Монстры внутри нас порой одерживают верх. Обзор игры «Evil Tonigh».

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Если долгое время у человека не происходит перемен в жизни, то у него возникает ложное чувство стабильности, контроля и того, что его возможности безграничны. Но жестокая реальность всегда напомнит о том, что всё имеет тенденцию изменяться, очень часто — в худшую сторону.

Автор: DYA Games

Сюжет:

Италия, окрестности Флоренции. В заброшенную школу искусств прибывает медиум Сильвия, чтобы разобраться с неупокоенной душой, что поселилась в стенах забытого учебного заведения. Однако в процессе ритуала в мир духов, помимо девушки, попадает несколько ребят, что бродили по развалинам. Теперь Сильвия должна отыскать в потустороннем мире детей и разобраться с духом, иначе в реальный мир не вернуться.

Игровой процесс:

Evil Tonight представляет собой survival horror с изометрической камерой и пиксельной графикой. Предстоит обыскивать небольшую территорию школы на предмет патронов, лекарственных средств и различных ключей и паролей, что помогут продвинуться по сюжету и разгадать тайны неупокоенного духа. В целом, ничего нового для жанра игра не привносит, но одно отличие всё же есть — это боевая система. В отличие от неспешных и медитативных истреблений нежити или иной нечисти, предстоит действовать быстро, заучивать паттерны поведения и атаки врагов, а также уворачиваться от ударов и выстрелов противников. Количество видов врагов не слишком большое, но привнести разнообразие в сражение они способны. Одни атакуют вблизи, другие стреляют издалека и при смерти заливают округу опасными снарядами, третьи могут заградить путь языками пламени. А самое главное: разные виды врагов могут встретиться в одном помещении одновременно, поэтому необходимо быстро анализировать ситуацию, использовать окружение и решать, что необходимо делать в данный момент.

Если складываются обстоятельства, что врагов слишком много, запас здоровья стремится к нулю или в магазине оружия пусто, не лишним будет проскользнуть мимо супостатов бегом и рывками. Помимо классического ускоренного передвижения, героиня может делать Dash (быстрый рывок) в разных направлениях. На него тоже расходуется выносливость, как и на удары ножом, но намного меньше, и если немного приноровиться, то можно преодолевать большие расстояния цепочкой рывков, минуя атаки врагов и их самих.

Головоломки:

Помимо различных воплощений негативных чувств и эмоций, Сильвия встретит большое количество разнообразных головоломок. Головоломки вносят неплохое разнообразие в игровой процесс, позволяя переключать вид деятельности и отдохнуть от вечных боёв. Разнообразие оных задач небольшое: математические да логические, в которых необходимо догадаться, какой пароль нужно ввести в сейф или замок, чтобы продвинуться дальше. Часто подсказки находятся в комнате с самой задачкой, но изредка приходится запоминать комбинации или наводки; к счастью, самые нужные героиня записывает в свой дневник (будет всего две записи, но всё же). Стоит также отметить, что при каждом запуске новой игры комбинации в задачах изменяются, поэтому не получится использовать пароли с прошлого или чужого прохождения.

Советы:

  • Не игнорируйте нож: если есть возможность ликвидировать противника без особой опасности и расхода боеприпасов, сделайте это, так как боеприпасов и лекарственных средств очень мало;
  • Ударами ножа и выстрелами можно сбивать вражеские снаряды;
  • По всей игре разбросано множество секретов с предметами. Если в локации присутствует ваза, ящик или урна для мусора, нелишним будет их осмотреть — пару-тройку дополнительных патронов всегда пригодятся;
  • После половины игры главной тактикой станет побег, но живой противник никуда не денется, и когда в этой же локации появятся новые враги, из-за получившегося «наслоения» будет не протиснуться. Поэтому лучше не игнорировать всех врагов.

Выводы:

Evil Tonight — хорошая игра в жанре survival horror с приятной, хоть и пиксельной картинкой, интересными сражениями с боссами, простенькими, но придающими разнообразие головоломками. Небольшая продолжительность не даст заскучать при прохождении и позволит приятно провести один-два вечера в игре.

Продолжительность:

3-4 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  1. Приятная картинка;
  2. Динамичные бои;
  3. Хорошие бои с боссами;
  4. Небольшая продолжительность;
  5. Приятная сложность игры.

Минусы:

  1. Отсутствие карты: приходится запоминать, где и что находится и где приходилось побывать, что вызовет проблемы, если сделать перерыв в игре хотя бы на один день;
  2. Баланс: с середины игры появляется большое количество врагов с немалым запасом здоровья на один квадратный метр локации;
  3. Невозможность атаковать по диагонали;
  4. Неудобное управление на клавиатуре;
  5. Простенький сюжет.
Изображение в превью:
Автор: DYA Games
Источник: Evil Tonight
ШутерВыживаниеPCSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Обожаю этот жанр. Спасибо за рекомендацию. Игра заинтересовала.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...