10 игр, созданных одним человеком

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Многие геймеры считают, что разработка видеоигр — сложная задача, требующая команды профессионалов и немалых ресурсов. Благо, это не так, ведь в ином случае мир не увидел бы сотни увлекательных инди-проектов. В этой подборке вы познакомитесь с 10 проектами, которые сумели покорить сердца геймеров, но были созданы всего одним человеком.

Автор: Сбер Источник: giga.chat

Minecraft (2009)

Автор: Mojang Studios Источник: apps.microsoft.com

Банальная на первый взгляд игра про строительство и выживание в кубическом мире в 2009 году свела с ума миллионы молодых геймеров по всему миру. Маркусу Перссону удалось в одиночку наглядно продемонстрировать всей тогдашней игровой индустрии, тратившей безумные деньги в погоне за фотореализмом, что графика в играх — это вовсе не главное. Главное — это увлекательный игровой процесс и безграничная свобода созидать.

Terraria (2011)

Автор: Re-Logic Источник: steamcommunity.com

Эндрю Спинкс представил миру не просто упрощённый клон Minecraft с видом сбоку, как может показаться на первый взгляд, а безумно затягивающий проект, наполненный уймой увлекательных игровых механик и захватывающих приключений: от медитативного копания шахт до эпических сражений с боссами. Игра и по сей день остаётся эталоном жанра, наглядно демонстрируя, какую глубину может предложить видеоигра, созданная всего одним человеком.

Papers, Please (2013)

Автор: Lucas Pope Источник: steamcommunity.com

Лукас Поуп, разработчик-одиночка, самостоятельно разработал игру, страшно реалистично передающую всю безжалостность бюрократической системы. Сможете ли вы в роли инспектора пограничной службы отринуть собственную совесть и стать бездушным винтиком в правительственной машине или ваша человечность всё же возьмёт верх? Решайте, кому пройти дальше, а кто прямиком отправится в застенки безжалостного режима.

Five Nights at Freddy's (2014)

Автор: Scott Cawthon Источник: steamcommunity.com

Мрачный хоррор про ожившие игрушки от разработчика-одиночки, который ранее занимался созданием игр для детей. В этом поистине зловещем приключении игроку предстоит отбиваться от орд жутких аниматроников, некогда даривших радость, а теперь жаждущих человеческой крови. Скотт Коутон занял нишу, которая и по сей день не теряет популярности, выпустив за прошедшие 12 лет более десятка продолжений, спин-оффов и даже полноценную экранизацию.

Undertale (2015)

Автор: tobyfox Источник: steamcommunity.com

Никто и представить не мог, что пиксельное приключение станет одной из самых знаковых ролевых игр десятилетия. Тоби Фокс совершил невозможное: он в одиночку деконструировал жанр RPG, превратив банальное приключение в тяжёлое моральное бремя. В игре не обязательно убивать противника, лучше попытаться его понять, выслушав мотивы, и уже потом решать, как с ним поступить. Феноменальное ролевое приключение, которое не стоит пропускать никому.

Axiom Verge (2015)

Автор: Thomas Happ Games LLC Источник: steamcommunity.com

В течение пяти лет Том Хэп разрабатывал игру, чтобы в итоге представить миру одну из самых глубоких и атмосферных метроидваний современности. Отправься в захватывающее приключение в роли Трейса Эшенбреннера, гениального учёного, неожиданно очнувшегося после неудачного эксперимента в сюрреалистичном биомеханическом мире. Axiom Verge — это не просто ностальгический трибьют классике 90-х, а наглядная демонстрация того, что упорство и труд рано или поздно непременно приносят свои плоды.

Stardew Valley (2016)

Автор: ConcernedApe Источник: steamcommunity.com

Эрик Барон потратил четыре года своей жизни, чтобы вдохнуть жизнь в жанр, который многими считался давно мёртвым. Отвлекитесь от городской суеты, поселившись в уютной долине Стардью, где вам предстоит не просто выращивать урожай и доить коров, а заново выстраивать свою жизнь: знакомьтесь с харизматичными жителями, ищите свою любовь, исследуйте таинственные глубины заброшенных шахт и встаньте на защиту уникального духа городка Пеликан от экспансии бездушной корпорации Joja. За детским на первый взгляд симулятором фермы сокрыт настоящий бриллиант игровой индустрии, увлекающий не меньше многих AAA-игр.

Bright Memory (2020)

Автор: FYQD-Studio Источник: steamcommunity.com

В то время как крупные студии сжигали сотни миллионов долларов на создание высокотехнологичной реалистичной графики, Цзэн Сяньчэн в одиночку создал шутер, не уступающий своей красотой легендарному Crysis. В роли агента Шелии игроку предстоит раскрыть заговор, грозящий всему человечеству. Используйте острый клинок и богатый арсенал огнестрельного оружия, прорубаясь сквозь орды противников в одном из самых красивых инди-шутеров десятилетия.

Cho-Choo Charles (2022)

Автор: Two Star Games Источник: steamcommunity.com

Гэвин Эйзенбейс в одиночку создал игру, резонирующую со всем тем, что существовало в жанре хоррор ранее. Игрокам предстоит, передвигаясь на бронированном поезде по открытому миру, отбиваться от загадочного паука-поезда. Собирайте детали, улучшая броню и вооружение своего «железного коня» в отчаянной попытке спастись от загадочной твари.

Vampire Survivors (2022)

Автор: Poncle Источник: steamcommunity.com

Простая, но безумно затягивающая игра наглядно продемонстрировала всей современной игровой индустрии, что банальная идея может принести миллионы. Потратив на ассеты всего около 1 тыс. фунтов стерлингов, Лука Галанте создал игру, ставшую главным «чёрным лебедем» игровой индустрии последних лет. Станьте разящим клинком сил света, истребляющим орды нежити, набирая опыт, прокачивая героя и открывая новые способности в захватывающем приключении на выживание.

Изображение в превью:
Автор: Сбер
Источник: giga.chat
ШутерСимулятор жизниРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играПлатформерБоевик на колесахВыживаниеPCSwitchPS5Xbox Series XAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...