Morpho выпустит в производство гаджет для тренировки мозга BrainBlink

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Гаджеты

Производитель игровых устройств Morpho проводит заключительный этап краудфандинговой кампании на платформе Kickstarter по выпуску карманной консоли BrainBlink. Проект получил финансовую поддержку от более чем 1400 спонсоров. Устройство представляет собой портативную консоль с физическими кнопками, предназначенную для коротких игровых сессий продолжительностью ровно одну минуту.

Автор: Morpho Источник: newatlas.com

В BrainBlink предустановлено восемь различных игр, каждая из которых рассчитана на 60-секундный игровой раунд. Устройство оснащено девятью светодиодными кнопками, которые служат как для управления, так и для визуальной индикации во время игрового процесса. Все игры функционируют без подключения к интернету, результаты сохраняются во внутренней памяти устройства с возможностью последующей синхронизации через мобильное приложение.

Автор: Morpho Источник: newatlas.com

Консоль имеет систему адаптивной сложности, которая автоматически регулирует уровень заданий в зависимости от показателей игрока. Производитель реализовал функцию глобальных соревнований, позволяющую состязаться с пользователями из разных стран. Для доступа к турнирам и мировым таблицам лидеров потребуется ежемесячная подписка, размер которой компания пока не раскрыла.

Автор: Morpho Источник: newatlas.com

Корпус устройства выполнен водонепроницаемым. Зарядка осуществляется через порт USB-C, одного полного заряда хватает на четыре часа непрерывной игры. В рамках акции Super Early Bird консоль доступна за 59 долларов со скидкой 15 процентов от базовой цены. Комплект из двух устройств предлагается по цене 98,99 доллара. Компания запланировала начало мировых поставок на октябрь 2026 года. Покупателям доступны три варианта исполнения корпуса: классический белый, прозрачный и черный.

Источник: New Atlas

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...