Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на вторую половину августа 2026
В сегодняшней подборке парочка квестов с уклоном в повествование и сюжет. Один мистически-романтический про любовь, дружбу и спасение человечества. Другой ужасающе-шизоидный, пропитанный жуткими тайнами прошлого и расследованиями.
Также несколько симуляторов. Первый про грузоперевозки в отечественном сеттинге. Второй про перевозку ангелов смерти небом на высоких скоростях. Третий про то, как брать всех этих грузоперевозчиков на абордаж, в антураже классических Корсаров. Не вся сегодняшняя десятка одинаково жгучая, но перед нами свежие, актуальные релизы офлайн игр на вторую половину августа 2026.
A Space for the Unbound
Релиз 29.06.2026, android, iOS, квест, 1290р., русский есть. Игру выделяет необычный сеттинг — индонезийская глубинка девяностых. В этих условиях двум старшеклассникам Атме и Райя предстоит исследовать город в преддверии конца света. Локация открытая, с проработкой мира и сюжета.
Подростки обретают умения проникать в чужое сознание и менять мир вокруг себя. Понятно, что мистика тут — лишь фон. В целом же история поднимает вопросы взросления, любви, дружбы, человечности, семьи. Темы часто довольно зрелые. Такая себе Life is Strange, только в 2D с пиксель-артом.
Russian Light Truck Simulator
Релиз в RuStore 23.07.2026, android, симулятор, бесплатно с рекламой, русский есть. Автор выкатил сразу 4 симулятора. Его Russian Light Truck Simulator и Russian Classic Car Simulator визуально откровенно слабые. На той же площадке есть несколько качественных автосимов разработчика M.O.A.B, в которых и контента больше, и картинка интереснее.
Однако у участника текущей подборки вышли также игры Simple Car Crash Physics Sim и Not Simple Car Crash с глубокой, проработанной системой повреждений автомобилей, которой большинство представителей жанра похвастать не могут.
Armed Air Forces
Релиз 31.03.2021, актуальная версия от 07.07.2026, android, iOS, авиасим, бесплатно, дополнительная модель самолёта 199р., русского нет. К проекту автор подходит основательно. Генератор заданий для быстрого боя прост и понятен. Есть различные режимы. Допустим, режим воздушного боя.
Интересным вариантом является режим записи полета, когда запись в дальнейшем будет использована ИИ для совместных полётов в строю. Детально прописана 3D-кабина пилота с рабочими приборами, HUD и дисплеями. Каждый самолет оснащен реальным вооружением. Проработана физика и аэродинамика.
Absolute Empire
Релиз в RuStore 11.10.2024, актуальная версия от 30.06.2026, android, глобальная стратегия, бесплатно с рекламой, русский есть.
В 2026-м в игре переработаны альянсы, дипломатия, баланс, боевая система, ветки исследований, экономика, включая биржу, типы строений, модификаторы местности для разных видов войск, логистика снабжения, в том числе от портов и столицы, дизайн, интерфейс, улучшены ИИ ботов, информативность, введена механика порчи продовольствия и влияние боевых потерь на стабильность государства, добавлены новые испытания.
Chillquarium
Релиз 05.08.2026, android, iOS, квест, коллектатон, бесплатно, отключение рекламы 449р., русский есть. Это медитативный симулятор аквариумиста. Покупаем рыб, выращиваем их, продаём, создаём коллекцию от маленького аквариума до личного камерного океанариума. Доступно 125 видов рыб, число типов которых с учётом окраса ещё много больше.
Есть вопросики к интерфейсу и арт-дизайну, которые далеко не всегда сопутствуют игровому процессу. Для быстрого роста необходимо активно кормить питомцев. Для сбора разных видов — приобретать различные аквариумы, к примеру, для пресных и морских типов.
Корсары: Братство Пиратов
Релиз в раннем доступе RuStore 15.12.2025, актуальная версия 0.1.13 от 16.08.2026, android, экшн, бесплатно, русский есть. 899р. — дополнение открывает квесты Чёрной Бороды в Мексиканском заливе и корабль «Месть королевы Анны», 699р. — дополнение открывает квесты Френсиса Дрейка в кругосветном путешествии и корабль «Золотая лань».
В августе в проект помимо корабельных боёв с прокачкой добавлена система квестов, локаций, сухопутная часть приключений. Игра уже намного ближе к культовому предмету вдохновения, чем была на старте. Хорошо проработаны базис в виде боевой системы, прогрессия покупкой и прокачкой кораблей, а также иммерсивный мир под абордажи и торговлю.
Sally Face
Релиз 16.08.2026, android, iOS, квест, 559 р., русский есть. Это приключенческая игра с большим акцентом на мрачный сюжет и личную историю персонажа. Мы играем за подростка — Сали Фишера. У него серьёзные проблемы со здоровьем, из-за чего он вынужден носить протез (маску) на лице.
Мама героя гибнет при загадочных обстоятельствах. Семья переезжает в многоквартирку, где также хватает своих кошмарных тайн. Серийные убийства, похождения культистов, призраки прошлого — это именно то, чего не хватает парню с расшатанной тяжёлой судьбой психикой.
Ninjora Echoes
Релиз в RuStore 31.07.2026, android, платформер, головоломка, бесплатно c рекламой, русский есть. Завязка тут простенькая. Из деревни протагониста украден камень жизни — ценный для селян артефакт, от которого зависят их жизни. Главный герой отправляется на поиски.
Геймплейно нам предоставлено 30 небольших уровней, каждый из которых содержит основную и дополнительные задачи под заработок очков прокачки. Проходим локации, в хабе усиливаем персонажа, чтобы закрывать доп. цели и новые территории. Платформинговые головоломки сделаны талантливо, механика теневых клонов реализована интересно.
Dungeons of Hinterberg
Релиз 29.07.2026, android, iOS, экшн, головоломка, 979р., русского нет. События игры происходят в Альпах в городке Хинтерберг и его окрестностях. Героиня выезжает туда, как турист, чтобы отдохнуть от рутины работы в крупной компании.
С точки зрения визуала, сюжета, персонажей — это очередной продукт от западных снежинок с максимально блеклым, незапоминающимся антуражем, диалогами, сюжетом. А вот геймплейно уже всё не так плохо. У нас есть поселение-хаб, четыре биома для исследования, 25 подземелий для зачистки с головоломками, боёвка с магией.
Choice of Life: Floors
Релиз в RuStore 16.08.2026, android, iOS, визуальная новелла, 199р., русский есть. Это очередное творение серии Choice of Life, теперь во вселенной квеста Almost My Floor. Вселенная эта довольно шизоидная, мрачная. Оригинальная игра также была с разветвлённым сюжетом, где действия персонажа определяли концовку.
По сценарию протагонист попал в лифт, который ведёт в параллельную реальность. Герою необходимо было выбраться оттуда, для чего выяснить причины происходящего, исследуя дом. На «НАШЫХ ИГРАХ» анонсирована вторая часть — Duality, героиня которой, судя по артам наведалась и в Floors данной подборки.
Всем читателям и любителям мобильного гейминга спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если подборка пришлась вам по вкусу, то рекомендую также к ознакомлению прошлую Жгучую десятку.
Источник: vk.ru





7 комментариев
Добавить комментарий
В этом плане даже на мобилках есть немало визуалок, которые проработаны ощутимо глубже, допустим:
Return survival — визуалка по манхве «Выживание с нуля». Там и сражения, и исследование локаций, менеджмент ресурсов и инвентаря, как в каких-нибудь Resident Evil, всё это с моральными дилеммами.
Stalker Spatial Trap — аналогично, но в тематике сталкера.
Периметр. Зона отчуждения = Stalker Spatial Trap, но попроще, с приятной картинкой.
Disco Elysium — полноценное философское RPG в формате визуалки.
The Life and Suffering of Sir Brante — снова RPG + визуалка.
Ash of Gods: Redemption Reworked — великолепнейшая визуалка в мире мрачного фэнтези + пошаговые сражения.
Grim wanderings reborn — тоже по сути перемотка картинок, хоть формально перед нами открытый мир и RPG.
Зайчик: Путь в один конец! — шикарнейшая глобальная модификация на оригинальный Зайчик, в которой переработано буквально всё сценарно.
Transmigratio inc. — по сути тоже визуалка, но с элементами стратегии и симулятора бога.
Влияние — по факту Cookie Clicker, где вместо печенек у нас планеты, а наши выборы и развилки определяют судьбу целых цивилизаций.
Василиса и Баба Яга — хоть персонаж там и перемещается в 2D и даже бои есть, но перед нами скорее визуалка, чем полноценный квест.
Мифы Поволжья — аналогично, лучше бы переделали игру в полноценную визуалку, качество бы в разы выросло.
Путь к Берлоге — визуалка с элементами выживания в космосе.
Frosten: Two Realms — визуалка с приятным юмором и кучей мини-игр под квест.
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл — кто бы как над ней не ржал, но там огромное количество развилок, которые превращают историю то в глубокое социальное высказывание, то в треш-хоррор, то в шпионскую траги-комедию, то ещё во что-нибудь.
Я понимаю, что у разработчиков Choice of Life не большие бюджеты. Вероятно они банально не могут себе позволить ни большое количество арта, ни внедрение сложных механик. Но на сенсорах есть откровенно недорогие, явно коротенькие проекты, которые хотя бы интригуют завязкой и завлекают к прочтению, вроде:
Где прячется осень
Эшафот Ремастер,
Узел Жизни,
Вампирский поцелуй,
Увидимся на закате,
Я беременна в 16.
Можно делать недорого, но с душой. Например на телефонах развивается такой проект Тюрьма Богов. Автор откровенно юзает нейронку для артов. Арты хороши, но нейронка есть нейронка. Он этого не скрывает. Однако пишет от сердца историю с густейшей атмосферой темнющего фэнтези, в последней обнове даже карточные бои экспериментально добавил. Круто получается, интересно.
А у творцов Choice of Life как-то не складывается. Сделать настолько невнятную историю по Гигахрущёвке — это надо постараться. Если у вас нет сил вывезти глобальный эпос, так и не надо тягаться с The Life and Suffering of Sir Brante, расписывая историю жизни персонажа с пелёнок. А если уж взялись, то делайте так, чтобы каждый этап жизни запоминался и впечатывался в сознание. Вселенная-то это позволяет. А не «потрогать плесень/не потрогать плесень», «поднять ёлку/не поднять ёлку». Ёшкин-кошкин. Совсем нет фантазии что-ли. Нет фантазии — воруй, только грамотно. То есть ищи источники вдохновения, хватай самое яркое, тщательно перерабатывай исходя из своего видения. Всё новое — хорошо забытое старое. И все мировые авторы так или иначе чем-то вдохновляются, на чём-то базируют свои истории.
Почитал про игру. Вампирский маскарад здорового человека, походу.
ИИ в руках талантливого человека — отличный инструмент. Наброски картинок он делал ИИшкой, а потом тщательно обрабатывал напильником.
Кто бы как ни пыхтел на ИИ, но это классная тема. Во всех Терминаторах всегда болел за Скайнет.
In other places of the mind… — дешёвейшая донельзя картинка, к сожалению в RuStore уже недоступна, но есть в VkPlay, однако же завязка интригует и хочется читать и читать.
КиберКонтроль: Другая жизнь — изначально кажется, что это банальный клон Papers, Please с кучей банальных отсылок ради отсылок. Однако какая же там атмосфера киберпанка и центральная история интересная. То есть под треш-комедией скрывается вполне себе качественное, философское повествование.
Важно уточнить, что в своих пабликах авторы периодически проводят опросы, чего бы хотели от них геймеры. И так-то народ активно голосовал за формат «Самосбора» для следующей игры.
Работу с аудиторией они ведут. Ещё и издательской деятельностью занялись, помогают молодым.
Надеюсь, что творцы найдут свою стезю. Лично мне, конечно, от визуалок хочется самобытности и проработки сюжета.
Печально, когда сюжет от ИИ оказывается в разы интереснее, написанного вручную.
Допустим, недавно заинтересовался текстовыми RPG для мобилок. Кучу скачал, кучу перечитал, прям не один десяток.
И нашёл в RuStore текстовую RPG с ИИ «Стирая грань».
ИИ там может не просто управлять историей, но и выстроить сюжет, мир, персонажей исходя из твоих вводных, написанных от руки.
Я вбил во вводные краткое содержание своей байки в стиле КиШа, написанной пару лет назад.
На этой основе ИИ написал мне реально неплохую завязку истории с развилками сюжета, квестами и т.д.
Текст был значительно лучше большинства текстовых RPG, которые я прочёл до неё и которые написаны людьми. Да здравствует Скайнет!
Хотелось бы, чтобы авторы-люди старались всё же получше. Ведь творчество — это так круто.
Добавить комментарий