Хотя даже сейчас у NW онлайн больше, чем у половины существующих ММО
1
Интересная статья, игра не плохая
Enrique_Delgado
Да ладно!? Ты на ММО перешел?!!! Мы тебя теряем!
Eta_Storona_Interneta
Не перешел. Я не слезаю с интересных задумок и проработанных миров. В New World такое было, поэтому я и заинтересовался.
Enrique_Delgado
Эх жаль, я бы обзор на СВТОР прочитал
Eta_Storona_Interneta
не не не не не. Там слишком много всего. Мне пока еще нравится по ночам спать!
Enrique_Delgado
А я уже убил около 200 часов и напишу его)
Enrique_Delgado
Надо было развлекать себя во время ковида)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля оказалась гибридом: как наша планета зародилась в одном кольце, а достраивалась в другом

Стандартная модель формирования Солнечной системы предполагала, что планеты земной группы сформировались из широкого, относительно однородного диска пыли и газа, который простирался от Солнца до...

Антарктика годами наращивала лед, а затем резко его потеряла: скрытая причина таяния Южного полюса

Долгое время поведение антарктических льдов расходилось с прогнозами климатологов. В то время как Северный Ледовитый океан терял свой ледяной покров под воздействием растущих глобальных температур,...

Румынский Диснейленд на глубине 120 метров: чем интересна шахта Салина-Турда

Пока все страны мира дружно консервируют и закрывают шахты, отслужившие свое, в Румынии к вопросу подошли креативно. И правильно, зачем добру пропадать, если можно превратить соляную шахту в...

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...

Обзор Sanag Z60S: удобные наушники-клипсы открытого типа, дешево и сердито

До недавнего времени все TWS-наушнки условно делились на два типа: «затычки» и «вкладыши». Первые это больше про качественный звук, а вторые про комфорт. И вот пару лет назад стали появляться...