Объявлены победители Geek Media Awards — российской премии настольных игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мероприятия и выставки

13 сентября объявлены победители главной российской премии в сфере настольных игр — Geek Media Awards. Премия проходит уже пятый год и помогает разобраться в сотнях новинок, которые выходят на рынок. 21 игра в семи номинациях, разделены по тематикам и сложности.

«Галерея номинатов» на церемонии награждения
Автор: Юрий Варпов

Уже лет десять как на русском языке выходят сотни настольных игр, индустрия этого хобби бурно развивается и старается не отставать от Запада. Блогеры клепают топы, мнения и обзоры, чтобы помочь разобраться во всем многообразии выходящего на рынок. За границей практически везде существуют местные «настольные Оскары», самому старому и уважаемому из них Spiel des Jahres уже более 35 лет, а в 2021 году и российское сообщество получило свою Премию — Geek Media Awards. В этом году она отпраздновала свое пятилетие — небольшой, но все же этап.

Принципы премии просты: жюри отбирает из игр, вышедших за последний год игры в семи номинациях. Судя по прошлым годам, «топ» премии может быть хорошим ориентиром при выборе, во что поиграть, как для начинающих настольщиков, так и для тех, кто уже давно в этом хобби.

В этом году церемония награждения прошла 13 сентября 2025 года в центре Москвы в «Красном октябре» в вечернем формате: фуршет и официальная часть собрали авторов, блогеров, представителей самых крупных издательств и актеров озвучивания.

Подробной информации по всем нижеперечисленным играм в интернете довольно много, поэтому каждую расписывать нет смысла, пройдемся по номинантам и победителям — топ три игры в каждой номинации. В целом, в лонг-листе Премии в этом году было больше 120 игр.

«Игра года для детей»: Победитель: «Пушистая долина»

Номинанты: «Кубопрыги», «Фрутти-микс»

Эти игры отлично подойдут для игр родителей с детьми или детей между собой, в них простые и понятные правила, они сочетают развлекательные и обучающие механики.

«Игра года для начинающих»:

Победитель: «Это бомба!»

Номинанты: «Киотики», «Средние века»

Эти игры позволяют просто и быстро познакомиться с настольным хобби и узнать о его разнообразии, вовлечь друзей и родных.

«Лучшая игра для вечеринки»:

Победитель: «Озвучка»

Номинанты: «Призрачные чернила», «Переворот»

Эти игры предназначены для того, чтобы собрать большую компанию за столом, их партии не занимают много времени, стимулируют общение и поднимают настроение.

«Семейная игра года»:

Победитель: «Крутое пике»

Номинанты: «Моя галерея», «Комета»

Эти игры позволяют собраться за одним столом людям разных поколений, хорошо провести время. Они обладают большой реиграбельностью, а правила построены таким образом, что даже спустя время их просто вспомнить.

«Игра года для продвинутых игроков»:

Победитель: «Поколения. Книга Свона»

Номинанты: «Мистическая долина», «Монастериум»

Эти игры для тех, кто хочет более сложных механик, большей умственной нагрузки и готов к играм, которые потребуют времени на изучение правил, но за счет своих механик будут дарить увлекательные впечатления и интересный игровой опыт.

«Хардкор года»:

Победитель: «Oathsworn. Верные клятве: Тайны Темнолесья»

Номинанты: «Бессознательное», «Дюна: Война за Арракис»

В данной номинации представлены игры с самыми комплексными механиками и непростыми правилами. Они потребуют серьезной когнитивной нагрузки и времени на партию. Игры для самых прожженных любителей настольного хобби.

«Лучшая отечественная разработка»:

Победитель: «Маршрут построен»

Номинанты: «Пенумбра. Испытания арканы», «Черная книга»

В этой номинации представлены игры, разработанные отечественными авторами и издательствами.

«Приз зрительских симпатий«: «Черная книга»

Вручается по итогам голосования гостей церемонии награждения.

Лучшая отечественная разработка и Приз зрительских симпатий
Автор: Юрий Варпов

В ближайшее время видеозапись церемонии награждения появится в социальных сетях Geek Media.

Источник: Geek Media Awards

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

c
Рассказывайте, во что из этого вы играли?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему корабли XV века набирали воду и всё равно пересекали океан

Когда говорят о первом плавании Колумба, обычно вспоминают три парусника, океан и долгий путь на запад. Но за этой картинкой теряется простая вещь: судно XV века почти никогда не было сухим...

Как вырастить батат в открытом грунте Подмосковья с урожайностью 0,5 кг с куста

Забудьте про горшочки. Рассказываю рабочую технологию черенкования батата для средней полосы: от майского проращивания на шкафу до осеннего «лечения» урожая.

Земля мчится сквозь гигантское межзвездное облако. Доказательства нашли на глубине антарктических льдов

Солнечная система непрерывно движется вокруг центра Млечного Пути. Пространство между звездами не абсолютно пустое — оно заполнено межзвездной средой, состоящей из разреженного газа и...

✦ ИИ  Как устроен гибридный автомобиль Lohner-Porsche 1900 года: технический разбор конструкции

В 1900 году на Всемирной выставке в Париже был представлен гибридный автомобиль Lohner-Porsche, разработанный молодым инженером Фердинандом Порше для австрийской экипажной компании Якоба Лонера. На...

Как поживает старичок Jimmy JV51: более 7 лет опыта эксплуатации беспроводного пылесоса — флагмана «прошедшей эпохи»

Сегодня расскажу про настоящего ветерана домашней уборки — беспроводной пылесос Jimmy JV51, который многие помнят ещё по временам, когда модель выходила под крылом Xiaomi. Удивительно,...