Microsoft планирует представить DirectSR — универсальную технологию апскейлинга для игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В преддверии конференции GDC 2024, компания Microsoft объявила о представлении новой технологии масштабирования. Вероятнее всего она будет называться Direct Super Resolution. Конференция планируется на 21 марта, и событие соберет ведущих игровых разработчиков, журналистов и индустриальных экспертов.

Автор: 3dnews.ru Источник: 3dnews.ru

На данный момент о подробностях DirectSR известно немного. Однако, предполагается, что эта инновационная технология будет универсальной программной платформой для масштабирования изображений, разработанной для использования на операционной системе Windows и совместимой с широким спектром графических ядер. DirectSR призвана стать ответом на актуальные потребности игровой индустрии в области апскейлинга изображений. Основная цель данной технологии состоит в обеспечении совместимости, которая будет универсальной, с новыми архитектурами графических процессоров. Это значительно упростит интеграцию в игровые проекты.

Планируется, что DirectSR станет важным инструментом для разработчиков игр, позволяя им легко внедрять передовые технологии масштабирования в собственные проекты. Такой подход снизит барьеры внедрения и сделает процесс разработки игр более эффективным и гибким.

Интересно, что параллельно с анонсом DirectSR, появились утечки о новой функции масштабирования в Windows 11 под названием Auto SR. В настоящее время неясно, как эта функция связана с DirectSR, но она также привлекает внимание сообщества и предполагается, что может использовать схожие алгоритмы масштабирования.

Презентация DirectSR на GDC 2024 обещает быть одним из ключевых событий в игровой индустрии. Вместе с Microsoft в ней примут участие представители компаний AMD и NVIDIA, что подчеркивает значимость и интерес к новой технологии.

Источник: 3dnews.ru

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Приемник Julia Stereo: особенности «полусветского» диапазона CCIR и предел шкалы на 100 МГц

Завод Unitra Eltra в городе Быдгощ выпускал переносной радиоприемник высшего класса Julia Stereo (модель DMP-501) с 1979 по 1991 год. Прибор весил 6 кг, а габариты его корпуса составляли 415 x...

Качо-э-пепе: как три простых ингредиента требуют точной техники, чтобы превратиться в правильный соус

Качо-э-пепе часто описывают почти вызывающе просто: паста, сыр и чёрный перец. На бумаге это выглядит как блюдо, которое невозможно испортить. В реальности оно способно наказать за несколько лишних...

Подземная лодка Требелёва: как в СССР построили машину, которая прокладывала себе тоннель

Чтобы провести трубу под улицей, строителям обычно приходилось вскрывать дорогу, рыть траншею, а затем восстанавливать покрытие. Инженер Александр Требелёв хотел поручить эту работу машине, которая...

Пробивает тьму на километр. Что может современный дальнобойный фонарик? Обзор Fenix HT18R v2

1100м дальнобойность, 3700люм яркости и время работы до 87ч. Предлагаю посмотреть на мощный дальнобойный фонарик Fenix HT18R v2 и увидеть как он светит на различных расстояниях вплоть до километра...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 160W X774 с дисплеем: Подробный разбор протоколов, нагрева и эффективности работы

Ugreen Nexode Pro 160W (модель X774) — топовое сетевое зарядное устройство бренда, объединяющее пять портов, фирменный TFT-дисплей с отображением мощности и протоколов зарядки в реальном...