Microsoft планирует представить DirectSR — универсальную технологию апскейлинга для игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Гаджеты

В преддверии конференции GDC 2024, компания Microsoft объявила о представлении новой технологии масштабирования. Вероятнее всего она будет называться Direct Super Resolution. Конференция планируется на 21 марта, и событие соберет ведущих игровых разработчиков, журналистов и индустриальных экспертов.

Автор: 3dnews.ru Источник: 3dnews.ru

На данный момент о подробностях DirectSR известно немного. Однако, предполагается, что эта инновационная технология будет универсальной программной платформой для масштабирования изображений, разработанной для использования на операционной системе Windows и совместимой с широким спектром графических ядер. DirectSR призвана стать ответом на актуальные потребности игровой индустрии в области апскейлинга изображений. Основная цель данной технологии состоит в обеспечении совместимости, которая будет универсальной, с новыми архитектурами графических процессоров. Это значительно упростит интеграцию в игровые проекты.

Планируется, что DirectSR станет важным инструментом для разработчиков игр, позволяя им легко внедрять передовые технологии масштабирования в собственные проекты. Такой подход снизит барьеры внедрения и сделает процесс разработки игр более эффективным и гибким.

Интересно, что параллельно с анонсом DirectSR, появились утечки о новой функции масштабирования в Windows 11 под названием Auto SR. В настоящее время неясно, как эта функция связана с DirectSR, но она также привлекает внимание сообщества и предполагается, что может использовать схожие алгоритмы масштабирования.

Презентация DirectSR на GDC 2024 обещает быть одним из ключевых событий в игровой индустрии. Вместе с Microsoft в ней примут участие представители компаний AMD и NVIDIA, что подчеркивает значимость и интерес к новой технологии.

Источник: 3dnews.ru

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...

Как кабаны помогают воронам решиться на обед в незнакомом месте

В дикой природе поиск еды — это постоянный баланс между выгодой и опасностью. Чтобы уменьшить неопределённость, животные нередко присматриваются к поведению не только сородичей, но и...

Как потепление океана превратило воды Гренландии в пиршественный зал для китов

До начала 2000‑х годов теплолюбивым усатым китам путь в прибрежные воды Восточной Гренландии был закрыт: плотный многолетний паковый лёд не давал крупным морским млекопитающим подобраться к богатым...

INOSOUL — новый игрок в мире IEMs — российский производитель внутриканальных и полноразмерных наушников

Не так давно в некоторых пабликах появилась новость о российском производителе внутриканальных наушников Inosoul. Мне, как человеку, несколько лет интересующемуся этой темой, стало интересно, кто...