Обзор Resident Evil: Requiem — триумфальное возвращение к истокам или провал?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Оставив позади золотую эпоху survival horror с фиксированной камерой, серия Resident Evil смело шагнула в сторону экшена от третьего лица, а затем и вовсе примерила лавры молодёжного ужастика. И вот теперь, с релизом Resident Evil: Requiem, Capcom снова меняет облик культовой серии. Что из этого вышло — читайте в этом обзоре.

Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Сюжет и геймплей

В лучших традициях классических частей серии игра параллельно рассказывает историю сразу нескольких протагонистов: не нуждающегося в представлении Леона Скотта Кеннеди и молодой сотрудницы ФБР Грейс Эшкрофт. По воле судьбы Грейс получает задание от начальства расследовать жестокое убийство в отеле Рингвуд, где восемь лет назад была найдена мёртвой её родная мать Алисса Эшкрофт, известная игрокам по Resident Evil: Outbreak. Параллельно этой сюжетной линии постаревший Леон выходит на след причины появления загадочной болезни, поражающей исключительно тех счастливчиков, кому удалось пережить инцидент в Раккун-Сити.

На этот раз разработчики решили не рисковать и объединили механики четвёртой и седьмой части в одной игре. В зависимости от выбранного персонажа игровой процесс и история подаются таким образом, чтобы новички и ветераны чувствовали себя одинаково комфортно. Для новых игроков, ранее не знакомых с культовой серией, проводником в мир биологической угрозы станет Грейс: вместе с ней игрок будет убегать от монстров, вздрагивать от каждого шороха, прятаться в укромных уголках и постепенно вникать в суть происходящего кошмара. Ветеранов же ждут горы отсылок к предыдущим играм, запредельная крутизна Леона и драйвовый экшен, где герой со скучающим выражением лица играючи расправляется с очередной версией Тирана.

Столь разные по атмосфере и игровому процессу части игры выполнены на высочайшем уровне. Сначала вы проходите локацию за Грейс, вжимаясь в каждый тёмный угол и дрожа от страха. А спустя какое-то время возвращаетесь туда в роли Леона и буквально разносите всё вокруг. Идеальный баланс.

Кто не спрятался, я не виноват
Кто не спрятался, я не виноват
Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Монстры и атмосфера

Отдельного внимания заслуживают и зомби. За прошедшие 28 лет с момента выхода Resident Evil 1 концепция медленно бредущих плотоядных мертвецов изрядно поистрепалась. Однако разработчикам удалось вновь заставить геймеров бояться зомби, ведь в Resident Evil: Requiem они не просто бездушные куски мяса, а мертвецы, сохранившие фрагменты своей личности из прошлой жизни. Например, давно мёртвая уборщица доблестно драит пол, недавно обращённый шеф-повар бродит с тесаком, а вчерашняя оперная певица только и ждёт подходящего момента, чтобы издать душераздирающий вопль. В общем, несмотря на экшен-составляющую, в игре очень жутко. Дополняет с каждой секундой всё возрастающее чувство страха и гнетущая атмосфера игры. Не поймите неправильно, речь не о моей трусости, но когда в кромешной тьме единственный источник света — это тусклый огонёк зажигалки, а где-то рядом доносится скрежет когтей, даже у самых хладнокровных игроков по спине побегут мурашки.

Жуть
Жуть
Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Новая старая угроза

Впрочем, посвежевшие мертвецы и пачка новых монстров — лишь верхушка айсберга. Главным злом Resident Evil: Requiem выступает некто Виктор Гидеон, который всей своей стильной наружностью и суперсилами сильно напоминает Альберта Вескера. Его цель, как и у культового блондина, — подчинить своей воле всё человечество. Также по уже сложившейся традиции игрокам презентуют новую могучую организацию, которая, словно спрут, пронзила все сферы жизни общества и преследует свои коварные цели. Не знаю, на что рассчитывали разработчики, пряча сценарную лень под видом отсылки к Resident Evil 5, но выглядит всё это очень халтурно.

Подделка
Подделка
Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Техническое исполнение

За что нельзя поругать Resident Evil: Requiem, так это за визуальную составляющую и оптимизацию: выполнена она на высшем уровне. Игра разработана на новейшей версии RE Engine, благодаря чему производительность игры приятно удивляет. На системе с RTX 4060 Ti в 2K при максимальных настройках без DLSS частота кадров достигает 90 FPS. А при включённом RTX и DLSS игра стабильно держит 60 FPS.

И пускай локации не поражают масштабом, как в какой-нибудь Red Dead Redemption 2, количество различных мелких деталей на уровне поражает воображение. От капель конденсата, стекающих по стенам, до тончайших швов на костюме Леона — всё проработано с маниакальной скрупулёзностью. Со времён ремейка Resident Evil 2 Capcom не уделяла столько внимания их проработке.

Графика
Графика
Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Минусы

При всех достоинствах у игры есть и пара весомых недостатков. Ближе к концу игровой процесс сильно кренится в сторону экшена, повествование замирает на месте, а уровни становятся линейными и однообразными. Такое ощущение, что разработчики боялись перегрузить игрока, поэтому все ключевые сюжетные повороты оставили на финальный акт. Да и если быть совсем уж придирчивым, то вновь и вновь ссылаться на события в Раккун-Сити — это какая-то сценарная импотенция. Давно пора придумать что-то новое, а не пережёвывать по сто раз одно и то же.

Полицейский участок
Полицейский участок
Автор: Capcom Источник: steamcommunity.com

Заключение

Resident Evil: Requiem — это не переосмысление серии, как когда-то была четвёртая часть, а скорее блестящий симбиоз всего того, что было создано за 28 лет. Разработчики проделали весомую работу, сумев порадовать как давних фанатов, так и новичков, выпустив две совершенно разных игры в одной. Но если вы ожидали большего, нежели компиляции из старых идей, то будете скорее разочарованы, нежели рады. В остальном, отличная игра, которая стоит того, чтобы её пройти.

Изображение в превью:
Автор: Capcom
Источник: steamcommunity.com
ШутерПриключенческий боевикВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

Maksey
Да, Ракун Сити давненько не был таким душным.
DuxSolusig
Мне показалась цветовая палитра ужасной.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...