Kickstarter запретил игры для взрослых даже с частичной наготой и ужесточил правила для NSFW-контента

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Kickstarter обновил правила для проектов с контентом 18+, и изменения уже затронули авторов игр, комиксов, настольных RPG и иллюстраций. Теперь платформа прямо указывает, что не является площадкой для adult-only и сексуально откровенного контента. На практике это означает, что проекты, построенные вокруг эротики, порнографических сцен или сексуализированных изображений, больше не смогут проходить модерацию и запускать кампании на сервисе.

Автор: Studio FOW Interactive / Subverse Источник: steamcommunity.com

Изменения заметили в середине мая. Страница правил Kickstarter была обновлена примерно 11 мая: раньше в запрещенных пунктах в основном фигурировала общая формулировка про порнографический контент, а теперь список стал намного подробнее. В него добавили запрет на изображения сексуальных актов, намеки на секс, наготу, частичную наготу и ряд визуальных элементов, которые раньше авторы могли обходить цензурой или блюром.

Для разработчиков игр это важный момент, так как под новые ограничения попадают не только откровенные игры 18+, но и проекты, где сексуальный контент присутствует частично: в иллюстрациях, персонажах, промо-материалах или демонстрационных кадрах на странице кампании. Также проблемой теперь может стать даже изображение с «подразумеваемой наготой», включая персонажей в белье, фетиш-одежде, прозрачной или слишком обтягивающей одежде, если визуально подчеркиваются гениталии, женская грудь и ягодицы. Причем попытка просто замазать или прикрыть запрещенные части изображения тоже может считаться нарушением правил.

При этом Kickstarter не запретил вообще весь взрослый контент в широком смысле. По пересказу новых правил, на платформе все еще могут оставаться романтические и «spicy» (пикантные) проекты, если они не переходят в откровенно сексуальный формат. Также допускается неэротическая нагота в научном, образовательном или документальном контексте, а изображения вроде купальников или нижнего белья могут быть разрешены, если сцена не подается как сексуализированная. Но именно эта граница и вызвала больше всего вопросов: авторам теперь нужно угадывать, где заканчивается взрослая романтика и начинается запрещенный NSFW-контент.

Без изменений осталась базовая позиция Kickstarter: платформа и раньше не разрешала порнографию и откровенные сексуальные материалы. Разница в том, что старые правила были куда более общими, а авторы могли адаптировать страницы кампаний, так, например, скрывать часть изображения, не показывать самые явные сцены 18+ или переносить более откровенные материалы за пределы публичной страницы. Так ранее на Kickstarter смогли собрать на разработку небезызвестной AAA-игры 18+ Subverse, которая возымела определенный успех. Теперь же требования стали жестче: под запрет попали не только прямые сцены секса, но и часть контента, который раньше мог проходить как промо взрослого проекта.

Автор: Studio FOW Interactive / Subverse Источник: steamcommunity.com

Сам Kickstarter публично подробно не объяснял причины обновления правил, поэтому в сообществе эту версию связывают с более широким давлением платежных компаний на контент для взрослых в интернете.

Реакция авторов оказалась резко негативной. Создатели комиксов, настольных RPG и игр называют правила размытыми и опасаются, что модерация будет работать непредсказуемо. Некоторые студии уже откладывают кампании до официальных разъяснений, потому что не понимают, какие материалы теперь можно показывать на странице проекта, а какие приведут к отказу в запуске.

По итогу Kickstarter фактически закрыл дверь для проектов, которые строят продвижение на сексуализированном контенте. Полностью исчезнуть взрослые темы с платформы не должны, но показывать их теперь придется максимально осторожно.

Источник: Kickstarter

2 комментария

Chenz
Не фанат подобного рода игр, но сам инцидент уже звоночек. Напомнило случай со второй «Субнатикой», когда авторы непонятно каким образом связали отказ в игре от использования оружия с осуждением стрельбы в учебных заведениях. Безусловно, подобного рода действия, стрельба в учебных заведениях, не приемлемы и должны наказываться, но какая взаимосвязь между ними и выживанием на другой планете с агрессивной фауной? Вот тут то же самое. Какая взаимосвязь между капитализмом и отказом от продвижения подобного рода контента для взрослой аудитории? Если так подумать, если бы «Диспатч» выходила бы сейчас на «Кикстартере», не пришлось бы её полностью цензурить?
Alex_Bes
С такой логикой и Ведьмак бы не вышел, поэтому сама игра не обязана быть полностью 18+ для таких запретов. Да и я выпустил обновление по данной ситуации, уже не все так плохо, пока что.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Anker Soundcore Liberty Buds с LDAC и активным шумоподавлением

Anker Soundcore Liberty Buds — новые беспроводные наушники с рядом интересных функций: адаптивный режим шумоподавления, встроенный ИИ-ассистент и переводчик, поддержка высокого качества...

Толпы туристов и жесткие правила: как живет самый священный остров Японии

В каждом туристической листовке, связанной с Японией, обычно можно увидеть два объекта: гору Фудзияма и насыщенного алого цвета врата тории, словно парящие над водой. Именно о вторых и пойдет речь,...

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...