10 ещё не вышедших шутеров с Boomstock2025 с доступной Демо версией
В подборке собрано десять игр с фестиваля Boomstock2025, ещё не вышедших полностью, но уже имеющих демо-версии. Проекты отличаются динамичными боями, необычным оружием и уникальными мирами — от мрачных замков до пиратских кораблей.
WARAG
Суровый бумершутер, где славянская готика переплетается с технокультом. Бои с культистами, магами и кибермутантами разворачиваются в заброшенном замке-лаборатории. Здесь нет укрытий и перезарядки, а темп задаёт скорость реакции и умение переключаться между оружием. Атмосферу поддерживает тяжёлый саундтрек в стиле труметал и гримдарк архитектура — создавая мрачное и враждебное пространство.
DISDAIN
Ретро-шутер с бешеным темпом, где всё строится на быстрых сражениях и максимальной жестокости. В арсенале пять видов оружия, позволяющих кромсать врагов и разрушать окружение. Игра работает на доработанном движке GZDoom с поддержкой современных эффектов вроде световых карт и бликов. Атмосферный саундтрек от Nash Muhandes усиливает напряжение, сочетая мрачные звуковые полотна с тяжёлыми металлическими риффами.
Beneath
Survival-шутер от первого лица, вдохновлённый Лавкрафтом, где каждая пуля ценный ресурс. Исследование заброшенных арктических лабораторий переплетается с боями против зомбированных чудовищ, а деревяшки укрытий и окружение становятся не просто фоном, а инструментом выживания. Игрок управляет ресурсами, выбирает стратегию выживания и раскрывает сюжет через изучение мира, постепенно погружаясь в историю.
SPORTAL
Сочетает аркадный шутер и роглайт-элементы, где снаряжение для спорта становится оружием. Бейсбольные биты, хоккейные клюшки и боулинг-шары превращаются в смертоносные снаряды против монстров. Геймплей строится на быстром выборе экипировки, комбинировании апгрейдов и точных ударах по врагам, создавая динамичные сражения в атмосфере Америки 50-х. Каждая попытка уникальна, требуя мастерства и стратегии для продвижения к финалу.
Captain Wayne
Быстрый ретро-шутер с уникальной механикой: рука героя превращена в дробовик. Яркий мультяшный стиль сочетается с кровавым экшеном, где противники разлетаются в разные стороны. Уровни насыщены перестрелками, акробатикой и разрушениями, каждый уровень требует точной реакции и умелого использования окружения для преодоления волн врагов и продвижения вперед.
Project Warlock: Lost Chapters
Игра погружает в хаотичный бой на пиратском корабле, предлагая пять уникальных видов оружия, от меча до пушки. Игровой процесс сочетает динамичные перестрелки с рукопашными схватками, а морская буря и гигантский морской монстр создают атмосферу постоянной угрозы. Уровни полны скрытых деталей и опасностей, заставляя продумывать тактику.
Berserker's Domain
Игра сочетает быстрый ретро шутер с роглайк-циклами, где каждый забег генерируется случайно. Игровое поле наполнено демонами, культистами и монстрами, сражения быстрые и хаотичные, с прыжками, дэшем и разрушением окружения. Арсенал отличается разнообразием, с множеством апгрейдов и сочетаний, которые дают эффектные и непредсказуемые варианты.
Wrack Remake
Игра предлагает динамичные перестрелки с классическим аркадным строением уровней и механик, где скорость реакции и точность решают исход боя. Игровой мир наполнен разнообразными врагами, ловушками и секретами, требующими внимательности и смекалки. Оснащение персонажа оружием с уникальными свойствами позволяет комбинировать тактики атаки, а интерактивные уровни двигают на исследование и быстрые манёвры. Игра соединяет ностальгическую атмосферу ретро-шутеров с современными визуальными и игровыми механиками.
Spyrit Walker
Мрачный вестерн, где ночь никогда не кончается. Игровой процесс сочетает открытый мир и нелинейные задания: исследование территорий, сражения с чудовищами, спасение странных персонажей и освоение уникального оружия. Тактическая комбинация способностей и взаимодействие с окружением позволяют создавать собственные стратегии выживания.
Tempo Punk
Ритмо шутер с динамикой, зависящей от музыки. Игровой процесс строится на синхронизации выстрелов, рывков и перезарядки с электронным саундтреком или пользовательскими треками. Уровни наполнены футуристическими аренами и крупными биомеханическими боссами. Игра сочетает точное управление с попаданием в ритм, превращая музыку в основу гемплея.
Источник: store.steampowered.com





5 комментариев
Добавить комментарий
«Ритмо шутер с динамикой, зависящей от музыки. Игровой процесс строится на синхронизации выстрелов, рывков и перезарядки с электронным саундтреком или пользовательскими треками.» — если все как описано это вообще новая концепция, до этого такого не было. Если все зависит прям от музыки, но не понятно как происходит синхронизация геймплея и музыки
Вот в Geometry Dash понятно, там ритм под музыку на заранее сделанной карте прыгааешь
А тут как сделано даже интересно))
Добавить комментарий