Kickstarter откатил новые правила для 18+ контента после критики авторов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Kickstarter отказался от новых правил для контента 18+ всего через несколько дней после их появления. Обновленные ограничения должны были подробнее регулировать взрослые проекты на платформе, но вместо понятных рамок вызвали у авторов лишь обратный эффект: путаницу, страх перед модерацией и ощущение, что площадка фактически разворачивается спиной к тем, кто годами собирал там деньги на комиксы, игры, настольные RPG и иллюстрированные книги для взрослой аудитории.

Автор: Studio FOW Interactive / Subverse Источник: steamcommunity.com

О решении откатить правила сообщил операционный директор Kickstarter Шон Леоу. В обращении к авторам он признал, что компания ошиблась с подходом: новые требования не дали обещанной ясности, а только усилили неопределенность. После этого Kickstarter вернулся к прежней версии правил и пообещал заново продумать политику в отношении контента для взрослых.

Что произошло до отката

Неделей ранее Kickstarter обновил правила для проектов с контентом для взрослых и NSFW-элементами. Формально речь шла не о полном запрете взрослых тем, но ограничения стали заметно жестче. Под удар попадали материалы с откровенно сексуальным содержанием, изображения с подразумеваемой наготой, бельем, фетиш-одеждой, прозрачной или слишком обтягивающей одеждой, если визуально подчеркивались интимные части тела. Отдельно обсуждалось и то, что простая цензура изображения — блюр, плашка или замазывание деталей — тоже могла не спасти страницу кампании от отказа.

Для авторов это стало проблемой не только из-за самих ограничений, но и из-за их широты. Многие проекты на Kickstarter не продают порнографию напрямую, а работают с жанром «spicy» (пикантным) — романтическими комиксами, иллюстрированными историями, визуальными новеллами, настольными играми и книгами с эротическими элементами. После обновления стало неясно, где проходит граница между допустимым взрослым контентом и материалом, который модерация сочтет нарушением.

Почему Kickstarter передумал

В объяснении Kickstarter отдельно указал на Stripe — платежного процессора, через которого проходят платежи на платформе. По словам компании, новые правила появились прежде всего из-за требований платежной стороны: Stripe работает по собственным юридическим и комплаенс-нормам, а те, в свою очередь, завязаны на более широкую систему финансовых институтов.

Kickstarter также признал, что за последние месяцы сталкивался с ситуациями, когда уже одобренные кампании приостанавливались Stripe прямо во время сбора средств. Платформа пыталась помогать авторам и добиваться разблокировки, но не всегда могла повлиять на решение платежного партнера. Именно поэтому Kickstarter попытался «свести» свои правила с требованиями Stripe, чтобы у авторов не было двух разных наборов условий. Но после реакции сообщества компания признала, что выбранный путь оказался ошибочным.

Автор: Studio FOW Interactive / Subverse Источник: steamcommunity.com

Что теперь снова разрешено, а что нет

После отката Kickstarter вернулся к прежним правилам. Это не означает, что на платформе теперь можно публиковать любой взрослый контент без ограничений. Порнография и нелегальный контент по-прежнему запрещены.

Проще говоря, Kickstarter не сделал разворот в сторону полной свободы для 18+ проектов. Он лишь убрал свежие ограничения, которые авторы восприняли как слишком широкие и непредсказуемые. Сама проблема платежных систем никуда не исчезла: Stripe все еще может приостанавливать кампании, если посчитает их рискованными по своим правилам. Kickstarter, со своей стороны, обещает продолжать добиваться от Stripe большей ясности, гибкости и последовательности.

Источник: comicsbeat

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...

Почему школьная химия не работает в вакууме, или как растворители обманывали ученых сто лет

Каждый, кто изучал органическую химию, сталкивался с понятием индуктивного эффекта. В учебниках его описывают как направленное смещение электронной плотности по цепочке простых химических связей....

Обзор портативной акустики W-KING H330 – 70 Вт RMS, большой корпус и проверка автономности

Когда нужна колонка не только для фоновой музыки с телефона, а для более громкого и долгого прослушивания с возможностью работать без розетки, компактные модели быстро упираются в свои ограничения....