8 классических RPG конца 90-х и начала нулевых, с которыми должен познакомиться каждый

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

За всё время существования игровой индустрии сформировались довольно конкретные жанры, и многие игры в этих жанрах уже сейчас можно назвать настоящей классикой. Ну, а классику вовсе необязательно любить или тратить на неё весь свой досуг, но знать желательно. Здесь я бы хотел выделить именно те ролевые игры, в которые я играл сам ещё на релизе, и с которыми просто обязан познакомиться любой любитель ролевых игр.

Fallout

Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment

Если учесть настолько сейчас франшиза Fallout стала популярной, благодаря играм Bethesda и сериалу от Amazon, то было бы несправедливо не попробовать поиграть в первую часть. Эта игра прекрасно отображает суть ролевых игр по части свободы действий для игрока. Вот тебе мир, вот правила — делай что хочешь, но и не забывай о последствиях. Причем это не какая-нибудь песочница в большом мире, а полноценная ролевая игра, у которой есть начало и конец.

Fallout 2

Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment

Вторая часть Fallout по-прежнему остаётся недосягаемой величиной для многих ролевых игр. В ней куда больше контента, чем первой части, но при этом в свободе действий она ничем не уступает оригиналу. При этом, именно в Fallout 2 можно прочувствовать всю гибкость ролевой системы S.P.E.C.I.A.L., и пройти игру за абсолютно разных персонажей. Один из столпов CRPG, в которой должен поиграть каждый.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Автор: Troika Games, Sierra Entertainment
Автор: Troika Games, Sierra Entertainment
Автор: Troika Games, Sierra Entertainment

Идейный наследник Fallout в плане свободы и исследования мира. В то же время это крайне самобытная игра, в потрясающем стимпанк сеттинге, где промышленная революция очень сильно повлияла на жизнь различных фэнтезийных рас. При этом в игре масса возможностей для отыгрыша, множество интересных квестов и моральных дилемм. На релизе эту игру было невозможно пройти из-за огромного количества багов, но сейчас существует, например, Arcanum Multiverse Edition, где исправлено большинство косяков. Эта игра, как и Fallout 2, абсолютно обязательна к ознакомлению.

Baldur's Gate

Автор: BioWare, Interplay
Автор: BioWare, Interplay
Автор: BioWare, Interplay

На фоне успеха Baldur's Gate 3, неплохо бы ознакомиться и с первой частью, потому что в своё время это был настоящий хит среди компьютерных ролевых игр. Именно здесь первый раз реализовали расчёт пошаговой боёвки ADnD в реальном времени с тактической паузой. Игра также предлагала очень большой мир для исследования, но при этом в ней был хороший основной сюжет и интересные побочные квесты. Первый Baldur's Gate является очень хорошо проработанным DnD приключением, реализованным в виде компьютерной игры. До сих пор одна из самых атмосферных игр по Forgotten Realms.

Baldur's Gate 2: Shadow of Amn

Автор: BioWare, Interplay
Автор: BioWare, Interplay
Автор: BioWare, Interplay

Baldur's Gate 2 можно назвать первой BioWare по их классической схеме. Игра не растеряла дух исследования как в первой части, но стала заметно более линейной. Здесь всё также очень много подземелий и монстров, и даже есть драконы, но акцент сместился ещё и на взаимоотношения со своими спутниками, что сделало игру разнообразнее. Ну и с более живыми персонажами игра стала восприниматься не так схематично. А ещё это DnD приключение где-то для персонажей 9-16 уровня, если смотреть на уровни развития воина. Обязательна к ознакомлению и хорошо играется даже без прохождения оригинала.

Planescape: Torment

Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment

Planescape: Torment сейчас почему-то всё реже стали вспоминать. Ну надо что-то с этим делать, и быстро исправить это недоразумение. Одна из тех игр, где надо много читать, но при этом текст живой и без лишней воды. Да, именно здесь можно оценить весь талант Криса Авеллона как дизайнера и сценариста. При этом, это просто очень хорошая игра на Infinity Engine в крутом сеттинге с отличными напарниками и интересным основным сюжетом. Обязательна к ознакомлению для любого любителя ролевых игр.

Gothic

Автор: Piranha Bytes
Автор: Piranha Bytes
Автор: Piranha Bytes

Первая «Готика» также во многом знаковая ролевая игра, потому что здесь нет привычных кубиков и сложной ролевой системы. Это именно что экшн-рпг в открытом мире, где нет очень многих игровых условностей, как в играх базирующихся на настольных ролевых системах, ну или где эти ролевые так или иначе присутствуют. Ну и ни с чем не сравнимая атмосфера тюремного лагеря, из которого нет выхода.

Вторая часть, естественно, также заслуживает внимания, но знакомство с серией стоит начать с первой части.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Автор: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Автор: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Автор: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Да, именно Morrowind. Daggerfall, при всей своей крутости, сложно рекомендовать к обязательному ознакомлению. Morrowind всё также пытается использовать настольные костыли, но уже не воспринимается как набор условностей. Это во многом знаковая игра именно по этой причине. Эта, кстати, одна из первых компьютерных ролевых игр, где не требовалась дорисовка сцены при помощи воображения. Morrowind, благодаря своему арт-дизайну и музыке создаёт просто потрясающий эффект погружения в свой мир.

Есть, конечно, и другие хорошие ролевые игры из того временного периода, но именно эти игры на 100% заслуживают, чтобы о них почаще вспоминали.

Изображение в превью:
Автор: Black Isle Studios, Interplay entertainment
Источник: Planescape: Torment
Ролевая играПриключенческая играPCMacPS4Xbox OneSwitchiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

4 комментария

Добавить комментарий

AlexSi
забавно, помню пиратка была с подборкой этих игр
Maksey
Ожидаемый списочек, без откровений. Но хороший.
K
Я как старый дед-пердед играл во все, но не все закончил

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему дымчатого леопарда называют современным саблезубым хищником

На ветке дымчатый леопард выглядит как крупная пятнистая кошка с необыкновенно длинным хвостом. Он может спокойно лежать, свесив лапы, и почти растворяться среди теней и листвы. Но стоит ему...

Обзор Dreame Air Auto: плойка, которая сама накручивает волосы

С обычной плойкой все понятно: прядь нужно накрутить, подержать и аккуратно снять. Dreame Air Auto делает эту часть сама, причем после нагрева сразу охлаждает локон. Звучит удобно, но возникает...

Чистый звук от 9 Вольт: как магнитола Aiwa TPR-950 обошла гигантов 80-х

В истории портативного аудио существует мнение, что качество звучания магнитолы напрямую зависит от ее габаритов, количества элементов питания и заявленной мощности. В начале восьмидесятых годов...

Зачем из подвала дома сталинки торчит высокая кирпичная труба

Прогуливаясь по старым районам российских городов, можно заметить необычную деталь: из цоколя или прямо из подвала многоквартирного дома сталинской постройки (до середины 50-х годов) вверх тянется...

Почему одни акулы могут лежать на дне, а другие должны постоянно плавать

Акула медленно проходит над рифом, а под каменным выступом несколько её сородичей лежат почти неподвижно. Для дайвера это обычная картина, но она плохо сочетается со знакомым утверждением: «Акула...