Люсия спасла Sony и Netflix! Первые впечатления от демонстрации геймплея Grand Theft Auto VI
Студия Rockstar последние месяцы переживала относительно неблагоприятные времена. Критика из-за отказа от физических изданий, ветром к ней заносился негатив из-за сомнительных решений компаний Sony, позже в Сети оказались видеоролики от хакеров, сливших игровой процесс Grand Theft Auto VI, а позже еще и стало известно об эксклюзивной трансляции геймплея игры на Netflix, что тоже не очень понравилось фанатам.
Всё это в совокупности создавало неприятный фон вокруг как студии, так и самой GTA 6. Но самое удручающее — это именно утечки, ставшие, как отметили в самой Rockstar, серьезным ударом для разработчиков. И именно трансляция на стриминговом сервисе должна была окончательно убедить фанатов, что шестая часть — однозначное величие, посрамить сливщика (или группу хакеров), а также указать всей индустрии на ее место.
Утечка
Но начнем с недавней утечки, в рамках которой в Сети оказалось множество видеороликов с демонстрацией геймплея. Хакер показал игру Джейсона в баскетбол, перестрелки, езду на автомобиле, некоторые фишки типа заправки машины, различного рода шутки и прибаутки и всё в этом духе. Самое важное — анимации в игре и внешний вид оставляли желать лучшего.
Одни были уверены, что это старый билд; другие, что GTA 6 не представляет из себя ничего особенного. Одним словом: «А разговоров-то было». Третья сторона предполагала более прозаичный вариант — шестая часть «автоугонщика» является прокаченной версией прошлой игры серии с рядом нововведений, но привычной структурой и логикой.
Именно в скрывался корень зла. Rockstar настолько сильно завысили ожидания фанатов, скрывая информацию по игре и оттягивая полноценную демонстрацию, что создали в умах фанатов и обычных геймеров сказку о том, что GTA 6 буквально перевернет индустрию. Я и сам надеялся, что разработчики в отличие от своих прошлых проектов, помимо технического пиршества, изобретут нечто новое в геймплейном плане.
В любом случае трансляция GTA 6 на Netflix должна была пролить свет на все эти вещи, а заодно переубедить тех, кто заранее разочаровался в игре после произошедших сливов.
Трансляция на Netflix
Но началось все с забавного падения трансляции, в результате чего миллионы зрителей на фоне произошедших ранее сливов оказались в подвешенном состоянии. То ли смеяться из-за всего этого, то ли всерьез переживать за игру. К счастью, видеоролик запустился всего через пару минут.
А начался он с прохождения классической для серии GTA миссии. Главные герои — Джейсон и Люсия — по поручению то ли партнера, то ли босса приходят в злополучное место, отдающее атмосферой San Andreas с его аутентичными личностями.
Здесь нам продемонстрировали колоритных героев, диалоги, наполненные «гангстерской» речью и матом, и абсолютно логичный финал — место, где производили запрещенные вещества, накрывает полиция, в результате чего развязывается перестрелка. Вместе с Люсией Джейсон отстреливается от противников, а на фоне происходят не менее забавные вещи. К примеру, местный здоровяк таранит стену в коридоре, несясь на копа.
В принципе, в подобном стиле прошла вся 26-минутная демонстрация (инсайдеры обещали чуть больше). Полноценные миссии будут сменяться нарезками из повседневных приключений и досуга протагонистов: игра в баскетбол, спортивный зал, покатушки по городу, просмотр телевизора и так далее. Кроме того, показали довольно длительные диалоги между основными и второстепенными персонажами.
Но основной акцент при этом был сосредоточен на глобальных миссиях. На одной из таких протагонисты отправляются на светский ужин, где в самом конце, как ни странно, вновь развязывается огненная перестрелка. Джейсон и Люсия разделяются, свистят пули, кровь заливает украшенные столики и ковры.
Одним словом, демонстрация с точки зрения общей постановки получилась невероятно качественной, продуманной структурно и, самое главное, зрелищной. Не считая сомнительного начала, когда герои просто плетутся по затхлому коридору, динамика выполнена на таком уровне, что оторваться от происходящего невозможно. На фоне играет классная музыка, с экрана сыпятся шутки и нецензурная брань, экшен бодро сочетается с повседневностью.
Но это все общие слова, далее обсудим продолжительный трейлер GTA 6 более детально, приплетая к нему вышедшее одновременно с этим длинное ревью от IGN. Журналист издания побывал в офисе Rockstar и видел геймплей своими глазами. А вот поиграть ему не дали, сказали, что можно только смотреть, трогать нельзя. Прямо как в заведениях для взрослых.
Это все еще GTA 5?
Стоит сразу отметить, что демонстрация игры действительно развенчала весь скептицизм вокруг игры, возникший из-за утечек. Во-первых, с игрой всё отлично как минимум с технической и графической стороны вопроса. Во-вторых, слитые ролики совершенно точно были записаны сильно раньше и относятся к старому билду. Однако подтвердилось еще кое-что, и это явно не понравится радикально настроенным геймерам. Да, GTA 6 и в правду является улучшенной версией «пятерки» или, если хотите, смешением пятой части и Red Dead Redemption 2 с некоторыми нюансами.
Чуда не свершилось. Rockstar решила идти по протоптанной тропе и практически не переделывала игровой процесс за рамками мелких деталей и доработок. Корневые механики на месте, глубинных изменений нет, а значит, игра все также будет бессистемной, бессмысленной за рамками сюжетной кампании и перенасыщенной бесполезными возможностями, которые не увязываются во что-то цельное и масштабное.
Положительные моменты
Самое крутое в демонстрации Grand Theft Auto VI — подтверждение непревзойденного мастерства Rockstar. Технически, если не брать во внимание, что игра демонстрировалась на PS5 в плавучих 30-40 FPS, все выглядит на недосягаемом для 99% студий уровне. Анимации, графика, детализация лиц и окружения — все выполнено по высшему разряду. Особенно запомнились моменты, когда Джейсон берет бутылку из холодильника, а до этого Люсия выбирает подходящий наряд: мы видим, как болтаются ее сережки, как артистично и натурально двигается лицо.
Сюда же отнесем физику. Если Джейсон отталкивает простого парня к стене, то все позади него начинает методично и реалистично падать. Как только тело NPC соприкасается со стеной, стоящие на полке бутылки и продукты начинают падать. Если пуля попадает в голову противника, то он красиво и правдоподобно падает, скатываясь по стенке и задевая находящиеся рядом объекты. Джейсон, прячась за столиками или прочими преградами, приседает и складывается так, чтобы его тело действительно не фигурировало в прицеле врага. В общем и целом, отсылки к Expanse от студии Owlcat не произошло, а жаль…
На таком же уровне находится постановка кат-сцен, без шуток, это похоже на фильм праймового Гая Риччи или раннего Тарантино. Забавные диалоги, работа оператора, движения персонажей в кадре. Самый яркий момент — Джейсон, Люсия и их напарник сидят в автомобиле, после чего главный герой плавно перелезает на заднее сидение и высовывается в окно, чтобы открыть огонь по машинам. Стартует погоня с отстрелом противников. По ходу дела на фоне что-то взрывается, автомобили переворачиваются, а обычные прохожие демонстрируют живую реакцию, а не слоняются по улице, словно болванчики.
И на этом, по сути, строится весь ажиотаж вокруг проекта. С технической точки зрения мы подобного в игровой индустрии еще не видели. Да, можно говорить про качественные анимации и выдающуюся стрельбу в The Last of Us, можно восторгаться студией Pearl Abyss и их огромным миром в Crimson Desert, однако Rockstar вывела все это на космический уровень. По крайней мере, относительно остальной индустрии.
Второй важный момент — Люсия. Но не в том смысле, как можно было подумать. Нет, она прекрасна со всех сторон, однако речь идет о другом. Девушка получилась яркой, эффектной, харизматичной, в каком-то смысле независимой и при этом красивой. И она вообще в данном случае является именем нарицательным, поскольку описывает подход студии: шутки над современным обществом по ТВ, нецензурная лексика, обилие симпатичных женщин на экране, стриптиз-клубы. Одним словом, артефактов повестки замечено не было, а именно за это переживали многие фанаты, вспоминая уровень сатиры и кровавости в GTA 5.
Да и в принципе Люсия является важной составляющей игры. И дело не во внешности или откровенных нарядах, а именно в харизме персонажа. Надеюсь, что Джейсона также подробно раскроют в последующих материалах, поскольку сейчас на фоне своей возлюбленной он смотрится невыразительно.
Игровые особенности
Да, графика в игре находится на высшем уровне. Анимации будто бы взяли из Red Dead Redemption 2 и улучшили их в несколько раз, физика бесподобна. Но мы все-таки говорим об игре, а не о технической демоверсии Unreal Engine 5.
В первую очередь радуют перестрелки. Они сочные, мясистые и динамичные по меркам серии. В основном, если отталкиваться от представленного геймплея, мы прячемся за стенами или другими укрытиями и эффектно ставим хедшоты противникам. Порой Джейсон выходил в открытый бой и при помощи спецспособности из RDR ставил хедшоты вблизи, замедляя время, словно в Max Payne.
Стрелять по автомобилям во время погони весело. Одним словом, «это всё та же старая GTA». Но один момент действительно удивил. В одной сцене Люсия идет одна и сражается с противниками. В левой руке — сумка, а в правой — ружьё, поэтому стреляет героиня одной рукой. Выглядит эффектно и сочно. Сразу же захотелось взять в руки геймпад.
А вот к остальному есть вопросы. Как следует из ревью IGN, нас ожидают более углубленные механики из прошлых частей и RDR 2. Так, необходимо следить за уровнем топлива или зарядки у машины и вовремя заезжать на заправку. Не все машины изначально получится взломать, как раньше. Где-то нужен опыт, где-то дополнительная информация и всё в этом духе. Полиция будет бдить сильнее и начнет объявлять героев в розыск. Поэтому придется избавляться от старой одежды, авто и всё в этом духе. Кроме того, таскать с собой получится только две пушки, весь остальной арсенал придется оставлять в багажнике.
Еще одно важное нововведение, а точнее, возвращение к корням — это механика набора и сброса веса. Персонажи ходят в спортивные залы или активно кушают, в результате изменяется их облик. Мы либо качаем мышцы, либо качаем жир, либо остаемся в относительно сбалансированной форме. Это очень крутая фишка, и отдельное спасибо разработчикам, что они вспомнили о ней спустя столько лет.
Говоря короче, игра станет реалистичнее и приземленнее. Звучит хорошо, но на деле всё может оказаться гораздо проще и примитивнее, зная, как Rockstar любят добавлять фишки ради фишек. Худший сценарий, если эта погоня за реализмом будет ощущаться душной и скучной.
Но главный момент превью — это упоминание об отношениях Джейсона и Люсии. По сути, перед нами действительно почти обыкновенная парочка, которая любит не только набрасываться на банки и придорожные магазины, но и проводить время вместе. При этом по ходу приключения их отношения могут портиться, что как-то повлияет на финал сюжетной кампании. Поэтому игрок может выбрать: провести время с девушкой или стать волком-одиночкой, что устраивает беспредел в Леониде.
Во-первых, это необязательная механика. В основном на повествование уровень доверия между героями не повлияет. Во-вторых, это дает надежду на то, что, возможно, вариативность при прохождении миссий станет больше. Потенциально отношения героев будут влиять и на задачи в побочках или основной кампании. Намек на это был показан в демонстрации, когда персонажи разделились. Показалось, что Rockstar наконец-то дадут игрокам выдохнуть и позволят пофантазировать.
Заключение
Демонстрация игрового процесса Grand Theft Auto VI точно поразила многих, и, возможно, после него значение предзаказов увеличилось в несколько раз. Убежден, что рады сотрудничеству и Netflix, и компания Sony, делающая на будущий хит Rockstar большую ставку. Но что, скорее всего, получим мы, рядовые игроки?
Однозначно не самую глубокую и проработанную с точки зрения геймплея игру с возможными проблемами из-за излишка «реалистичных фишек» и затяжных анимаций в духе RDR 2. С другой стороны, мы получим самую технологически выверенную и прорывную видеоигру последних 5-10 лет с крутыми постановочными роликами, яркими персонажами, обилием запоминающихся событий и сюжетной кампанией аж на 80 часов.






В начале я говорил, что мне не совсем нравится подход Rockstar к проработке мира и геймплея, однако после демонстрации поймал себя на мысли, что никто в игровой индустрии не пытается удивлять нас именно постановкой и смелостью в отображении действительности в интерактивном мире. Возможно, именно для этого и нужна GTA 6 в таком виде, в каком она есть. Если смотреть на это именно так, то разработчики на этой трансляции сильно порадовали и даже удивили.
Источник: www.rockstargames.com





1 комментарий
Максимум, что у них выйдет — пыль под ногами мобильной Ananta.
Добавить комментарий