Я не сумасшедший, просто моя реальность отличается от твоей: Обзор игры Alisa a game by Casper Croes
Сказка Льюиса Кэрролла об Алисе, путешествующей по необычным мирам, имеет множество интерпретаций в современной культуре. Вот и данный проект предлагает окунуться в один из возможных безумных миров ужаса и страха, но в этот раз в жанре survival horror.
Сюжет:
История повествует о солдате имперской гвардии Алисе и её напарнике Жане, которые отправляются в дальний регион страны на поиски преступника, укравшего секретные чертежи нового военного устройства. По прибытии на место они обнаруживают маленькую деревню, в которой живёт лишь один старик. Он рассказывает нашим героям о том, что в деревне остался лишь он один, а остальное население переехало в новые индустриальные центры государства. Это звучит логично и странно одновременно, однако помощи в поисках ждать от местного населения не приходится, придётся полагаться только на себя. Отправившись на обследование близлежащего леса, напарники находят свою цель, однако вор скрывается в загадочном колодце посреди леса. Из-за нелепо полученной травмы Жан не может продолжать преследование, и нашей героине предстоит продолжать погоню в одиночку. Подойдя к колодцу, Алиса обнаруживает, что попала в засаду. Группа монстров, состоящих из различных частей кукол, утаскивает её под землю. Приходит в себя наш гвардеец в огромном особняке, имперскую форму сменило синее платье с кружевами, верный меч утерян, а в тумбочке лежит пистолет и загадочная записка от таинственного спасителя. Озлобленные марионетки, оловянные солдатики, хрустальные русалки, тряпичные куклы и другие ожившие игрушки будут преследовать любого, кто вступил на территорию величественного особняка. Но ожили эти игрушки или за их существованием стоит нечто большее, ведь в их взгляде читается отпечаток пламени человеческой жизни. Удастся ли Алисе покинуть столь ужасное место, узнать истину, а что самое важное, даже важнее жизни — остаться собой.
Игровой процесс:
Alisa game by Casper Croes — является представителем игр жанра survival horror с классическим «танковым» управлением игр конца 90-х, начала 00-х. В основе геймплея лежит изучение локаций на предмет ключей, записок, раскрывающих череду событий, произошедших в этом «подземном царстве», боеприпасов и шестерёнок. Играть предстоит за гвардейца Алису, которая может применять для истребления супостатов как оружие дальнего боя: пистолет, дробовик и даже пулемёт Максима, так и ближнего боя. В отличие, к примеру, от Resident Evil, в котором нож был чаще всего бесполезным грузом в инвентаре до первого ящика для предметов, в Alisa данный класс оружия очень силён и с ним можно пройти всю игру без особых трудностей, если немного приноровиться. А научиться придётся, ведь патронов на всё бегающее, ползающее и плавающее не хватит, большинство оружия вызывает дискомфорт при использовании (однозарядное ружьё только чего стоит), противник не стоит на месте, а автоприцеливания нет, точнее его нет изначально на высокой сложности, на лёгкой у Алисы сразу присутствует имплантат, позволяющий автоматически прицеливаться во врага при поднятии оружия и собирать шестерёнки с поверженных врагов с большего расстояния.
Головоломки:
Как и у любой игры в жанре survival horror, в Alise присутствуют различные головоломки, будь то расстановка книг в правильном порядке, прохождение лабиринта или расшифровывание записок. Сложных головоломок нет, как и нет их большого количества, но тем не менее они не дают заскучать и вносят разнообразие в игровой процесс.
Враги:
Алисе будут противостоять самые разнообразные враги. Разновидностей противников довольно много, некоторые встречаются лишь один-два раза за игру, и отличие состоит не только во внешнем виде, но и в уникальном поведении каждого супостата. Так, в качестве первых противников выступают куклы, внешне напоминающие девушек в розовых платьях с золотистыми волосами, по поведению схожи с классическими «зомби»: медленно ходят и также медленно атакуют. Их «младшие коллеги», куклы без ног, наоборот, быстро передвигаются и атакуют резко в прыжке. Другие же враги состоят из стекла и при получении урона могут потерять одну из своих конечностей, при этом впадают в кратковременную ярость и бросаются на героя (или не очень быстро ползут, ноги тоже им можно отбить), разбрасывая за собой осколки стеклянного тела, наступив на которые босиком можно получить урон. Но не только рядовые противники встанут на пути. В игре присутствуют пять боёв с боссами, которые происходят в уникальных условиях битвы. Первый находится на подвижной платформе с большим количеством ловушек. Второй атакует по площади, а также метает копья, которые можно, если те застряли в полу, метнуть обратно. Также этот боссфайт может происходить при поддержке союзника, если выполнить необязательный «квест». Третий самый обыкновенный, но с ним можно сразиться в честном бою на мечах, отчего босс не будет впадать в режим ярости и использовать магию. Битва с четвёртым боссом слишком «эпична», чтобы её описывать. Ну, а последний призывает миньонов (рядовых противников).
Магазин и кукольный торговец:
Но Alise имеет и свои уникальные особенности, как для классического survival horror, а именно торговцы, предоставляющие вещи за шестеренки, получаемые за победу над противниками: одежду, оружие, расходуемые предметы и аугментации. Начнём по порядку. Сам торговец находится в сейфруме (безопасная комната, где можно сохраниться и сменить оружие и одежду) рядом с Шарлоттой (шкаф, в котором хранится ваш гардероб и арсенал), и представляет он из себя бибабо (кукла, надеваемая на руку). Этот мелкий торгаш предлагает за скромную (иногда не очень) цену оружие, костюмы, патроны и лекарственные средства, которые имеются у него в ограниченном количестве, ассортимент пополняется при продвижении по сюжету. Рекомендую сразу обзавестись мечом, а то отбиваться от противников кулаками, когда кончаются патроны, не очень хорошая идея. Однако защитить вас может не только оружие и реакция, но и одежда. В игре присутствует множество нарядов для главной героини, которые могут помочь в различных ситуациях. Один костюм снижает получаемый урон, второй — позволяет плавать, третий — даёт 50% защиту от получаемого урона и позволяет производить атаку тараня противников своей головой, но вместе с тем лишает возможности использовать любое оружие.
В помощь также идут различные аугментации: снижающие получаемый урон, добавляющие холодное оружие в руки главной героини, позволяющие производить отскок для уклонения и другие. Однако на этом функции магазина не заканчиваются. После победы над первым боссом, появится ещё один кукольный торгаш. Он будет предлагать оружие и предметы за победу над боссами. За каждого босса будет предлагаться один предмет на выбор, после покупки остальные предметы становятся недоступны для покупки до прохождения игры на «Новая игра +», поэтому стоит выбирать с умом, что сейчас более важно из предложенного.
И конечно же не стоит забывать про сохранение игрового процесса. Сохранить свой прогресс можно у того же торговца, однако делать это «Петрушка» согласится лишь за шестерни. Одна шестерёнка — одно сохранение. При сохранении происходит перезапись в единственный существующий слот, из-за чего можно сохраниться в невыгодный момент, что приведёт к невозможности откатить прогресс на прошлую точку сохранения (запороть сейв проблематично, но возможно).
Советы:
В игре встречаются места и предметы, с которыми можно взаимодействовать, но непонятно как, поэтому здесь будут описаны некоторые из подобных «встреч»:
- Каменные двери с лицами (в игре их три) открываются спецключом, покупаемым в магазине второй куклы торговца после победы над первым боссом. Ключ одноразовый, и за одно прохождение можно открыть лишь одну дверь (Рекомендую открыть дверь в локации с водой или садом);
- Чтобы была возможность плавать, а не медленно ходить, необходимо надеть купальник, иными словами снять всю одежду, но в таком случае вы лишитесь всех бонусов защиты и пассивных улучшений от нарядов. Для решения этой проблемы в магазине есть плавательный костюм с бонусом защиты и быстрым выскальзыванием из захвата. Но у обоих костюмов нет обуви, поэтому остерегайтесь осколков от стеклянных русалок;
- Возле водных локаций находится сейфрум с горячими источниками. В них можно восстановить здоровье, медленно, зато бесплатно. Для использования купальни следует надеть обычный плавательный костюм;
- Удочку можно использовать в комнате с тремя колодцами;
- Чтобы открыть золотые прутья в саду, следует открыть дверь с лицом в этой же локации, взять верёвку и спуститься в беседке вниз, нажать рычаг и вылезти обратно;
- Для открытия одного из улучшений ногу не нужно отдавать владельцу, её следует передать торговцу улучшениями (Это лучше делать на «Новая игра+»).
Продолжительность игры:
4-5 часов при первом прохождении.
Выводы:
Игра понравится фанатам жанра survival horror. А также подойдёт для новых игроков, желающих познакомиться с данным жанром. Игра ни сложная, ни длинная, но очень увлекательная и сможет увлечь вас на многие часы, особенно, если вы захотите узнать все секреты и открыть все предметы в игре.
Плюсы:
- Интересный игровой мир;
- Разнообразный подход к созданию рядовых врагов и боссов, что не делают даже крупные компании;
- Несколько финалов игры;
- Высокая реиграбельность;
- Вариативность в тактике игры;
Минусы:
- Отсутствие русификатора в сервисе Steam. Решается установкой фанатского русификатора;
- Графика в стиле игр конца 90-х. Может оттолкнуть некоторых людей;
- Всего две ячейки для оружия, что приводит к тому, что будет 1-2 единицы огнестрельного оружия которым вы будете жонглировать, так как второй слот всегда (как минимум очень часто) будет занимать оружие для ближнего боя.
- Низкая сложность боёв с врагами.
Источник: caspercroes.itch.io






























3 комментария
Добавить комментарий
О, это для меня. Продано.
Лично для меня лучшими современными представителями жанра являются игры типа франшизы Dead Space (первые две части, включая ремейк) и мобильной дилогии Wall Of Insanity. Где на обычных уровнях сложности перед нами просто мясной шутер с монстрами, а на высоком — это уже истинный Survival horror с жёстким менеджментом ресурсов.
Серия Резиков почему-то не цепляет. Из более-менее свежих частей Обители мне только ремейк Второй очень понравился. Хвалёная четвёрка меня отторгает сеттингом и сюжетом, а седьмая и восьмая — это просто треш-хорроры с пушками. Я их как нормальный сурвайвл вообще не могу воспринимать.
Добавить комментарий