Разработчики Life is Strangе: Reunion рассказали, как Хлоя вернулась в сюжет спустя 11 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда разработчиков игры Life is Strange: Reunion подготовила специальное видео, разъясняющее возвращение Хлои Прайс в сюжет после длительного перерыва. В ролике, размещённом на официальном канале проекта, авторы подробно рассказали, каким образом события завершившейся истории повлияли на последующую встречу героинь.

Автор: Square Enix Источник: lifeisstrange.square-enix-games.com

По версии студии Deck Nine, присутствие Хлои обусловлено решением, принятым Макс Колфилд в финале оригинальной игры Life Is Strange: Double Exposure. Здесь игрокам предстоит столкнуться с несколькими ключевыми диалоговыми линиями, одна из которых непосредственно связана с выбором концовки первой части, сделанным игроками 11 лет назад.

Возвращение Хлои стало предметом горячих обсуждений поклонников с тех пор, как в январе 2026 года состоялся анонс продолжения. Жизнь Хлои в предыдущих частях стояла перед игроком в форме серьёзного выбора: спасти девушку ценой уничтожения города Аркадия-Бей либо оставить всё как есть.

Теперь, в сюжете Reunion, разработчики подчеркнули, что последствия обоих вариантов сохраняются и влияют на восприятие Хлои самой себя и окружающих. Она испытывает конфликтующие воспоминания, иногда живущие собственной жизнью, что вынуждает её обратиться за поддержкой именно к своей подруге.

Кроме того, в ходе игрового процесса геймеры получат возможность впервые одновременно играть за обеих героинь. Способности каждой девушки станут важным элементом геймплея: Макс продолжит применять своё уникальное свойство перематывания времени, решая сложные пространственно-временные загадки, тогда как Хлое достанется новая механика общения, заимствованная из Life is Strange: Before the Storm.

Релиз Reunion состоится 26 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

seventos
Их объяснение — «Somehow… Chloe returned»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Самые дорогие монеты СССР: 10 экземпляров стоимостью до 10 миллионов рублей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Рынок советской нумизматики в его нынешнем виде сформировался в конце 1990-х — начале 2000-х, когда массовый коллекционер получил доступ к аукционам, а первые специализированные...

Хлеб в живописи: что интересного на новой выставке в «Зотове»

Новый проект в центре «Зотов» посвящен истории хлеба. Впрочем, не многовековой, конечно: контент выставки охватывает лишь конец XIX - первую половину XX века, но делает это вполне...

Что делать, если на вас напал индюк: три ошибки при встрече с наглой птицей

Взрослый самец индюка весит до 16-18 килограммов и на короткой дистанции развивает скорость до 30 километров в час. При этом в прыжке он бьет роговыми шпорами длиной до трех сантиметров, метя на...

Почему популяция серебряного карася может состоять из одних самок: как устроен гиногенез

В рыболовной практике средней полосы России есть наблюдение, с которым регулярно сталкиваются при чистке улова серебряного карася: из пятидесяти пойманных рыб все пятьдесят оказываются самками с...

Зачем в СССР к пельменям подавали 25 граммов уксуса и почему сейчас вкус кажется слишком резким

Когда я впервые услышала про пельмени с уксусом, сочетание показалось мне странным. К горячим пельменям привычнее добавить сметану или сливочное масло, а уксус обычно вспоминается во время домашних...

Сколько весят все здания на Земле? Расчет 606 млн построек показал: городам нельзя расти выше 7 этажей

Суммарная масса всех зданий, построенных людьми на планете, составляет 835 миллиардов тонн. Это число сложно представить, поэтому исследователи приводят конкретный физический факт: масса всей...