170 МБ/с на карте памяти не спасают Switch от тормозов — вот почему

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Хранение данных

Человек выбирает карту памяти для Nintendo Switch или Steam Deck по одному понятному критерию — берёт ту, где заявлено больше мегабайт в секунду. На первый взгляд все идеально: 170 МБ/с быстрее, чем 100 МБ/с, значит, игры будут грузиться быстрее и без запинок. На деле открытый мир всё равно подгружает текстуры рывками, а персонаж иногда замирает на долю секунды при перемещении между зонами — ровно то же самое, что было с более дешёвой картой. Разбираемся в чем дело?

Автор: playground.com Источник: playground.com

Что на самом деле означают буквы и цифры на карте

На современной microSD может быть нанесено сразу несколько маркировок, и каждая описывает свой, отдельный аспект скорости. Class 10 и значки UHS (U1, U3) описывают минимальную гарантированную скорость последовательной записи — грубо говоря, насколько быстро на карту можно записать один большой непрерывный файл, например видео с камеры.

Число 100 или 170 МБ/с, которое обычно крупно печатают на упаковке, — это максимальная скорость последовательного чтения на шине конкретного типа. Все эти показатели отлично описывают запись видеопотока или копирование одного крупного файла целиком.

Игры работают принципиально иначе. Открытый мир не читает один длинный непрерывный файл — он тысячами мелких обращений подгружает с карты множество небольших фрагментов текстур, моделей и звуков вразброс, часто ещё и одновременно с записью сохранений. Это называется случайным доступом, и скорость на нём определяется не мегабайтами в секунду на длинном файле, а количеством операций ввода-вывода в секунду на маленьких блоках (IOPS) — параметром, который крупная цифра на упаковке вообще не описывает.

Автор: playground.com Источник: playground.com

Рейтинг, который действительно об этом — но с оговоркой

У SD Association есть отдельная маркировка именно под этот сценарий — класс производительности приложений, A1 и A2. Она нормирует не последовательную скорость, а количество случайных операций чтения и записи в секунду, то есть именно то, от чего зависит плавность подгрузки в игре.

Карта A2, в отличие от A1, способна на кратно больше случайных операций — но только при одном условии: хост-устройство должно поддерживать очередь команд (command queuing), которая и позволяет карте выдавать заявленные показатели. Если картридер в консоли этого не поддерживает — а далеко не все реализации в приставках и портативных ПК это умеют, — карта A2 на практике работает примерно на уровне A1, несмотря на маркировку, и вся эта возможность просто не раскрывается.

Получается двойная ловушка: большинство покупателей ориентируются на самую крупную цифру на упаковке, которая к плавности игр отношения не имеет, а даже те, кто целенаправленно ищет A1/A2, не защищены полностью — соответствие этому классу производитель подтверждает самостоятельно, без обязательной независимой проверки для каждой партии, и реальная отдача всё ещё зависит от контроллера в конкретном устройстве.

Автор: playground.com Источник: playground.com

Что смотреть при выборе на практике

  • Первое — искать на карте именно значок A1 или, лучше, A2, а не только цифру мегабайт в секунду: она рассказывает про запись видео, а не про игры.
  • Второе — предпочитать карты известных производителей с полным циклом собственного тестирования, поскольку самосертификация A1/A2 у крупных брендов на практике надёжнее, чем у безымянных марок с маркетплейсов.
  • Третье — не гнаться за максимальной заявленной последовательной скоростью как за универсальным показателем: разница между 100 и 170 МБ/с последовательного чтения куда меньше повлияет на подгрузку открытого мира, чем разница в рейтинге A1 против A2.

Замирания и рывки при подгрузке текстур в играх на Switch или Steam Deck почти никогда не лечатся покупкой карты с более крупной цифрой скорости на упаковке — эта цифра описывает последовательную передачу данных, а игры нагружают карту случайными операциями с мелкими файлами, для которых существует отдельный, куда менее заметный рейтинг A1/A2. Прежде чем менять исправную карту на ещё более «быструю» по паспорту, стоит проверить, на какой именно тип нагрузки рассчитана заявленная цифра.

Изображение в превью:
Автор: playground.com
Источник: playground.com
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

M
Switch 2 поддерживает microSD Express. Это, по сути, съёмный NVMe диск. Интерфейс поддерживает PCIe в обе стороны. UHS-II и Class 10 можно выбросить в топку, т. к. microSD Express быстрее на порядок.
Александр Егоров vkontakte86817920
Берёшь Lexar Play!, и всё работает. Они на базе PCI Express (NVME). Либо, ещё экзотичнее вариант — SD II, с двумя рядами контактов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мантия Марса оказалась расколота: под южным полушарием обнаружена зона с температурой на 400 °C выше нормы

В строении Марса есть неоднородность, известная как полушарная дихотомия. Северное полушарие планеты представляет собой обширную сглаженную низменность с относительно тонкой корой. Южное полушарие,...

Подводного робота научили расти как живой организм: как физика упругости позволила масштабировать роборыбу от полуметра до трех

В современной подводной технике традиционно применяют гребные винты. Они хорошо изучены в производстве, однако имеют ряд существенных ограничений: создают сильный шум, представляют опасность для...

Физики оцифровали стратегическое напряжение в шахматах: ИИ побеждает человека за счет способности долго удерживать критическую сложность

В теории игр и стратегическом анализе фундаментальным вызовом остается баланс между сиюминутной выгодой и долгосрочной стабильностью. В конкурентной среде стороны регулярно сталкиваются с ситуацией...

Главный обман вулкана Иджен, извергающегося голубой лавой

В Индонезии на острове Ява находится единственный в мире вулкан, который извергается голубой лавой вместо привычной всем ярко-красной. Кажется, вот оно, восьмое чудо света, сломавшее все законы...

Почему песчаные дюны могут гудеть, как огромный музыкальный инструмент

В глубине пустыни иногда возникает звук, которому трудно сразу найти источник. Низкий ровный гул напоминает далёкий самолёт, басовую ноту органа или работу крупного механизма. Он может продолжаться...

Зачем в советской активной акустике S-70 (35АС-213) использовался пьезоакселерометр

Активных акустических систем для домашнего стерео в советское время выпускалось не много. А Radiotehnika S-70 (35АС-213, а с 1985 года уже 35АС-013) была настоящих хай-теком тех времен (по начинке,...