Nvidia запустила программу Humanoid Robot Developer для создания передовых гуманоидных роботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Дроны, роботы и конструкторы

Чтобы ускорить создание гуманоидных роботов, компания Nvidia недавно объявила, что предоставляет ряд услуг, моделей и вычислительных платформ ведущим мировым производителям роботов, разработчикам моделей ИИ и производителям программного обеспечения для разработки, обучения и создания гуманоидных роботов следующего поколения.

Nvidia предоставит инструменты для гуманоидных роботов в рамках своей программы Humanoid Robot Developer. Среди инструментов компании — новые микросервисы и фреймворки Nvidia NIM для моделирования и обучения роботов, служба оркестровки Nvidia OSMO для запуска многоступенчатых роботизированных рабочих нагрузок, а также рабочий процесс телеоперации с поддержкой ИИ и моделирования, позволяющий разработчикам обучать роботов, используя небольшие объемы данных о человеке.

Автор: Ютуб-канал: NVIDIA Источник: www.youtube.com

Микросервисы NIM позволят разработчикам сократить время развертывания с нескольких недель до нескольких минут. Компания предлагает два микросервиса для улучшения различных рабочих процессов и эффективного использования искусственного интеллекта. Микросервис MimicGen NIM генерирует синтетические данные о движении на основе данных телеопераций, записанных с устройств пространственных вычислений, таких как Apple Vision Pro. Микросервис Robocasa NIM позволяет создавать задачи для роботов и среду для моделирования в OpenUSD, универсальном фреймворке для разработки и совместной работы в 3D-средах.

Nvidia OSMO будет представлять собой облачный сервис, который поможет пользователям организовывать и масштабировать сложные рабочие процессы разработки роботов на распределенных вычислительных ресурсах, как локальных, так и облачных. Это значительно упростит процессы обучения и моделирования роботов, сократив время развертывания и разработки с нескольких месяцев до недели.

Компания Fourier, специализирующаяся на робототехнических платформах общего назначения, использует технологию симуляции для синтетической генерации обучающих данных. Nvidia же заявляет, что благодаря программе Humanoid Robot Developer разработчики получат ранний доступ к последним версиям базовых моделей гуманоидов общего назначения Nvidia Isaac Sim, Nvidia Isaac Lab, Jetson Thor и Project GR00T.

Согласно заявлению, одними из первых к программе раннего доступа присоединились компании 1x, Boston Dynamics, ByteDance Research, Field AI, Figure, Fourier, Galbot, LimX Dynamics, Mentee, Neura Robotics, RobotEra и Skild AI.

Источник: nvidianews

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...