10 свежих кооперативных игр 2025 — 2026 годов
За последние два года появилось немало игр, рассчитанных именно на совместное прохождение. Причём кооператив всё чаще становится основой игрового процесса: друзья должны договариваться, распределять задачи и иногда буквально спасать друг друга. В этой подборке — десять проектов 2025-2026 годов, которые используют совместную игру по-разному: от восхождения на гору и доставки грузов до борьбы с монстрами и исследования сюрреалистических миров.
1. PEAK
PEAK превращает обычное восхождение на гору в кооперативную проверку дружбы. До четырёх игроков исследуют процедурно создаваемый маршрут, ищут полезные предметы и пытаются добраться до вершины. Проблема в том, что ошибка одного участника способна поставить под угрозу всю группу. Игроков приходится буквально страховать друг друга, делиться ресурсами и решать, когда продолжать путь, а когда остановиться. Физика усиливает хаос: неудачный прыжок или неправильно выбранный маршрут могут закончиться падением. Игра вышла 16 июня 2025 года и быстро стала одним из заметных кооперативных хитов Steam.
2. Split Fiction
Split Fiction строится вокруг кооперации гораздо жёстче большинства приключенческих игр. Две героини оказываются внутри миров, созданных из их собственных историй, и постоянно получают разные способности. Один игрок может управлять механикой, которой другой вообще не располагает, поэтому пройти препятствие в одиночку невозможно. Игра постоянно меняет правила: за платформингом следует головоломка, затем появляется необычный транспорт или новая игровая механика. При этом можно играть как онлайн, так и на одном экране. Split Fiction вышла 6 марта 2025 года и поддерживает Friend's Pass, позволяющий приглашать второго игрока.
3. R.E.P.O.
В R.E.P.O. компания отправляется в опасные здания за ценными предметами. Проблема заключается в том, что найденный груз имеет физическую модель: его нужно аккуратно поднять, донести и погрузить, не разбив по дороге. До шести игроков могут одновременно участвовать в вылазке, а монстры превращают обычную транспортировку в импровизированный спектакль. Один игрок может тащить тяжёлый предмет, другой — освещать дорогу, третий — следить за угрозами. Физика постоянно создаёт непредсказуемые ситуации, поэтому даже простой заказ способен закончиться паникой и бегством. Игра вышла в раннем доступе 26 февраля 2025 года.
4. Schedule I
Schedule I предлагает кооперативную игру совершенно другого типа. Здесь друзья не просто бегают по уровням вместе, а фактически управляют общим бизнесом. Игроки могут заниматься производством, доставкой, расширением территории и развитием собственной сети. Один участник способен заниматься производством, пока другой отправляется на улицу и занимается продажами. Постепенно появляются новые помещения, сотрудники и возможности автоматизации. Из-за этого кооператив особенно хорошо работает в долгой игре: каждому можно найти собственную роль. Schedule I вышла в раннем доступе 24 марта 2025 года и поддерживает сетевой кооператив.
5. KLETKA
KLETKA строится вокруг одной из самых странных идей в современном кооперативном хорроре. До шести игроков спускаются в огромный комплекс на лифте, который необходимо постоянно кормить. Остановиться надолго нельзя: нужно исследовать этажи, искать ресурсы и решать, стоит ли рисковать ради очередной находки. Каждый новый уровень добавляет угрозы, а процедурная структура делает прохождения непохожими друг на друга. Важную роль играет взаимодействие между участниками: кто-то ищет припасы, кто-то следит за обстановкой, а остальные пытаются не оказаться очередным блюдом для лифта. Полная версия игры вышла 19 февраля 2026 года.
6. Tears of Metal
Tears of Metal объединяет кооперативный экшен с roguelike-механиками. До четырёх игроков отправляются освобождать остров вместе со своим шотландским отрядом. Во время забега команда сражается с многочисленными противниками, получает новые улучшения и постепенно собирает комбинации способностей. При этом каждый новый проход может отличаться от предыдущего, поэтому заранее выучить единственную рабочую стратегию не получится. Большое количество врагов превращает сражения в хаотичные массовые драки, где особенно полезно распределять внимание между направлениями атаки. Игра вышла в раннем доступе 22 июля 2026 года и пока продолжает развиваться.
7. REANIMAL
REANIMAL создана авторами Little Nightmares I и II и использует похожую атмосферу тревожного приключения. В центре истории находятся брат и сестра, которые отправляются искать пропавших друзей на мрачном острове. Кооператив рассчитан на двух игроков и встроен непосредственно в структуру приключения. Герои исследуют локации, решают головоломки и сталкиваются с существами, которые выглядят скорее частью кошмара, чем обычными игровыми противниками. Можно играть онлайн или на одном экране. В отличие от многих кооперативных игр, здесь нет необходимости постоянно сражаться: значительная часть взаимодействия строится на исследовании и совместном прохождении препятствий.
8. FBC: Firebreak
FBC: Firebreak переносит игроков во вселенную Control, но превращает её в кооперативный шутер. Команда из трёх человек выступает в роли сотрудников Федерального бюро контроля и отправляется в заражённые сверхъестественными явлениями зоны Старейшего дома. Перед миссией можно выбирать снаряжение и подбирать комбинации, которые дополняют способности других игроков. Поэтому состав команды имеет значение: одинаковые наборы оборудования могут оказаться менее эффективными, чем специализация. Игра вышла 17 июня 2025 года и поддерживает кроссплатформенный сетевой кооператив. Это вариант для компании, которой хочется более традиционного PvE-шутера.
9. Super Battle Golf
Super Battle Golf использует знакомые правила гольфа, но добавляет к ним оружие и элементы арены. Игрокам нужно не просто загнать мяч в лунку за минимальное количество ударов, но и мешать соперникам. На поле можно использовать различные способности и атаковать других участников, поэтому обычная спортивная партия превращается в соревнование, где ситуация способна измениться после одного удачного действия. Такой формат особенно хорошо подходит для компании друзей: правила легко объяснить, а матч не требует долгого изучения механик. Игра вышла в 2026 году и рассчитана именно на короткие соревновательные сессии.
10. How to Fish
How to Fish строится вокруг предельно простой идеи: несколько игроков отправляются вместе на рыбалку. Но вместо спокойного симулятора получается кооперативная игра, где участники должны помогать друг другу, исследовать водоёмы и постепенно открывать новое оборудование. Главная ценность проекта находится не в сложности механик, а в совместных ситуациях, которые возникают во время обычного игрового процесса. Игроки могут обсуждать улов, спорить из-за добычи и просто заниматься своими делами, находясь в одном мире. Такой формат хорошо вписывается в современную волну небольших игр для компаний, где общение и случайные события важнее сложной сюжетной кампании.
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
Вселенная Гигахрущёвки, безусловно, с яркой харизмой. Увидеть бы что-то типа КЛЕТИ, но сингловое. Есть разрабы, которые 2D делали по этой тематике. Жаль что на мобилку не вышли с ним. Я б рубанул. Есть кое-что, конечно, по этой тематике и на сенсоре. Буду пробовать.
Добавить комментарий