Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
13 мс — это 77 к/с.
https://news.mit.edu/2014/in-the-blink-of-an-eye-0116
Но речь идёт про целые отдельные рисунки.
Человеческий глаз и мозг обрабатывают информацию куда быстрее. Небольшие более частые изменения тоже обрабатываются. И мозг способен обработать и 200, и 500 изменений в секунду. Отдельно каждый кадр не обработает, так что картинку протяжённостью в 2 мс не запомнишь. Но плавность этих изменений будешь чувствовать.
это само по себе огромная дыра и уязвимость.
Shift до сих пор существует. После ухода от EA называется Project Cars. Но физикой серия тоже особо не отличалась.
Shift вообще не стоит рассматривать как часть франшизы NFS. Это кросс серия, каки V-Rally когда-то.
А вот Porsche Unleashed в своё время тоже не рассматривали как часть франшизы. Это было отдельная игра, использовавшая бренд NFS.
Как впрочем и Most Wanted 2012, который по-факту был Burnout Paradise 2.